Oui, si c´est un exemple concret, écrit le avec un " ." :
genre :
AB.BC = 0 ( AB et BC vecteurs)
signifie que AB et BC sont orthogonaux.
Les produits scalaires sont pénibles, sauf si t´y vois une application correcte :
exemple :
Imagine en 3D : ton mec est représenté par un point O.
Son regard est vers un point A.
L´ennemi est vers le point B.
et bien tu peux dire :
si OA.OB > 0 alors l´ennemi est devant toi
sinon il est derriere 
puissant hein ? ?
Utilisé dès que tu fais de la prog 3D ; -p