Tiens, ca viens de moi je l´ai fini a l´instant. En provenance d´un forum donc j´edit pas... gaffe aux yeux
Bin, DAOC moi j´y joue maintenant depuis 2 ans. J´ai essayé
Everquest: Bof, je me retrouve comme une imbécile a devoir me connecter juste pour voir mes amis du jeu qui m´ont aidée C´est.... comment dire... on peut pas dire que c´est pauvre quoi... mais c´est un peu comme DAOC, tout le monde a déjà commencé, et t´as pas l´air malin devant tous les lvl 65 ( maximum) quand tu arrives. De plus pas très très simple a prendre en main a mes yeux ( Je m´emmelais encore les pédales après 6 heures de jeu )
Asheron´s call 2: J´ai adoré... MAIS C´EST DESERT ! ! On est plus dans un MMORPG la :/ C´est plus un ORPG ( MMORPG: Massivement Multijoueurs Online Role Player Game, et ORPG tu vires Massivement Multijoueur)
T4C: Je me partage entre T4C et DAOC Mais je te le déconseille. Pour aimer c´est... particulier Je dirais qu´il est difficile de prendre gout a T4C sans avoir jouer a l´époque de GOA ^___^ Si tu as joué a l´époque GOA tu aimeras certainement d´y rejouer ( Attention jeu très moche)
NWN: Essayé au début du jeu... mouais, j´ai pas vraiment aimé, j´étais totalement pommé et j´ai laché pour revenir a DAOC... En fait je n´ai pas compris ce qu´il fallait faire. La plupart des server que j´ai essayé c´était: Tu sors, tu te prends trois claques tu rerentres bien vite. Et pas mal d´autres trucs qui m´ont pas plue Je savais pas quoi faire en gros. après y en a qui ont trouvé ce qu´il fallait faire et qui s´y amuse lol
Bref si je devais parlé de DAOC comme j´ai parlé des autres jeu... ca va t´etre long ( et très long a taper car la je suis en relecture et ca m´a pris une heure quand meme) mais ca t´aidera surement a choisir si tu prends DAOC ou pas. Certains seront pas d´accord avec moi mais c´est pas grave. Chacun a son point de vue, et je m´attend en fait a ce que tout le monde me contredise) Mais c´est mon point de vue et je te montre le jeu comme moi je le vois. Après pour bien faire la synthèse il faudrait plusieurs textes comme le miens de joueurs différents, avec leur facon de voir les choses a eux.
Donc, commencer DAOC maintenant, c´est pas forcément très simple, et j´espère que tu as beaucoup d´heures devant toi, car au point ou tu en es tu auras beaucoup de retard a rattrapé sur les autres joueurs. Je dirais que 90% des personnes que tu rencontreras a partir du lvl 20 auront déjà un 50 bien équippé et assez haut rang ( Rang = système de classement rvr, basé sur un nombre de points de royaume gagné sur chaque ennemi tué).
Donc c´est un peu prendre le bus en route. Ca c´est le gros point négatif du jeu pour les débutants comme tu le seras peut etre ( Après TOA à mes yeux, mais là, y a la moitié des joueurs qui aiment L´autre moitié y mettent pas les pieds J´y reviendrais )
Après les points positifs bah c´est l´ambiance qu´il y a sur le jeu C´est pas du tout la même que sur CS et autre. En effet tu remarqueras vite que les joueurs de DAOC sont pour la plupart des adultes, et souvent ils travaillent, donc c´est pas vraiment du genre à se prendre le chou pour rien. Biensur tout cela dépend de tes fréquentations, mais moi j´ai toujours été avec des adultes très très simpa.
Malheureusement il reste toujours, comme partout d´ailleurs, des cons. Et oui, les cons c´est les joueurs qui seront la pour te faire chier, te provoquer et t´insulter dès qu´ils en ont la possibilité ( Deus Irae hum.... oups attaque personelle ! Editez moi ! !!!). Bref, des sals joueurs. Et en ce moment ils se reproduisent a une vitesse fulgurante.
Autre point noir: Un gros esprit GB ( Gros billou, ubber roxxor de la mort qui tue). Ce jeu est vraiment une course au billoutage, et encore plus avec la sortie de la nouvelle extansion: Trials of Atlantis. Un ramassi de quête pourries, sans queue ni tête, et je me permet meme de citer un ami qui a je trouve, résumé de facon excellente Trials of Atlantis et ce qu´il ( et moi aussi d´ailleurs) en pense:
1- l´xpage d´artefacts qui sont communs aux 3 royaumes cultivant l´esprit de Roxxor jusqu´au bout des ongles
2- l´accomplissement des Master level, genre de pouvoir bonus qui sont conférés lorsque tu fais 10 étapes d´une espéce de quéte, pour la grande majorité sans queue ni tête. Par exemlple l´étape 1 de la ML2 c´est d´aller voler le slip de grand Pharaon et l´étape 2, fort logiquement, d´aller taper un serpent dans un puit, puis la 3, de buter une chauve souris dans un buisson, puis la 4 de récupérer un morceau de pierre sur le corps d´un gastéropode mutant, puis la 5 de manger 7 kilos de boudin noir... Et la encore, je donne une certaine hauteur à l´histoire. C´est même pire que ça.
