CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[TS] Dérivées

Baptman55
Baptman55
Niveau 7
18 novembre 2007 à 17:44:23

g(x)= sinx - x + (x^3)/6
Calculer les dérivées g´ , g" et g tierse et en déduire le signe de g .
Je voudrais juste que quelqu´un me donne ces résultats pour voir si j´ai bon . :merci:

Skayah
Skayah
Niveau 10
18 novembre 2007 à 17:48:48

g´(x) = cosx-1+x²/2
g"(x) = -sinx + x
g"´(x) = -cosx + 1

Pour déterminer le signe de g tu sais comment faire ou tu veux que je te dise?

Baptman55
Baptman55
Niveau 7
18 novembre 2007 à 17:50:56

Attends je trouve pas pareil pour la premiere déjà . Faut pas utiliser u´v-uv´/v² pour x^3/6 ?

Baptman55
Baptman55
Niveau 7
18 novembre 2007 à 17:53:49

Ouai non c´est bon oublies ce que j´ai dis je trouve pareil .

Baptman55
Baptman55
Niveau 7
18 novembre 2007 à 17:54:25

Vas y dis moi comment ta fait pour le signe stp .

Baptman55
Baptman55
Niveau 7
18 novembre 2007 à 17:56:31

Elle est définie sur [0;+oo[ , je précise.

Skayah
Skayah
Niveau 10
18 novembre 2007 à 18:01:07

Sur [0, Pi/2[ Plutot non?

Baptman55
Baptman55
Niveau 7
18 novembre 2007 à 18:03:16

Non en fait on introduit cette fonction definie sur [0;+oo[ pour pouvoir étudier sinx / x définie sur ]0; pi ]

Skayah
Skayah
Niveau 10
18 novembre 2007 à 18:06:35

J´ai pas compris...

En tout cas, la methode je la connais!

Il faut que étudie g"´ et ensuite tu déduis ses variations généralement on trouve que c´est strictement monotone! Donc tu étudie la limite inférieure a chaque fois, ce qui te permet de trouver le signe de g"´ et de déduire les variations de g" ainsi de suite jusqu´a arriver a g..

Par exemple su g´" est croissante et admet 0 comme minimum alors g"´ est positive => g" est croissante ...

Ce n´est qu´un exemple..

Baptman55
Baptman55
Niveau 7
18 novembre 2007 à 18:12:28

ok d´accord, je devrais y arriver :merci:

Skayah
Skayah
Niveau 10
18 novembre 2007 à 18:13:26

Je t´en prie!

PS: si tu peux m´aider s´il te plait en physique...Jette un coup d´œil sur mon topic stp :-)))

Baptman55
Baptman55
Niveau 7
18 novembre 2007 à 18:26:30

C´est chaud car c´est sur [0;+oo[ , ya pas un moyen rapide pour le faire ?

Baptman55
Baptman55
Niveau 7
18 novembre 2007 à 18:32:26

Car cos x devient positif et négatif , ca doit pas etre ca ...

Baptman55
Baptman55
Niveau 7
18 novembre 2007 à 18:57:42

:up:

Baptman55
Baptman55
Niveau 7
18 novembre 2007 à 19:03:59

Elle commence à m´énerver cette question ! :-((

Skayah
Skayah
Niveau 10
18 novembre 2007 à 19:04:44

On a:
g´(x) = cosx-1+x²/2
g"(x) = -sinx + x
g"´(x) = -cosx + 1

g"´(x) = -cosx + 1
< inférieur ou égal..
Or -1< cosx <1
Donc 2>-cosx + 1>0
Donc g"´(x) est positif...

Tu continues pour le reste :o))

Sous forums
  • Cours et Devoirs
  • Politique
  • Métiers & Orientation
  • Environnement & Nature
  • Histoire
  • Philosophie
La vidéo du moment