Bonjour à tous!
J´ai ce très bon jeu qu´est Harvest Moon sur DS, et je vois que sur ce forum, pas mal de gens pataugent comme moi. Alors je me suis dit: pourquoi ne pas créer un Guide tous ensemble? Et j´ai donc décidé de lancer cela.
Le truc, c´est que chacun, en faisant copier//coller tout ce qu´il a sur le Guide peut même en rajouter le tout pour aider tout le monde à trouver ce qu´il veut.
Je commence avec 4 différents chapitres.
PS: Au fait, les ? qui sont mit comme ça (?) avec souvent un chiffre devant veullent dire que la personne ayant mit ça n´en est pas sûre.
Chapitre 1, les Bâtiments:
Introduction: Au tout début du jeu, vous n´avez que votre maison, une écurie ( voir le chapitre animaux ) et un grand champ. Vous ne pouvez pas encore élever d´animaux et vous aimeriez bien savoir comment faire et à quel prix cela revient pour un poulailler, une étable, etc. Et bien, commençons.
Cabane à Bois:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois ? G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker du Bois.
Cabane à Pierre:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois ? G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker des Pierres.
Poulailler:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 420 Unité de Fourrage
Bois 6 000 G + 420 Unité de Bois
Pierre ? G + 420 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 420 Unité de Bois Doré
Coût ( si on a pas les ressources ):
Fourrage 7 200 G
Bois 26 000 G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de mettre à l´abri 4 animaux dedans ( Poules ou Canes ). Il ne peut y avoir qu´un seul oeuf ( de Poule ou de Cane ) dans la couveuse.
Etable:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 420 Unité de Fourrage
Bois 6 000 (?) G + 420 Unité de Bois
Pierre ? G + 420 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 420 Unité de Bois Doré
Coût ( si on a pas les ressources ):
Fourrage 7 200 G
Bois 26 000 (?) G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de mettre à l´abri 4 animaux dedans ( Vaches ou Brebis ). Il ne peut y avoir dedans à la place où la Vache ou la Brebis attend son petit, qu´un seul animal ( en gros, qu´un animal portant un petit ).
Silo:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois 2 000 (?) G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker de la nourriture pour vos Vaches et Brebis.
Chapitre 2, les Animaux:
Chapitre 3, Fêtes:
Chapitre 4, Divers:
Bon, j´en ai remplit une petite partie de ce Guide, à vous si vous voulez, de le continuer. J´en mettrai un peu plus au fur et à mesure ( même des chapitres supplémentaires ). Sur-ce, bonne journée, bon jeu, et bonne chance si vous voulez rajouter ou modifier certaines choses. ;)
PS: Au fait, les ? qui sont mit comme ça (?) avec souvent un chiffre devant veullent dire que la personne ayant mit ça n´en est pas sûre.
Chapitre 1, les Bâtiments:
Introduction: Au tout début du jeu, vous n´avez que votre maison, une écurie ( voir le chapitre animaux ) et un grand champ. Vous ne pouvez pas encore élever d´animaux et vous aimeriez bien savoir comment faire et à quel prix cela revient pour un poulailler, une étable, etc. Et bien, commençons.
Cabane à Bois:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois ? G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker du Bois.
Cabane à Pierre:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois ? G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker des Pierres.
Poulailler:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 420 Unité de Fourrage
Bois 6 000 G + 420 Unité de Bois
Pierre ? G + 420 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 420 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage 7 200 G
Bois 26 000 G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de mettre à l´abri 4 animaux dedans ( Poules ou Canes ). Il ne peut y avoir qu´un seul oeuf ( de Poule ou de Cane ) dans la couveuse.
Etable:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 420 Unité de Fourrage
Bois 6 000 (?) G + 420 Unité de Bois
Pierre ? G + 420 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 420 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage 7 200 G
Bois 26 000 (?) G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de mettre à l´abri 4 animaux dedans ( Vaches ou Brebis ). Il ne peut y avoir dedans à la place où la Vache ou la Brebis attend son petit, qu´un seul animal ( en gros, qu´un animal portant un petit ).
Silo:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois 2 000 (?) G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker de la nourriture pour vos Vaches et Brebis.
