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NOTATION DES EQUIPES:

megamewtwo
megamewtwo
Niveau 10
02 juin 2001 à 18:45:06

Salut à tous,ben ici on écrit son équipe et chacun la note et dit ce qu´il pense de bien et de pas bien..

Pour commencer mon équipe(encore pas décidée à 100\%)

Megamewtwo´s team ©

Mr.mime:
-reflet
-relais
-repos
-psyko

Caratroc:
-re
pos
-malédiction
-roulade
-vantardise

Magnét
on:
-verrouillage
-élécanon
-danse-pluie
-fata
l-foudre

Démolosse:
-machouille
-zénith
-lan
ce-flamme
-lance-soleil

Rhinoféros:
-séisme

-éboulement
-
-

Makogneur:
-seisme
-éboulem
ent
-
-

Voilà merci de me conseiller et surtout pour les blancs de mes 2 derniers pokémon.

Allez @+

megamewtwo
megamewtwo
Niveau 10
02 juin 2001 à 19:41:59

Alors vous pensez quoi?

Or_et_ArGenT
Or_et_ArGenT
Niveau 8
02 juin 2001 à 20:20:59

Pour Rhinoféros:
- Séisme
- Éboulement
- Cage-Éclair / Repos / Plaquage
- Empal´ Korne / Reflet / Clonage

Pour Mackogneur :
- Seïsme
- Éboulement
- Plaquage / Repos
- Puissance / Reflet

Non ?
Qu´en pense-tu ?
Sinon, ton équipe n´est pas trop mal ...

megamewtwo
megamewtwo
Niveau 10
02 juin 2001 à 20:23:06

Pas de doubleresteur(grâce à mon mr.mime)
cage-éclair rhinoféros l´apprend pas,et je tiens à avoir une attaque combat à Mackogneur.

Allez merci @+

Or_et_ArGenT
Or_et_ArGenT
Niveau 8
02 juin 2001 à 20:42:27

Rinhoféros apprends Cage-Éclair en CT dans
les anciennes versions ...

Or_et_ArGenT
Or_et_ArGenT
Niveau 8
02 juin 2001 à 20:43:05

Attaque Combat à Mackogneur :

_ Corps Perdu ?

megamewtwo
megamewtwo
Niveau 10
02 juin 2001 à 20:44:52

Qui peut écrire toutes les attaques combat en mettant la force et précision et après on verra celle ayant la meilleure "qualité/prix"

Allez @+

Or_et_ArGenT
Or_et_ArGenT
Niveau 8
02 juin 2001 à 20:56:50

CONTRE
Plus vos PV sont faibles, plus les dégats seront elevés. 100\% de pré

CORPS PERDU
Attaque toujours en dernier, mais l´attaque a 100\% de chance de réussir. [Machoc/Chopeur/Cogneur]
puissance :70 100\% de pré

COUP CROIX
A une bonne chance de porter un coup critique.
puissance:100 80\% de pré

DÉTECTION
Bloque l´attaque adverse. Plus l´attaque est utilisée, moins les chances de succés sont elevées. ( pas de puissance)

DYNAMOPOING
Occasione des dégats et met en confusion l´adversaire.
puissance : 100 50\% de pré

ECLATE-ROC
Occasione des dégats et peut baisser la défense adverse de 1 niveau temporairement. Permet d´éclater les rochers fissurés.
puissance : 20 100\% de pré

MACH PUNCH
Attaque toujours en premier [Tygnon]
puissance : 40 100\% de pré

TRIPLE PIED
Votre Pokémon attaque 3 fois dans une furie, à chaque tour les dégats augmentent de 10.
puissance : 10 90\% de pré

Balayage
Un attaque de type COMBAT. Une chance sur trois d´apeurer l´adversaire si celui-ci est touché.
puissance : 50 90\% de pré

Double-pied
Une attaque de type COMBAT. Comme son nom l´indique, elle envoie deux coups de pied rapides à la suite.
puissance : 30 100\% de pré

Frappe-Atlas
Une attaque du type COMBAT. Elle envoie la cible suffisamment fort pour retourner le sol.
puissance : NV du Poké 100\% de pré

Mawashi Geri
Une attaque précise du type COMBAT. Elle a une chance sur trois d´apeurer l´ennemi si celui-ci est touché.
puissance : 60 80\% de pré

Pied sauté
Une puissante attaque du type COMBAT. Si la cible est manquée, l´attaquant prendra en revanche des dégâts.
puissance : 70 95\% de pré

