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Liste des sujets

le jeu video est il un art?

vincent
vincent
Niveau 10
10 février 2002 à 19:10:35

bien sur, tout ce que je dis est subjectif! je l´ai d´ailleur précisé.... les films on un quelque chose de plus que les jeux vidéos, ne serait ce que pour la présence des acteurs....
FF7 est, pour moi, le meilleur jeu, et peu importe ce que vous pourrez dire, je ne changerais pas d´avis alors ne lançons pas un débat inutile la dessus siouplé. Bon, bien sur, il y as des jeux avec une belle histoire, mais il y en as encore des tonnes qui ne racontent rien! car le principal but d´un jeu est de divertir, l´art lui, est objet de contemplation.....

gerix
gerix
Niveau 9
10 février 2002 à 19:14:48

les films et les livres ou la BD sont fait aussi pour se divertir même si, il est vrai, c est un peu différent

Anthracite
Anthracite
Niveau 12
10 février 2002 à 19:17:10

Le jeux video est comme un film dont on serait le héros.

vincent
vincent
Niveau 10
10 février 2002 à 19:17:29

l´unique différence est que dans un jeu, on peu intéragir, décider de ce qu´on va faire, c´est donc moins contemplatif

vincent
vincent
Niveau 10
10 février 2002 à 19:21:03

en fait, le problème est simple: accorder le statut d´art au jeu vidéo contrarirait plus de monde que ca en rejouirait, sans compter ceux qui s´en moquent totalement.....

Miskatonic
Miskatonic
Niveau 10
06 juin 2011 à 18:33:06

Ce débat ne sera certainement jamais clos!

yonus
yonus
Niveau 8
09 juin 2011 à 03:12:12

Puisque Miskatonic a eu la bonne idée de remonter ce sujet, je vais donner mon point de vue moi aussi.

Pour qu'un média devienne un art, je pense qu'il lui faut une technique artistique propre et novatrice. La photo apportait l'art de saisir une image existant déjà. Le cinéma, lui innovait sur le mouvement, l’enchainement des plans et l’adéquation entre l'image et le son.

Ainsi, il ne suffit pas qu'un média utilise les techniques d'un autre art pour qu'il en devienne un lui aussi. C'est pour cela que la télévision n'a jamais été un art.

De même, il ne suffit pas au jeu vidéo d'utiliser les techniques du cinéma (cinématiques épiques, scénario et mise en scène incroyables, musique envoutante collant bien à l'esprit du jeu) pour qu'il devienne un art. Ce qui fait son caractère artistique, c'est l'interaction entre le joueur et son avatar.

Ce ne sont pas les cinématiques et les personnages qui font de Shenmue une œuvre d'art. C'est le fait qu'il nous permette de vivre le quotidien lambda d'un japonais, de faire des taches répétitives sans aucun intérêt mais d'y prendre du plaisir, d'intensifier l'action au maximum dans des phases brèves avec les QTE, de nous donner envie entrainer rigoureusement chaque jour, etc...

Pour faire bref, oui le jeu vidéo est un art, mais un film interactif ne suffit pas à faire une œuvre.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 décembre 2011 à 04:37:02

Tout à fait d'accord avec Yonus.

Le jeu vidéo est parfois un art, ou s'en approche. Difficile de ne pas rester bouche bée face à certains jeux (jamais joué à Shenmue mais je trouve des topics intéressants en trainant sur votre forum alors je m'incruste) tels que Trine, Shadow of the Colossus, Okami et certains autres.

Le jeu vidéo aurait pu devenir un art à part entière, dans un autre monde, dans une autre civilisation. Il se contentera de ce qu'il deviens aujourd'hui : bien souvent un ersatz de film, explosion de milliards de pixels, musique assourdissante.

