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aidez moi despi

Saidinho
Saidinho
Niveau 8
14 mars 2004 à 16:56:20

je comprenpd pas un truc lisez la question

donner les coordoné d´un vecteur normal au plan ( BLH)

l´equation c 4x-3y+8z-12=0

si qqn peut mdonner un vecteur normal svp

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
14 mars 2004 à 17:24:20

Le vecteur ( 4, -3, 8)

waywa
waywa
Niveau 4
18 mars 2004 à 14:50:09

sa fait peur!

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
19 mars 2004 à 00:35:12

Redsparks, en tant que prof de maths, tu devrais aimer la programmation pour l´image :)

Programmer pour faire des api en 3D, c´est tout a fait de la bonne gestion de vecteurs, des produits scalaires, vectoriels, et tout ça :)

Tu programmes ?

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
19 mars 2004 à 08:27:18

Salut JeanYvesYves
Je ne connais rien aux api, dsl. Mais tu as tout à fait raison, un moteur graphique repose complètement sur les transformations géométriques ( vecteurs et matrices).
En fait je suis pas prof de math mais de méca. J´ai programmé pas mal en fortran à l´époque où j´étais en thèse car je développais des modèles mécaniques par la méthode des éléments finis.
Mais ça fait presque 10 ans que j´ai arrêté...

JeanYvesYves
JeanYvesYves
Niveau 10
19 mars 2004 à 10:06:18

Il y a des trucs sympas depuis en prog :)
Comme DirectX et OpenGL, qui font pas mal de boulot

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