Pied Voltige
Plus puissante que PIED-SAUTE, cette attaque inflige 1/8 des dégâts à l´utilisateur si elle rate la cible.
puissance : 85 90\% de pré

Riposte
Une riposte infligeant le double des dégâts d´une attaque physique. Elle est très précise.
100\% de pré

Sacrifice 
La plus puissante des attaques de type COMBAT. L´attaquant reçoit un quart des dégâts infligés.
puissance : 80 80\% de pré

Or_et_ArGenT
Or_et_ArGenT
Niveau 8
02 juin 2001 à 20:58:57

La meilleure est frappe Atlas ...
Au niveau 100:
Elle a 100 de puissance et 100 de pré ...

megamewtwo
megamewtwo
Niveau 10
02 juin 2001 à 21:00:19

Merci Or_et_Argent

Mais c´est un choix cornélien je vois tu en penses quoi?

@+

Or_et_ArGenT
Or_et_ArGenT
Niveau 8
02 juin 2001 à 21:04:49

Je ne sais pas ...
Déjà, Mackogneur n´est pas top ...
Mauvaise défense Spé ...
A mon avis, Comme Pokémon Combat,
Scarhino est mieux ... Avec son attaque
Mégacorne, Adieu les psy !!!
Et les Démons seront encore moins efficaces....

megamewtwo
megamewtwo
Niveau 10
02 juin 2001 à 21:06:20

Oui merci ^-^
Y a aussi Kicklee qui est pas mal surtout en déf spé.

@+

Or_et_ArGenT
Or_et_ArGenT
Niveau 8
02 juin 2001 à 21:12:46

Ouais, mais les attaques Psy étant répandues, il sera vite démoli ...
Scarhino, a, je le rappelle, 288 de défense spé ...

megamewtwo
megamewtwo
Niveau 10
02 juin 2001 à 21:23:56

Mackogneur 268 (comme Mewtwo)
Kicklee 318

@+

Or_et_ArGenT
Or_et_ArGenT
Niveau 8
02 juin 2001 à 21:28:34

Les meilleurs Pokémon Combats :

En force : Parmi tt les pkmn
1 / Mackogneur 5eme
2 / Kicklee 15 eme
3 / Colossinge 28 eme
4 / Tygnon 31 eme
5 / Kapoera 47 eme

En défense : Parmi tt les pkmn
1 / Kapoera 42eme
2 / Mackogneur 69eme
3 / Tygnon 82eme

En vitesse : Parmi tt les pkmn
1 / Colossinge 36eme
2 / Kicklee 60eme
3 / Tygnon 92eme

En att.SPé : Parmi tt les pkmn
Ils sont tous après 100eme dans le classement ...

En Défense.Spé Parmi tt les pkmn
1/ Kapoera 14eme
2 / Tygnon 15eme
3 / Kicklee 17eme
4 /
5 /

megamewtwo
megamewtwo
Niveau 10
02 juin 2001 à 21:39:02

Et en Pv ?

Or_et_ArGenT
Or_et_ArGenT
Niveau 8
03 juin 2001 à 11:55:54

Alors, je te le dis :

Pv : .................................parmi tt les pkmn
1 / Mackogneur ---------> 37eme
2 / Machopeur -----------> 70eme
3 / Tetarte ------------------> 106eme
4 / Colossinge -----------> 119eme

TOTAL ............................ parmi tt les pkmn
1 / Mackogneur ------------> 39eme
2 / Scarhino ----------------> 42eme
3 / Kiklee -------------------> 91eme

Or_et_ArGenT
Or_et_ArGenT
Niveau 8
03 juin 2001 à 11:59:05

Oops, j´ai oublié Scarhino dans les classement ... ( ^ - ^ )

megamewtwo
megamewtwo
Niveau 10
03 juin 2001 à 18:16:27

Merci ,toi tu prendrais quel pokémon combat avec quel moveset ?

Allez @+

Or_et_ArGenT
Or_et_ArGenT
Niveau 8
03 juin 2001 à 19:07:59

Moi, je prendrai :

Scarhino :
_ Mégacorne
_ Seïsme
_ Reflet / Retour
_ Repos

Contre les Psys et les Démons, Mégacorne
n´en fera qu´une bouchée ... Elle est puissante
comme Fatal-Foudre ou Hydrocanon, mais
elle est plus précise ...
Pokémon Feu ? Seisme est de rigueur ...
Seul problème :
Scarhino n´a aucune Défense contre les
Pokémon Vol ...