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Math Première S

The-Strange
The-Strange
Niveau 6
01 février 2006 à 20:59:14

http://img372.imageshack.k.us/img372/6866/image23fi.jpg

Les questions sont simple : Calculer les produits scalaires suivants :

1/BA.BC
2/AB.AH
3/AC.AK
4/AB.(CA+AH)
5/AC.(BA+AK)
6/KB.HC

The-Strange
The-Strange
Niveau 6
01 février 2006 à 21:24:17

svp. Si vous pouviez me metre sur la voix

nico6325
nico6325
Niveau 63
01 février 2006 à 21:31:38

Bah suffit d´appliquer la formule AB.CD = longueurAB * longueurCD * cos de l´angle entre AB et CD

Viouthay
Viouthay
Niveau 10
01 février 2006 à 21:36:16

Exercice classique d´application, donc conseils PRIMORDIAUX :

Utilise la règle des projetés orthogonaux !

Par exemple pour le 1) :
Le projeté de BC sur (BA) est... BA !
Tu as donc BA.BC=BA.BA=BA² : le calcul se fait de tête.

Cherche toujours à projeter, c´est souvent plus simple.
Pour 4 et 5, on te donne une autre écriture alors qu´on pourrait mettre CH à la place de CA+AH : c´est pour t´indiquer qu´il faut parfois décomposer ton vecteur en 2 ou plus, en effet c´est plus facile de calculer AB.CA+AB.AH que AB.CH !

Essaie de voir avec ça.

The-Strange
The-Strange
Niveau 6
01 février 2006 à 21:37:56

Oui projeter... J´ai du mal avec les projections.

Chaos_Clad
Chaos_Clad
Niveau 10
01 février 2006 à 21:41:34

J´en profie pour poser une question fondamentale et qui sera décisive pour la continuité de l´espèce :

Comment projeter quand les vecteurs ne se touchent pas ?

darkeldar06
darkeldar06
Niveau 10
01 février 2006 à 21:47:28

vous en êtes deja au produits scalaires???

Chaos_Clad
Chaos_Clad
Niveau 10
01 février 2006 à 21:51:05

Non moi j´ai fini depuis un moment.

[Myst]
[Myst]
Niveau 9
01 février 2006 à 22:11:45

Chaos > La position du vecteur n´importe pas.
Un vecteur peut être vu la combinaison d´une direction et d´une longueur, indépendant de toute forme de position.
Tu peux donc translater ces vecteurs de façon àce qu´ils aient la même origine...

armor
armor
Niveau 10
01 février 2006 à 22:13:25

The-Strange, je l´ai fait cet exo ... Super simple quand même ! :)

Chaos_Clad
Chaos_Clad
Niveau 10
01 février 2006 à 22:37:03

D´accord [Myst] mais pour l´angle entre les deux vecteurs je fais comment ?

[Myst]
[Myst]
Niveau 9
01 février 2006 à 22:58:09

Si tu mets tes deux vecteurs à la même origine, tu repasses à la représentation par des segments et le tour est joué. Tu as deux segments ayant un point commun...

Dans les faits, on peut soit "s´amuser" à prolonger les droites engendrées par ces vecteurs et calculer l´angle à l´intersection OU faire une représentation paramétrique (vecteur = une direction + un angle par rapport à une direction d´origine) et faire la différence des angles...

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