CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[Maths Sup] Espaces supplémentaires

raptorz54
raptorz54
Niveau 7
16 juin 2011 à 23:59:01

Bonsoir, je sais comment on montre que 2 espaces sont supplémentaires mais dans l'exercice je ne comprends pas comment il font pour montrer que l'intersection est nulle (voir l'encadré en rouge). Pour quoi x=t et z=0 et d'où sorte le alpha et le bêta :question:

raptorz54
raptorz54
Niveau 7
17 juin 2011 à 00:01:42

http://s3.noelshack.com/upload/13584392664876_sans_titre.jpg

South_Killer
South_Killer
Niveau 10
17 juin 2011 à 00:15:17

La matrice associée à f², c'est A².

Donc en notant X = (x,y,z,t), on a f²(x,y,z,t) = 0 <=> AX = 0.
En résolvant le système, on obtient x = t et z = 0.

Pour Im(f²), c'est pareil, il faut regarder Im(A²).
Vu la forme de A², on voit que c'est de rang 2, donc que son image est de dimension 2.
Avec la "forme" de A², on voit que son image est Vect((0,1,0,1),(0,0,1,0)). (si tu trouves pas que c'est évident, tu peux le redémontrer).

Ainsi, on a Ker(f²) et Im(f²).
Donc les vecteurs ds l'intersections sont à la fois ds Kerf² et ds Imf².

raptorz54
raptorz54
Niveau 7
17 juin 2011 à 00:20:26

Okay, et pourquoi c'est bêta=0 qui définit x=t et pas alpha=0 par exemple ?

FatalET
FatalET
Niveau 23
17 juin 2011 à 22:36:31

Moi j'ai plus simple, si la matrice A² est diagonalisable alors les deux sous espaces propres de A² sont supplémentaires orthogonaux or les vecteurs colonnes de A² forment une famille génératrices de A² et sont combinaison linéaires des deux vecteurs (0,0,1,0) et (0,1,0,1) qui font ainsi une base de Im(A²) mais sont aussi des vecteurs propres associés a la vp 2.
Donc R^4=E0 +E2 = Kerf + Imf CQFD

raptorz54
raptorz54
Niveau 7
18 juin 2011 à 21:44:10

J'aime ton raisonnement FatalET, merci :p)

Sous forums
  • Histoire
  • Environnement & Nature
  • Politique
  • Cours et Devoirs
  • Philosophie
  • Métiers & Orientation
La vidéo du moment