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de l'aide svp!

raucket
raucket
Niveau 10
07 avril 2003 à 14:40:56

je suis bloquer a marinia aidez moi je viens d´avoir la carte

Toninjinka
Toninjinka
Niveau 7
09 avril 2003 à 18:54:30

bein faudrait voir à doner un ch´tit peu plus de détails mon gars...

Mardia est un vaste monde.

musicman
musicman
Niveau 2
19 mai 2003 à 20:52:04

Secteur 05 : Maridia
Direction le tube de verre et Bottown, Spring ball si vous savez manier le rebond!
Bon, pas grand chose à dire dans ce secteur, vous avez déjà bien le jeu en main ; ) . Descendez, prenez à gauche, et n´ayez pas peur si l´on vous attrape et vous emmène dans le sable. Laissez vous couler, et pour vous en débourber, il suffit de marteler le bouton de saut ( bouton A par défaut). Fatalement vous aurez à venir jusqu´à une porte verte posé au sol. Un tube traverse le niveau, et y entrer vous économiseras pas mal de trajet. J´appellerais donc ce tube l´ascenseur central de Maridia ok?
Une fois en bas, sur votre droite vous pourrez trouver le Spring ball, seulement si vous savez maîtriser le rebond, faute de quoi ce sera pour après! J´en reparlerais ne vous inquiétez pas pour çà ^^. Sur la gauche vous passerez quelques endroits avec des sortes de grosse crevettes qui se laissent couler dans du sable. Passer sans plus tarder cette pièce et vous arriverez dans une pièce avec des armatures brisés. Glisser vous sous les blocs et prenez sur la gauche ( à droite se trouve le terminal de carte). Vous arriverez par après dans des salles avec quantité d´abeilles qui vous attaqueront. Vous devez alors être dans le coin inférieur gauche sur la carte. Vous verrez que vous atterrirez dans un coin déjà foulez par vos pas, et pour cause, vous êtes dans la jonction de Brinstar et de Nosfair!
POSEZ UNE POWER BOMB DANS LE TUBE DE VERRE!!!!
Il y a tant de personne qui sont bloqué par c´te connerie que ca mérite d´être en capitale ; )
En dessous une zone de sauvegarde, au dessus, un nouveau secteur de Maridia, la musique se fera plus calme...Montez sans attendre dans cette pièce. Vous arriverez dans une vaste salle où vous devrez vous accrochez aux méduses nageant pour espérer sortir par la porte de droite, haut. Vous arriverez au centre d´armatures violettes. Le haut vous donnera 10 missiles et 5 super missiles, la bas vous amenera dans la pièce traversé par l´ascenseur central. Débrouillez-vous pour prendre la porte en haut à gauche, la bleu qui est au plafond... Vous serez à deux pas de Bottown, le serpent marin...
Classique, deux-trois super-suppo dans sa tête et il aura une foutue migraine... Attendez qu´il sortent sa tête du trou pour vous balancer deux-trois crachats afin de l´aligner trankilleuh...

Direction Draygon, le Space jump, le Spring ball et le Plasma gun!
Vous me suivez encore? Maintenant il va falloir rallier le boss, à l´extrême droite de Maridia. A ce niveau, c´est une promenade de santé pour vous! Depuis Bottown, prenez tout le temps à droite, sans faillir! Lorsque vous arriverez dans une pièce où des méduses tenterons de vous sucer la tête ( pour rester poli...), prenez la porte du haut à droite!Vous arriverez dans une pièce où l´eau coule du plafond. Débrouillez vous pour la passer et allez à droite ( usez à tout va du grappin). La porte en haut à droite donne sur une zone de sauvegarde, et un dépot d´énergie. Celle du bas à droite donne sur le boss. Au bout se trouve 5 missiles, et pour trouver Draygon, sautez dans la première rangée de pics pour y arriver...
Avant toute chose, détruisez les globes qui vous envoie des décharges... Ensuite préparez vous à l´arrivée de Dragon. Mettez vous en boule pour esquiver ses attaques latérales. Lorsqu´il envoie des spores empoisonnées, préparez les super missiles... Et tirez dans le ventre. Plus il est rouge, et plus il est prêt de crever... une autre méthode consiste à se laisser capturer, et à agripper les globes électriques avec le grappin... Si vous y parvenez et que vous conservez la position, vous pouvez le vaincre EN UN SEUL COUP...
Il vous donnera le space jump. Vous devrez avoir un bon rythme pour apprendre à voler!! Utiliser le bouton de saut en rythme pour vous élever!!!
Maintenant que vous avez le space jump, vous pouvez récupérer le Spring ball qui est souvenez- vous à l´extrème droite de la carte, en bas, à côté de l´ascenseur central... Shootez dans le plafond de ce qui sera la pièce avant le cul de sac pour arriver dans un puits. Voler, et esquiver la nuée du haut... Allez sur la droite et prenez la porte qui se trouve en contre bas... NE DETRUISEZ PAS le robot, et posez une power bomb afin de désintégrer le mur. C´est le robot qui va creuser le sable... Derrière se trouve la Spring ball qui va vous permettre de sauter en étant en boule...
Le plasma gun se trouve au-dessus de l´ascenseur central, donc prenez le... ne quitter pas la pièce qui doit être de sable jaune...prenez la voie du haut et laisser vous tomber... Remarquer la porte sur la droite? C´est celle là que vous devrez prendre, alors ne vous génez pas pour user du space jump!!! le reste est balisé, alors suivez le guide, le plasma est à peu près au centre de la carte, tout à fait en haut... Facile à trouver une fois que vous êtes dans le coin! Maintenant vous pourrez plomber les streums sans vous faire chier, plus rien ne vous résiste maintenant!!!!

ps:cette soluce vien de Amiral_Aesir

Amiral_Aesir
Amiral_Aesir
Niveau 9
19 mai 2003 à 22:45:25

Tu as au moins le mérite de rappeler que la soluce n´est pas de toi ^^

Je crois que la relève est fin prête, je vais pouvoir m´absenter de ce forum pour quelques temps...
See you next mission!

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