Champignognière:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + ? Fourrage
Bois ? G + ? Bois
Pierre ? G + ? Pierre
Bois Doré ? G + ? Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de cultiver des champignons.
Cabane à Machine:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + ? Fourrage
Bois ? G + ? Bois
Pierre ? G + ? Pierre
Bois Doré ? G + ? Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permets d´avoir 6 types de machines différentes.
Chapitre 2, les Animaux:
Introduction: Au début, vous n´avez pas d´animaux à part un Chien et un Chat, mais cela ne vous rapporte rien. Vous aurez des animaux en construisant les bâtiments nécessaires ( voir Chapitre 1, les Bâtiments ). Les animaux sont cruciaux pour pouvoir gagner de l´argent tous les jours.
Poule:
Bâtiment nécessaire: Poulailler
Coût: 1 500 G
Mange: Des graines s´achetant à la Ferme Avicole.
Rapporte: 1 oeuf / jour que vous pouvez choisir de vendre ou de le mettre dans la couveuse.
Se vend: 750 G (?)
Se Soigne: Avec un médicament vendu à la Ferme Avicole.
Mort: Si le Poulailler s´effondre.
Cane:
Bâtiments nécessaires: Poulailler + Etang
Apparait quand: En été près de l´Etang.
Mange: Des graines s´achetant à la Ferme Avicole.
Rapporte: 1 oeuf / jour que vous pouvez choisir de vendre ou de le mettre dans la couveuse.
Se vend: ? G
Se Soigne: Avec un médicament vendu à la Ferme Avicole.
Mort: Si le Poulailler s´effondre.
Chapitre 3, les Cultures:
Chapitre 4, les Fêtes:
Chapitre 5, Divers:
La Chaîne 2: Elle s´obtient en faisant des achats au Supermarché tous les jours ( sauf jours de fête ou jour de congé ).
Mine 1: Se débloque en allant à la mine vers 21 H.
Mine 2: Se débloque en tuant le monstre au Niveau 10 et sans tricher.
Mine 3: ?
Mine 4: ?
TV: S´achète à Van 5 000 G.
Lecteur DVD: S´achète à Van 10 000 G
DVD les débuts de la ferme: S´achète à Van 100 G
mon gar t en retard
http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.fogu.com%2Fhm6%2Fchan8%2Ffungushouse.php&langpair=en%7Cfr&hl=fr&ie=UTF-8&oe=UTF-8&prev=%2Flanguage_tools
il y a des site qui exsiste
Bah ce n´est pas très grâve vous savez, je fais cela un peu pour le plaisir et pour aider les nouveaux joueurs qui viennent sur ce Forum.
Au fait, les ? qui sont mit comme ça (?) avec souvent un chiffre devant veullent dire que la personne ayant mit ça n´en est pas sûre.
Chapitre 1, les Bâtiments:
Introduction: Au tout début du jeu, vous n´avez que votre maison, une écurie ( voir le chapitre animaux ) et un grand champ. Vous ne pouvez pas encore élever d´animaux et vous aimeriez bien savoir comment faire et à quel prix cela revient pour un poulailler, une étable, etc. Et bien, commençons.
Cabane à Bois:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois ? G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker du Bois.
Cabane à Pierre:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois ? G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker des Pierres.
Poulailler:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 420 Unité de Fourrage
Bois 6 000 G + 420 Unité de Bois
Pierre ? G + 420 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 420 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage 7 200 G
Bois 26 000 G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de mettre à l´abri 4 animaux dedans ( Poules ou Canes ). Il ne peut y avoir qu´un seul oeuf ( de Poule ou de Cane ) dans la couveuse.
Etable:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 500 Unité de Fourrage
Bois 6 000 (?) G + 500 Unité de Bois
Pierre 10 000 G + 500 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 500 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage 7 200 G
Bois 26 000 (?) G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de mettre à l´abri 4 animaux dedans ( Vaches ou Brebis ). Il ne peut y avoir dedans à la place où la Vache ou la Brebis attend son petit, qu´un seul animal ( en gros, qu´un animal portant un petit ).
Silo:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois 2 000 (?) G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker de la nourriture pour vos Vaches et Brebis.
