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Liste des sujets

Qui rentre en prépa cette semaine ?

Storm-Eyes
Storm-Eyes
Niveau 10
24 octobre 2011 à 14:38:31

Vous savezce ce que devient Hachino ? :-(

Hartus
Hartus
Niveau 25
24 octobre 2011 à 14:39:40

Il fait des maths dans un sous sol sombre et humide de l'ENS :ok:

VD2611
VD2611
Niveau 10
24 octobre 2011 à 15:03:29

Vous avez pas une idée pour ma question?

Sinon pour info ça vient du SI A 2008, partie 4

Storm-Eyes
Storm-Eyes
Niveau 10
24 octobre 2011 à 15:05:06

Cette vie de rêve :bave:

Sasotzu
Sasotzu
Niveau 10
24 octobre 2011 à 15:06:03

+10 000 Neorossi :rire: :rire:

][Surtaxe
][Surtaxe
Niveau 9
24 octobre 2011 à 15:13:05

vous etes stupides :honte:

Storm-Eyes
Storm-Eyes
Niveau 10
24 octobre 2011 à 15:25:00

non c'est toi hihi

Hachino
Hachino
Niveau 23
24 octobre 2011 à 16:29:17

Tiens, je reviens de week-end, et que vois-je ? Storm, qui m'attends. :coeur:

Si tu étais présent et visible à un certain endroit que tu visites régulièrement, et au sujet duquel je te rabats les oreilles depuis des lustres, tu aurais eu accès à 90% des informations qui te manquent pour comprendre mon absence. :hap: Car ce que tu vois ne représente qu'une infime minorité parmi ce qui existe. Deviens actif, et tout te sera révélé. :hap:

Comment ça, incitation ? Comment ça, message subliminal ? :hap: Comment ça, on dirait une secte ? :hap:

formalhaut
formalhaut
Niveau 10
24 octobre 2011 à 17:11:22

VD2611 :d) Un capteur de position renvoit en pratique un signal analogique, le signal est traité par un ensemble de filtres, de montages AOP et d'amplificateurs qui vont rendre le signal utilisable et compréhensible par le calculateur pour ton asservissement de position.

J'ai un peu du mal à comprendre ta question, mais dans le cas de ton asservissement angulaire, les signaux (x,y,z,t) sont inutilisables.
Ce qui est intéressant ici c'est (a,b,c,d), c'est à dire les signaux traités considérés logiques (0 ou 1).

Donc, en base 2.

Exemple: (x,y,z,t) est traité et le transcodeur renvoit (0,1,1,0), cela correspond à une position de ton disque (donc de ton arbre je suppose).

VD2611
VD2611
Niveau 10
24 octobre 2011 à 17:14:27

Ma question concernait le transcodage en (d,c,b,a)
Parceque c'est pas précisé en quoi est le code (x,y,z,t)
Mais c'est pas trés clair ce que je dis
http://www.banquept.fr/spip.php?article158
C'est la partie 4 du SI A 2008

Storm-Eyes
Storm-Eyes
Niveau 10
24 octobre 2011 à 17:22:55

Je ne suis pas sur le sujet dont tu parles :hap:

formalhaut
formalhaut
Niveau 10
24 octobre 2011 à 17:25:04

Oui je regardais le sujet à l'instant.
En fait, toute la partie traitement du signal est négligée ici, les capteurs sont considérés parfaits et leurs signaux utilisables.

L'asservissement est fait sur 10 positions angulaires, donc 10 secteurs angulaires du disque.
(x,y,z,t) sont des bits, donc en base 2.
Pour le secteur angulaire 0, (x,y,z,t)=(1,0,0,0), blanc ou noir en fait.

Après, on souhaite utiliser ces signaux de façon plus propre. C'est à dire que le secteur angulaire 0 soit donné par le chiffre 0, donc en binaire (0,0,0,0), ou encore que le secteur angulaire 3 soit repéré par (0,0,1,1).

En résumé, (x,y,z,t) c'est blanc ou noir, donc 0 ou 1, sans regarder le numéro du secteur angulaire associé. (a,b,c,d) c'est toujours 0 ou 1 mais en adéquation avec le numéro du secteur angulaire associé.

VD2611
VD2611
Niveau 10
24 octobre 2011 à 17:29:02

Ah d'accord, j'ai compris :content:
Je l'avais pas pris dans ce sens, j'ai pensé a traduire (x,y,z,t) et (d,c,b,a) mais c'est vrai qu'en y pensant ça nous avance a rien.
Merci beaucoup :) je vais pouvoir finir ce DM :content:

Pour info j'ai eu la partie 1 et 4 du sujet, a la place de la meca du sujet (on a pas fait de dynamique et asservissement encore cette année) on a un complément de RDM a coté

Storm-Eyes
Storm-Eyes
Niveau 10
24 octobre 2011 à 17:30:15

Comment ça a l'air trop cool :(

formalhaut
formalhaut
Niveau 10
24 octobre 2011 à 17:31:40

Je me rappelle avoir fait les trois autres parties de ce sujet, des grands moments :rire:

Celui qu'on a eu cette année en SI A est assez cool en asservissement, le sujet était compréhensible, assez rare pour l'épreuve A.

VD2611
VD2611
Niveau 10
24 octobre 2011 à 17:32:55

Oui j'ai zieuté les autres parties, l'asservissement j'ai pas encore toute les bases pour traiter le sujet, mais ça a l'air moche :peur:

formalhaut
formalhaut
Niveau 10
24 octobre 2011 à 17:35:42

Il n'y a jamais rien à comprendre en asservissement pur et dur, il faut juste savoir calculer vite et bien...
Le problème, c'est que les calculs sont souvent imbuvables, et pour "simplifier", au fur et à mesure, on réduit tout en plusieurs coefficients, et ça devient vraiment un bordel monstre :peur:

J'en fait aux Arts en ce moment, mais tout sur logiciel :content:

VD2611
VD2611
Niveau 10
24 octobre 2011 à 17:38:00

Oui c'est vrai qu'il y'a des simplifications moche a faire en asservissement, c'est génial pour faire des erreurs d'etourderie :oui:

Sur ordi ça doit etre plus sympa :content:

Storm-Eyes
Storm-Eyes
Niveau 10
24 octobre 2011 à 17:38:15

C'est vrai que ça fait 10ans qu'il n'y a pas eu un PT major des Arts ? Que les MP/PC ( PSI ? ) vont dans les meilleurs DD ? :(

Brown_Sugar4
Brown_Sugar4
Niveau 7
24 octobre 2011 à 17:43:43

Surtaxe tu t'en fou de l'anglais non ? Vu que tu vas habiter en Corée et niquer tout le monde malgré ton école de merde ? :)

Sujet fermé pour la raison suivante : split
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