C que je ne viens pas souvent sur ce forum,alors je ne me souviendrais plus du n° du message posté si je le mettais sur les sujets faits pour.Alors,merci d´avance.
-Dracolosse (baie menthe)
dracosouffle,repos,plaquage,surf
Beaucoup d´attaque,donc plaquage efficace contre presque tous,et surf pour les roche/sol.Le 1er repos ne prendra qu´un tour.
-Scarhino (restes)
mégacorne,séisme,abri,contre
Eh eh!4 fois faible aux attaques vol,mais pas aux attaques piqué et vol grâce à abri.
-Leuphorie (restes)
tonnerre,e-coque,laser glace,riposte
-Tartard (restes)
lire-esprit,abîme,laser glace,surf
Eh eh...En 2 tours il met K.O. avec lire-esprit et abîme,et laser glace pour les pokémon vol.
-Alakazam (def+)
bouclier,soin,psyko,poinglace
Def+ et bouclier sont là pour combler le manque de défense de ce pokémon.
-Tyranocif (charbon)
séisme,éboulement,poing de feu,mâchouille
Un classique qui offrira quand même une attaque de type roche,feu,ténèbres et sol (si on ne compte pas abîme) à l´équipe.