Champignognière:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + ? Fourrage
Bois ? G + ? Bois
Pierre ? G + ? Pierre
Bois Doré ? G + ? Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de cultiver des champignons.
Cabane à Machine:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + ? Fourrage
Bois ? G + ? Bois
Pierre ? G + ? Pierre
Bois Doré ? G + ? Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permets d´avoir 6 types de machines différentes.
Cabane à Bois Doré
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois ? G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker du Bois Doré.
Chapitre 2, les Animaux:
Introduction: Au début, vous n´avez pas d´animaux à part un Chien et un Chat, mais cela ne vous rapporte rien. Vous aurez des animaux en construisant les bâtiments nécessaires ( voir Chapitre 1, les Bâtiments ). Les animaux sont cruciaux pour pouvoir gagner de l´argent tous les jours.
Poule:
Bâtiment nécessaire: Poulailler
Coût: 1 500 G
Mange: Des graines s´achetant à la Ferme Avicole.
Rapporte: 1 oeuf / jour que vous pouvez choisir de vendre ou de le mettre dans la couveuse.
Se vend: 750 G (?)
Se soigne: Avec un médicament vendu à la Ferme Avicole.
Mort: Si le Poulailler s´effondre.
Cane:
Bâtiments nécessaires: Poulailler + Etang
Apparait quand: En été près de l´Etang.
Mange: Des graines s´achetant à la Ferme Avicole.
Rapporte: 1 oeuf / jour que vous pouvez choisir de vendre ou de le mettre dans la couveuse.
Se vend: ? G
Se soigne: Avec un médicament vendu à la Ferme Avicole.
Mort: Si le Poulailler s´effondre.
Vache:
Bâtiment nécessaire: Etable
Coût: 5 000 G
Mange: Du Fourrage s´achetant à la Ferme Viticole ou se cultivant en plantant de l´Herbe.
Rapporte: 1 Lait / jour à l´âge adulte.
Se vend: 2 500 G
Se soigne: Avec un médicament vendu à la ferme Viticole.
Mort: Si l´Etable s´effondre.
Brebis:
Bâtiment Nécessaire: Etable
Coût: 4 000 G
Mange: Du Fourrage s´achetant à la Ferme Viticole ou se cultivant en plantant de l´Herbe.
Rapporte: 1 Lait / jour à l´âge adulte.
Se vend: 2 000 G (?)
Se soigne: Avec un médicament vendu à la Ferme Viticole.
Mort: Si l´Etable s´effondre.
Chapitre 3, les Cultures:
Chapitre 4, les Fêtes:
Chapitre 5, Divers:
La Chaîne 2: Elle s´obtient en faisant des achats au Supermarché tous les jours ( sauf jours de fête ou jour de congé ).
Mine 1: Se débloque en allant à la mine vers 21 H.
Mine 2: Se débloque en tuant le monstre au Niveau 10 sans tricher, après vous devez aller aux fouilles le soir vers 21 H.
Mine 3: ?
Mine 4: ?
TV: S´achète à Van 5 000 G.
Lecteur DVD: S´achète à Van 10 000 G
DVD les débuts de la ferme: S´achète à Van 100 G
Au fait, les ? qui sont mit comme ça (?) avec souvent un chiffre devant veullent dire que la personne ayant mit ça n´en est pas sûre.
Chapitre 1, les Bâtiments:
Introduction: Au tout début du jeu, vous n´avez que votre maison, une écurie ( voir le chapitre animaux ) et un grand champ. Vous ne pouvez pas encore élever d´animaux et vous aimeriez bien savoir comment faire et à quel prix cela revient pour un poulailler, une étable, etc. Et bien, commençons.
Cabane à Bois:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois ? G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker du Bois.
Cabane à Pierre:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois ? G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker des Pierres.
Poulailler:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 420 Unité de Fourrage
Bois 6 000 G + 420 Unité de Bois
Pierre ? G + 420 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 420 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage 7 200 G
Bois 26 000 G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de mettre à l´abri 4 animaux dedans ( Poules ou Canes ). Il ne peut y avoir qu´un seul oeuf ( de Poule ou de Cane ) dans la couveuse.
