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Vecteur acceleration

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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okokbientasvu
okokbientasvu
Niveau 8
21 mars 2010 à 14:40:15

Salut a tous, voila je bloque a une question sur une activité de méca:

Proposer en fonction de vec(v4), vec(v2) et /\T (delta t) une expression du vecteur vec(a3).

Donc j'ai mis :

vec(a3) = (vec(a4) - vec(v2))/(2/\t)

par contre j'ai un gros doute pour la question d'après :

peut on déduire du quotient

a3 = (v4-v2)/(2/\t) la valeur du vecteur accélération vec(a3) ?

si quelqu'un a une idée, merci... :)

South_Killer
South_Killer
Niveau 10
21 mars 2010 à 14:52:57

Qu'est-ce que v1 v2 v3 et v4 ?

okokbientasvu
okokbientasvu
Niveau 8
21 mars 2010 à 14:59:13

vec(v2), et vec(v4) c'est les vecteurs vitesses aux instants 2 et 4.

dunadan63
dunadan63
Niveau 10
21 mars 2010 à 15:20:36

Je suppose que c'est v4 et non a4 que tu voulais mettre dans ta 1ère formule.

A moins d'un mouvement rectiligne (et encore faut-il que le mouvement soit toujours dans le même sens), tu ne peux pas déduire directement la norme du vecteur a3 par cette formule.

okokbientasvu
okokbientasvu
Niveau 8
21 mars 2010 à 15:26:25

ok nikel c'est ce que j'ai mis :)

une question par rapport a ca; si on a 2 vecteurs u et v colinéaires, alors est ce que :

||u+v|| = ||u|| + ||v|| ?

graphiquement ca à l'air bon mais j'en sui pas sur :(

merci :)

dunadan63
dunadan63
Niveau 10
21 mars 2010 à 15:29:06

S'ils sont dans le même sens, oui.

South_Killer
South_Killer
Niveau 10
21 mars 2010 à 15:29:14

Oui s'ils sont colinéaires et de même sens :ok:

South_Killer
South_Killer
Niveau 10
21 mars 2010 à 15:29:28

Owned par dunadan :-( :noel:

okokbientasvu
okokbientasvu
Niveau 8
21 mars 2010 à 15:30:55

merci les gars :)

okokbientasvu
okokbientasvu
Niveau 8
21 mars 2010 à 15:55:54

pourriez vous m'expliquer concrètement ce que représente le vecteur variation de vitesse?

South_Killer
South_Killer
Niveau 10
21 mars 2010 à 16:12:12

Ben ca représente les variations du vecteur vitesse.

Il y a 2 choses à prendre en compte: sa direction et sa norme.
La direction indique dans quelle direction tend à aller le vecteur vitesse. A chaque instant, la vitesse se décalera dans la direction de l'accélération.
La norme, c'est "l'intensité" à laquelle se fera cette variation.

Je sais pas si c'est très clair mais je sais pas trop comment expliquer :peur:

okokbientasvu
okokbientasvu
Niveau 8
21 mars 2010 à 16:40:19

plutot clair :) donc si j'ai bien compris on trace ce vecteur en un point pour représenter les variations de la vitesse entre le point d'avant et le point d'après, c'est ca ?

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