Tu as juste une chose à connaître c'est le cercle trigo. Après ça roule tout seul.
http://melusine.eu.org/lab/servpng/bjps/datas/banque/trigo/trigo_01.png
Tu dois être capable de le dessiner sur un brouillon à n'importe quel moment. Là le cercle est légendé avec les angles remarquables. Il ne reste plus qu'à rajouter les valeurs remarquables sur les axes.
L'axe horizontal est l'axe des cosinus. Au centre c'est 0, puis entre 0 et 1 c'est 1/2, puis entre 1/2 et 1 c'est V(2)/2 puis enfin entre V(2)/2 et 1 c'est V(3)/2.
A gauche du 0, c'est symétrique, -1/2 -V(2)/2, -V(3/2) et -1.
Pour le sinus c'est la même chose mais sur l'axe horizontal. La partie du haut les positifs et en bas les négatifs.
Maintenant, lorsque tu veux le cosinus d'un angle. Par exemple Pi/6, tu te places sur le Pi/6 du cercle et tu regardes ce que donne le projeté sur l'axe des cosinus. On obtient V(3)/2. Si tu veux connaitre le sinus, tu projettes sur l'axe des sinus et tu as 1/2.
Pareil pour tous les angles...