Etable:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 500 Unité de Fourrage
Bois 6 000 (?) G + 500 Unité de Bois
Pierre 13 000 G + 500 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 500 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage 7 200 G
Bois 26 000 (?) G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de mettre à l´abri 4 animaux dedans ( Vaches ou Brebis ). Il ne peut y avoir dedans à la place où la Vache ou la Brebis attend son petit, qu´un seul animal ( en gros, qu´un animal portant un petit ).
Silo:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois 2 000 (?) G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker de la nourriture pour vos Vaches et Brebis.
Champignognière:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + ? Fourrage
Bois ? G + ? Bois
Pierre ? G + ? Pierre
Bois Doré ? G + ? Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de cultiver des champignons.
Cabane à Machine:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + ? Fourrage
Bois ? G + ? Bois
Pierre ? G + ? Pierre
Bois Doré ? G + ? Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permets d´avoir 6 types de machines différentes.
Cabane à Bois Doré
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois ? G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker du Bois Doré.
Etang:
Coût ( si on a les ressources ):
Pierre (?) ? G + 600 Unité de Pierre (?)
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
220 000 G
Description: Vous permet d´avoir des Canes en été. L´Etang est indispensable si vous voulez épouser Leia la Sirène.
Chapitre 2, les Animaux:
Introduction: Au début, vous n´avez pas d´animaux à part un Chien et un Chat, mais cela ne vous rapporte rien. Vous aurez des animaux en construisant les bâtiments nécessaires ( voir Chapitre 1, les Bâtiments ). Les animaux sont cruciaux pour pouvoir gagner de l´argent tous les jours.
Poule:
Bâtiment nécessaire: Poulailler
Coût: 1 500 G
Mange: Des graines s´achetant à la Ferme Avicole.
Rapporte: 1 oeuf / jour que vous pouvez choisir de vendre ou de le mettre dans la couveuse.
Se vend: 750 G (?)
Se soigne: Avec un médicament vendu à la Ferme Avicole.
Mort: Si le Poulailler s´effondre.
Cane:
Bâtiments nécessaires: Poulailler + Etang
Apparait quand: En été près de l´Etang.
Mange: Des graines s´achetant à la Ferme Avicole.
Rapporte: 1 oeuf / jour que vous pouvez choisir de vendre ou de le mettre dans la couveuse.
Se vend: ? G
Se soigne: Avec un médicament vendu à la Ferme Avicole.
Mort: Si le Poulailler s´effondre.
Vache:
Bâtiment nécessaire: Etable
Coût: 5 000 G
Mange: Du Fourrage s´achetant à la Ferme Viticole ou se cultivant en plantant de l´Herbe.
Rapporte: 1 Lait / jour à l´âge adulte.
Se vend: 2 500 G
Se soigne: Avec un médicament vendu à la Ferme Tyrolienne.
Mort: Si l´Etable s´effondre.
Brebis:
Bâtiment Nécessaire: Etable
Coût: 4 000 G
Mange: Du Fourrage s´achetant à la Ferme Viticole ou se cultivant en plantant de l´Herbe.
Rapporte: 1 Lait / jour à l´âge adulte.
Se vend: 2 000 G (?)
Se soigne: Avec un médicament vendu à la Ferme Tyrolienne.
Mort: Si l´Etable s´effondre.
Chapitre 3, les Cultures:
Chapitre 4, les Fêtes:
Fête du Nouvel An le 1
Fête de Thanksgiving au Printemps le 14
Fête des Canes le 18
Fête de la Cuisine le 22
Eté:
Fête de la Plage le 1
Fête des Poules le 7
Fête des Vaches le 20
Feu d´Artifice le 24 à partir de 18 Heures ( 6 H PM )
Automne:
Fête des Récoltes le 9
Fête des Brebis le 21
Fête du Potiron le 30
Hiver:
Fête de Thanksgiving en Hiver le 14
Fête de la Nuit Etoilée le 24
Fête des Chaussettes le 25
Fête du Nouvel An le 30
Chapitre 5, les Magasins:
La Ferme de Vesta
Ouverte de 16 à 19 Heures sauf le Lundi.
La Boutique de Van
Ouverte de 10 à 18 Heures les jours dont la date comporte un 3 ou un 8.
Ferme Avicole
Ouverte de 11 à 16 Heures sauf le Dimanche.
