La question centrale chez Nintendo était de savoir « pourquoi il y a autant de gens qui ne jouent pas aux jeux vidéo alors que tout le monde lit des livres, regarde des films ou écoute de la musique ? »
Nintendo a de suite compris que le fait que les jeux vidéo paraissaient beaucoup trop sophistiqués était la principale raison pour laquelle les gens ne jouent pas aux jeux vidéo. Par conséquent, ils ont décidé de cibler tout le public quelque soit leur âge, leur sexe, et leur degré d’expertise en jeux vidéo. Cette nouvelle approche stratégie leurs a permis d’augmenter les ventes (chiffres).
Stéphane Bole insiste sur le fait que Nintendo conserve son positionnement c'est-à-dire qu’il continue à crée des jeux pour les « gamers » mais dans le même temps, ils essayent aussi de toucher les novices et les séniors. Par la même occasion, ils se sont rendus compte que la différence entre les « gamers » et les novices n’étaient pas si grande que ça et qu’ils arrivaient à les réunir à travers certains jeux.
Bon, j'ai essayé de faire le mieux
.
Cependant, je trouve qu'il y a quelques phrases assez maladroites ^^.