Salut. Je suis en premiére SSI (j'ai 16ans), et avec mon groupe nous avons décider de faire un TPE sur l'évolution des graphismes des jeux vidéo et leur fluidité (sur pc donc). Nous avons la problématique sauf que nous n'arrivons pas à trouver de plan qui convient aux profs à savoir ne pas parler que de la carte graphiques dans une partie et de ce qui s'en ratache, du proc dans une autre... ils voudraient qu'on parle de toute l'architecture du pc. Donc si vous avez des idées je suis preneur.
(dsl pour le pavay et nous avons trois profs)
Merci d'avance 