Si tu notes H la projection orthogonale de C sur (AB) alors par définition le produit scalaire de vect(AB) par vect(AC) est égal à AB*AH ou -AB*AH
donc on doit avoir + ou - AB*AH = 6 donc AH= +ou- 2 car AB=3
Donc ya deux positions possibles pour H, et après on retrouve C en trouvant l'intersection entre la perpendiculaire à (AB) passant par H et le cercle que tu as tracé.