Ferme Tyrolienne
Ouverte de 10 à 15 Heures sauf le Dimanche.
Supermarché
Ouvert de 9 à 17 Heures sauf le Mardi et le Dimanche.
Saibara le Forgeron
Ouvert de 10 à 16 Heures sauf le Jeudi.
Gotz le Charpentier
Ouvert de 11 à 16 Heures sauf le Samedi.
Temple
Ouvert de 12 H 30 à 16 Heures sauf le Samedi et le Dimanche.
Télé-Achat
Ouvert de 9 à 18 Heures tous les jours.
_ _
/!\ !A TTENTION! /!\
/_!_\ LES MAGASINS FERMENT LES JOURS FERIES /_!_\
Chapitre 6, Divers:
La Chaîne 2: Elle s´obtient en faisant des achats au Supermarché tous les jours ( sauf jours de fête ou jour de congé ).
Mine 1: Se débloque en allant à la mine vers 21 H.
Mine 2: Se débloque en tuant le monstre au Niveau 10 sans tricher, après vous devez aller aux fouilles le soir vers 21 H.
Mine 3: ?
Mine 4: ?
TV: S´achète à Van 5 000 G.
Lecteur DVD: S´achète à Van 10 000 G
DVD les débuts de la ferme: S´achète à Van 100 G
Petit UP
Au fait, les ? qui sont mit comme ça (?) avec souvent un chiffre devant veullent dire que la personne ayant mit ça n´en est pas sûre.
Chapitre 1, les Bâtiments:
Introduction: Au tout début du jeu, vous n´avez que votre maison, une écurie ( voir le chapitre animaux ) et un grand champ. Vous ne pouvez pas encore élever d´animaux et vous aimeriez bien savoir comment faire et à quel prix cela revient pour un poulailler, une étable, etc. Et bien, commençons.
Cabane à Bois:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois ? G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker du Bois.
Cabane à Pierre:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois ? G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker des Pierres.
Poulailler:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 420 Unité de Fourrage
Bois 6 000 G + 420 Unité de Bois
Pierre ? G + 420 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 420 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage 7 200 G
Bois 26 000 G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de mettre à l´abri 4 animaux dedans ( Poules ou Canes ). Il ne peut y avoir qu´un seul oeuf ( de Poule ou de Cane ) dans la couveuse.
Etable:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 500 Unité de Fourrage
Bois 6 000 (?) G + 500 Unité de Bois
Pierre 13 000 G + 500 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 500 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage 7 200 G
Bois 26 000 (?) G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de mettre à l´abri 4 animaux dedans ( Vaches ou Brebis ). Il ne peut y avoir dedans à la place où la Vache ou la Brebis attend son petit, qu´un seul animal ( en gros, qu´un animal portant un petit ).
Silo:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois 2 000 (?) G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker de la nourriture pour vos Vaches et Brebis.
Champignognière:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + ? Fourrage
Bois ? G + ? Bois
Pierre ? G + ? Pierre
Bois Doré ? G + ? Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de cultiver des champignons.
Cabane à Machine:
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + ? Fourrage
Bois ? G + ? Bois
Pierre ? G + ? Pierre
Bois Doré ? G + ? Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permets d´avoir 6 types de machines différentes.
Cabane à Bois Doré
Coût ( si on a les ressources ):
Fourrage ? G + 100 Unité de Fourrage
Bois ? G + 100 Unité de Bois
Pierre ? G + 100 Unité de Pierre
Bois Doré ? G + 100 Unité de Bois Doré
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
Fourrage ? G
Bois ? G
Pierre ? G
Bois Doré ? G
Description: Vous permet de stocker du Bois Doré.
Etang:
Coût ( si on a les ressources ):
Pierre (?) ? G + 600 Unité de Pierre (?)
Coût ( si on n´a pas les ressources ):
220 000 G
Description: Vous permet d´avoir des Canes en été. L´Etang est indispensable si vous voulez épouser Leia la Sirène.
Chapitre 2, les Animaux:
Introduction: Au début, vous n´avez pas d´animaux à part un Chien et un Chat, mais cela ne vous rapporte rien. Vous aurez des animaux en construisant les bâtiments nécessaires ( voir Chapitre 1, les Bâtiments ). Les animaux sont cruciaux pour pouvoir gagner de l´argent tous les jours.
Poule:
Bâtiment nécessaire: Poulailler
Coût: 1 500 G
Mange: Des graines s´achetant à la Ferme Avicole.
Rapporte: 1 oeuf / jour que vous pouvez choisir de vendre ou de le mettre dans la couveuse.
Se vend: 750 G (?)
Se soigne: Avec un médicament vendu à la Ferme Avicole.
Mort: Si le Poulailler s´effondre.
Cane:
Bâtiments nécessaires: Poulailler + Etang
Apparait quand: En été près de l´Etang.
Mange: Des graines s´achetant à la Ferme Avicole.
Rapporte: 1 oeuf / jour que vous pouvez choisir de vendre ou de le mettre dans la couveuse.
Se vend: ? G
Se soigne: Avec un médicament vendu à la Ferme Avicole.
Mort: Si le Poulailler s´effondre.
Vache:
Bâtiment nécessaire: Etable
Coût: 5 000 G
Mange: Du Fourrage s´achetant à la Ferme Viticole ou se cultivant en plantant de l´Herbe.
Rapporte: 1 Lait / jour à l´âge adulte.
Se vend: 2 500 G
Se soigne: Avec un médicament vendu à la Ferme Tyrolienne.
Mort: Si l´Etable s´effondre.
Brebis:
Bâtiment Nécessaire: Etable
Coût: 4 000 G
Mange: Du Fourrage s´achetant à la Ferme Viticole ou se cultivant en plantant de l´Herbe.
Rapporte: 1 Lait / jour à l´âge adulte.
Se vend: 2 000 G (?)
Se soigne: Avec un médicament vendu à la Ferme Tyrolienne.
Mort: Si l´Etable s´effondre.
Chapitre 3, les Cultures:
Chapitre 4, les Fêtes:
Fête du Nouvel An le 1
Fête de Thanksgiving au Printemps le 14
Fête des Canes le 18
Fête de la Cuisine le 22
Eté:
Fête de la Plage le 1
Fête des Poules le 7
Fête des Vaches le 20
Feu d´Artifice le 24 à partir de 18 Heures ( 6 H PM )
Automne:
Fête des Récoltes le 9
Fête des Brebis le 21
Fête du Potiron le 30
Hiver:
Fête de Thanksgiving en Hiver le 14
Fête de la Nuit Etoilée le 24
Fête des Chaussettes le 25
Fête du Nouvel An le 30
Chapitre 5, les Magasins:
La Ferme de Vesta
Ouverte de 16 à 19 Heures sauf le Lundi.
La Boutique de Van
Ouverte de 10 à 18 Heures les jours dont la date comporte un 3 ou un 8.
Ferme Avicole
Ouverte de 11 à 16 Heures sauf le Dimanche.
Ferme Tyrolienne
Ouverte de 10 à 15 Heures sauf le Dimanche.
Supermarché
Ouvert de 9 à 17 Heures sauf le Mardi et le Dimanche.
Saibara le Forgeron
Ouvert de 10 à 16 Heures sauf le Jeudi.
Gotz le Charpentier
Ouvert de 11 à 16 Heures sauf le Samedi.
Temple
Ouvert de 12 H 30 à 16 Heures sauf le Samedi et le Dimanche.
Télé-Achat
Ouvert de 9 à 18 Heures tous les jours.
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-/!\---------------!ATTENTION!---------------/!\
/_!_\-Les Magasins Ferment les jours fériés-/_!_\
Chapitre 6, Divers:
La Chaîne 2: Elle s´obtient en faisant des achats au Supermarché tous les jours ( sauf jours de fête ou jour de congé ).
Mine 1: Se débloque en allant à la mine vers 21 H.
Mine 2: Se débloque en tuant le monstre au Niveau 10 sans tricher, après vous devez aller aux fouilles le soir vers 21 H.
Mine 3: ?
Mine 4: ?
TV: S´achète à Van 5 000 G.
Lecteur DVD: S´achète à Van 10 000 G
DVD les débuts de la ferme: S´achète à Van 100 G
Canne à Pêche: Est donnée le Samedi dans entrant dans la Maison de Galen entre 11 et 13 Heures sans avoir d´outil équipé.