CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[meca du point] collision elastique

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 février 2013 à 21:34:02

bonjour, j'aurais besoin d'un coup de pouce en mecanique du point :) rien de difficile mais je bloque!
une particule de masse m1 et de vitesse v1 entre en collision parfaitement elastique avec une particule de masse m2 au repos dans le laboratiore. Un experimentauteur qui connaît les 2 masses et la vitesse incidente v1 mesure l'angle théta 2 sous lequel est éjectée la deuxiéme particule relativement à la direction incidente lors de la collision.
Exprimer v'2 (vitesse de la particule 2 après le choc) en fonction de m1,m2,v1 et théta 2 https://image.noelshack.com/fichiers/2013/07/1361046782-photo0030.jpg (désolée pour la qualité de la photo :hap: ) merci :)

tungronul
tungronul
Niveau 9
17 février 2013 à 13:34:06

Salut

J'ai effectué quelques calculs mais je vois mal comment répondre à cette question sans connaitre théta 1 ...

Dans le référentiel du labo, on abouti à un système de 2 équation à 4 inconnues (v2, théta1 et théta2 et v1)...
C'est pour ça que je prétends qu'il manque théta 1.

Sinon, dans le référentiel barycentrique il existe une astuce, en définissant l'angle théta (= angle entre les 2 particules après le choc.
cf : http://timogiant.free.fr/cours/Physique/M%E9canique%20du%20point%20mat%E9riel/exercices/14.2%20-%20Choc%20%E9lastique%20non%20frontal%20entre%202%20particules%20.pdf

Mais dans ce cas aussi il faudrait connaitre théta 1...
N'as tu vraiment aucune autre indication ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 février 2013 à 17:17:44

ben non :hap: peut-être une erreur d'énoncé mais ya absolument rien sur théta 1 par contre la question concerne la norme de v'2 et la question suivante demande v'2 (vecteur) et v'1

tungronul
tungronul
Niveau 9
17 février 2013 à 18:21:21

Ok. Bon en fait ça marche si on accepte de ne pas tout mettre dans une seule équation. Tout est dans le lien que je t'ai donné (cf question 3° ).

v'2 y est exprimé en fonction de m1, m2, v1 et théta.
Et on peut relier théta2 à théta.
Done !

Est-ce que tu vois le truc ? ;)

Rq : tout se passe dans le référentiel barycentrique.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 février 2013 à 18:23:23

je vais regarder en tout cas merci :) sinon en referentiel laboratoir c'est pas jouable?

tungronul
tungronul
Niveau 9
17 février 2013 à 18:31:08

warf ! (s'étouffe en buvant son café...)

Si surement :o))
Mais on tombe dans ce qui ressemble à une impasse... disons une difficulté (tenant au fait qu'il y a trop d'inconnues par rapport aux nombres d'équation semble-t-il...)

L'avantage du référentiel bar, c'est que la somme des impulsions est nulle :
P'1 + P'2 = 0 = P1 + P2

Du coup, ça simplifie les calculs en exprimant v'2 = (-m1/m2).v'1

Ca dégage v'1 !!

Sous forums
  • Cours et Devoirs
  • Histoire
  • Métiers & Orientation
  • Environnement & Nature
  • Politique
  • Philosophie
La vidéo du moment