Qu'est-ce que le beau de toute façon ? Le simple "beau", si l'on s'arrête à cet aspect d'une oeuvre. J'adore relire de vieux tests vantant -souvent à raison- les graphismes du jeu testé. Je mate ensuite les screenshots. Et je me dis "bordel, à l'époque, je trouvais ça MAGNIFIQUE !". Maintenant, c'est daté. Techniquement parlant je parle. Pourquoi mon oeil est-il incapable de trouver aussi "bien fait" un jeu vidéo qu'il trouvais "trop bien fait" à sa sortie ? Pourquoi mon oeil se gargarise-t-il des dernières productions ? Pourquoi est-il incapable de voir leurs limites ? Pourquoi trouve-t-il Uncharted 3 ou Skyrim beaux sans être capable de les voir datés comme ils le seront dans dix ans ? Techniquement parlant, encore une fois. Mais techniquement, des graphismes peuvent être "beaux" sans qu'artistiquement ça suive. Vous m'suivez ?

Bon du coup, la question du beau mériterait déjà un grand débat. A priori j'aurais tendance à penser que le statut d'oeuvre d'art d'un jeu vidéo ne peut pas se trouver dans la qualité technique de ses graphismes, aussi époustouflants soient-ils. Puisqu'ils ne dureront pas. Un tableau de Van Gogh ne semble pas plus moche d'année en année, on a pas inventé de te peintures HD que je sache.

Si la qualité technique des graphismes est à jeter aux orties (entre guillement), rayons de la carte des "potentielles oeuvres d'art" environ 90% des jeux sortis ces 5 dernières années. 90% étant un chiffre donné au hasard pouvant aussi bien être 80% (j'en doute) que 98% (bien possible vu le nombre de jeux tellement misérables qu'on en entend même pas parler). Et dans les jeux sortis en 2011 ? On en raye combien ? Dans les jeux attendus j'entends. Beaucoup.

Le souffle coupé, l'état d'émerveillement presque enfantin, tribal, on le trouve beaucoup plus rarement dans les produits blockblusterisés des grosses firmes que dans les jeux dits indépendants. Qui eux, souvent, réinventent, réinterprètent, non pas seulement pour écraser leurs ancêtres, mais pour les citer, les recréer, leur rendre hommage et les transcender en se transcendant eux-mêmes et les joueurs qui les pratiquent. Il y a là un autre rapport, entre un Super Meat Boy par exemple (qui n'est pas forcément considérable comme "oeuvre d'art" d'ailleurs j'ai pas d'avis à son sujet) qui joue avec les conventions historiques de la plate-forme "Mario" pour les façonner à nouveau, qui respecte ses prédécesseurs, et Call of Duty 45 qui n'a pour seul et unique argument de vente que sa capacité à écraser la concurrence et à rendre les anciens Call of (et autres) obsolètes. Le dialogue n'est pas le même.

Et puis il reste les rares, ceux qui touchent, ceux qui méritent qu'on se pose la question : "le jeu vidéo peut-il être une oeuvre d'art ?".

Okami, Trine, Shadow of the Colossus, Ico, etc.. Et j'en oublie tant ! Le but n'est pas là d'en faire la liste. On pourrait parler de Flower aussi.

L'émotion ressentie est telle qu'on finit par avoir ce mot en tête, qui se balade doucement, tranquillement : art. Si le mot nous vient à l'esprit, peut-être ne sommes nous pas si loin de la vérité ? J'aime croire que oui, parfois.

PS : je ne suis pas un extrémiste voulant séparer les "merdes commerciales" d'un côté et les "belles oeuvres" de l'autre. J'écris pas un roman (c'est déjà un bon pavé ..) alors je caricature et je trace, mais ma volonté n'est pas de cliver. J'adore les GTA, Call of c'est pas vraiment mon truc mais je considère pas tous ceux qui y jouent comme des débiles profonds, d'ailleurs je joue à FIFA régulièrement. Skyrim aussi.

PS 2 : Et bien sûr un "blockbuster" peut avoir une direction artistique formidable.

Ryo12_00
Ryo12_00
Niveau 11
31 décembre 2011 à 12:07:12

Un débat compliqué mais Shenmue a lui seul est une oeuvre d'art ! :content: