ROM SUPER METROID VERSION HARD
comme l´autre topic est trop chargé,je decide d´en faire un nouveau,il y a trop de pages et trop peut de personnes y ont participés,donc... je pari que la moitiée iront a la page 4 sans savoir ce qu´il y a d´ecris avant,et le sujet exact du topic,donc je recapitule,et j´espert que cette fois vous serrez attentifs et participerez au topic
je vous explique:jai deux editeur pour changer certainnes donnes du jeux ( exemples ci dessous)qui rendra le jeu plus dur,et donc pour ceux qui le trouvaient trop simple ou juste ´manque de choix de level difficultée´ ben il y aura la rom SuperMetroidHard.SMC ( par exemple) qui sera la version de super metroid en plus dur...
ce que j´attend de vous:
de l´aide,des conseils,peut etre un traducteur(excelent je precise) eng>fr si je decide de le traduire entierement(j´ai demander a quelqun j´attend sa reponse,il a deja trad le jeu a 90%,et apparement est un specialiste du domaine),et tjr des conseils sur le reglage des stats ( avec logique),ect,ect...
temps pour sortir de ceres a la base 60 sec et maintenant > 30 ( toujour facile...,mais 20 trop juste)
temps pour sortir de zebes a la base 180 sec(3 mins) et maintenant > 90 ( 1 min 30sec)
monstres :
crateria dabord >
1:porcupine,les monstres qui marchent sur les murs:
hp = 15
damage = 5
2:ripper,les chauves souris qui vous tombent sur la gueule :p :
hp = 15
damage = 10
3:house fly,les petites ´mouches´ avant le premier boss,en grand nombre:
hp = 9
damage = 8
4:big fly,les grosses mouches qui sautes diagonalement de haiut en bas,tout a droite de la boule morhping ( il y en a meme a brinstar,ect mais la on parle de celles de crateria je precise):
hp = 45
damage = 15
5:skree,les ´scarabes´ a ´propulsion´ qui craigne
les supers missiles:
hp = 200
damage = 8
6:flyer,les ´moules´ volantes sur la route de brinstar,vers le premier reservoir tank:
hp = 30
damage = 10
mnt les 3 sortes de pirates de l´espace de criteria
deja,les premier que l´on rencontre apres la boule morphing et les premier missiles en remontant l´assenceur:
7:mantis(walker)& mantis(climber) sont les premier que l´on rencontre,et ceux qui sautent sur les murs la salle d´apres ( memes statistiques)
hp = 20
damage = 15
8:mantis 2,sur la route de brinstar,ceux qui ne craignent que les missiles ( au debut ! )
hp = 90
damage = 50
9:fuel station,les sortes de ´nids´ qui lorsque´on les attaques,des insectes sautillants sortent,et rapporte des vies:
hp = 10
damage = 0
les porcupines d´argent ou de piere qu´importe ( ceux qui craingent bombes de puissance,er plasma) sont sur crateria mais pas referés dans cette section sur l´editeur ( on y reviendra plus tard)
tant pis,le boss de crateria mnt,la statue chozo:
chozo statue:
hp = 800
damage = 8
recuperation objet:2 missiles,2 super missiles,1 power bombs,energy ( 20 pts),small energy ( 5pts)
voila ci dessus les stats de base,et voila celles qui on etes modifiées,dabbord celles qui sont modifiées et qui ne subiront plus aucun changements:
7:mantis(walker)& mantis(climber) sont les premier que l´on rencontre,et ceux qui sautent sur les murs la salle d´apres ( memes statistiques)
hp = 200
damage = 33
8:mantis 2,sur la route de brinstar,ceux qui ne craignent que les missiles ( au debut ! )
hp = 1000
damage = 99
les stats qui seront peut etre changées
chozo statue:
hp = 2000
damage = 33
voila c´est le resumé de l´ancien topic en gros,je vais essayé de ne plus floodé moi aussi,de toute ecrire en un seul et meme emssage,c´est peut etre ca qui a fait peur...
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