3- l´uniformisation des joueurs. En fonction des classes, tous veulent le meme artefact donc les meme parchemins. Que ce soit albionnais hiberniens ou midgardiens, heureusement que le visage change en RvR sinon on pourrait confondre. ( Je donne pas le nom de ce fabuleux auteur, je sais pas si il y tient )
Bref, ces quêtes permettent d´avoir des capacités, au début pas terrible, et y en a souvent une abusé pour chaque classe ( Tu as plusieurs type de " sorts" ou d´abilité, c´est comme tu veux, qui sont propre à chaque " classe" choisie. Par exemple le visionnaire pourra invoqué des fontaines de regen mana ( Ca c´est cheaté) de regen vie ( Ca aussi), mais ne sera reservé uniquement aux classes healeuse, tandis que d´autre truc comme le . .. euh... le machin des bourrins la, permettra de taper plus fort sur une porte, d´avoir des nouveaux style qui stunt et blablabla)
Enfin, autant te dire que cette extansion est purement commerciale, et j´ose meme dire baclée. Se sont pas fait chier, au lieu de faire un continent pour chaque royaume, bah non allez tout le monde a le meme... bref.... a part le moteur graphique rien de bien interessant a mes yeux ( Ptete les nouvelles races qui sont pas trop trop mal...) J´oubliais, pas de nouvelles classes avec ToA...
Système rvr maintenant. Je suis pas la mieux placée pour en parler, je n´ai qu´un pauvre chami 4L1 ( Ca correspond environ a... beaucoup beaucoup beaucoup d´heures de rvr quand tu fais que des group pourris et fait a l´improviste ou a chaque mort 4 membres partent, on apelle ca un " pick up"). Alors... < inspire un grand coup>
Le but ultime selon le BG ( background, histoire du jeu et selon moi pas assez développée) du jeu, c´est de prendre les zones frontière ennemis, pillé leur relique et mettre a sang leur terres. Je te rassure, tu ne verras pas de troll se balader sur les terres de ton royaume ( Sauf si t´es mid ou sur le server pvp). Chaque royaume a en fait sa zone, ou les ennemis peuvent entrer, et cette zone est fermée avec deux gros gros forts aux ouvertures donc les gardes sont invincibles et on de sérieuses tendances a faire des dégats ENORMES pour pas que tu passes Ces zones sont souvent assez énorme, et il faut a peut près 10 bonnes minutes pour les traverser de haut en bas sans speed ( Je précise rapide que certains rushent a 150 joueurs pour passer derrière ces forts et entrer dans les contrées ennemis ont déjà été tentés T´en as 2 ou 3 sur 150 qui finissent en vie . .. et qui se font ban par GOA car c´est interdit par la chartre).
A part ca, tu as du le voir sur l´écran de ton pote, bah tout va très vite dans les combats. Chacun a un role bien particulier et doit l´assumer. C´est souvent assez extrême pour peu que les deux group qui s´affrontent soient bien équilibrés ( Des fois c´est des 8 vs 50 joueurs genre les War Legendz... mais ca c´est spécial). Bref... quand tu commenceras a moins d´aimer crever tu vas pas beaucoup apprécier Faut se mettre dans un bus de joueurs quoi Sinon tu te fais tuer par les group optimisé qui te ratatinent.
Après les prises de fort ! Alors personellement moi j´adore. Un fort donc, je sais pas si tu en as vu un, mais c´est plutot ptit ( Cherche un peu quelques images du jeu dans la catégorie DAOC de ce site au besoin) T´as donc 2 portes par fort ( 3 pour les forts contenants les reliques), et chaque fort possède un nombre de garde tuable, et qui a plus de 16 deviennent un peu la pour faire joli. Bref, le but c´est de casser les portes ( en restant en vie) et de tuer le chef du chateau pour que le chateau appartienne a ton royaume. Donc, c´est rigolo. Nottament parcequ´il y a toujours la possibilité que les ennemis débarquent a plus nombreux que toi pour défendre leur fort, et te ratatinent la tete alors que tu tapes les portes. Bref, on s´amuse bien .
Après les défenses de fort... alors ca c´est encore mieux. Tu as les vilains pas beau nennemis qui essaient de casser les portes pour entrer, pis toi d´en haut de ta ptite muraille tu leurs en balances plein la tete ! Hinhinhinhin que c´est vil. Bon faut espérer qu´ils soient pas trop nombreux car malheureusement les furtifs peuvent monter aux murailles Donc si sont nombreux ca arrive que t´ais une dizaine de furtifs en train de tuer tout ce qui bouge sur les murailles. Bref, une fois les portes cassées ca devient vraiment énorme.
Le keeper est en haut d´escaliers ( en colimacon) et dans une salle. Donc la défense s´organise sur lui ( Enfin... la plupart du temps on s´en fout du keeper C´est surtout pour casser la bouille aux ennemis). T´as donc les ennemis qui essaient de monter et les défenseurs qui défendent en haut. Pour peu que tu aies choisi un sauvage midgardien, ca devient une boucherie totale, et t´en es le centre Je m´explique: La plupart du temps, c´est des petits group d´ennemis qui essaient de monter les escaliers, par exemple 10 ou 12 " tank" ( personnage tapant avec une arme et dont les dégats de sa classe sont basés sur cette arme) qui essaient de monter. Toi, t´as une griffe dans chaque main et une puissance de frappe parmis les plus hautes du jeu. Résultat: Tu lamines tout ce qui a le malheure d´arriver au cac sur toi... Et c´est fun !
Imagine toi, que toi et tes amis vous etes 70 coincé dans la tour du fort ( Ou se trouve le super grand garde a tuer) et que en dessous de vous, y a 120 attaquants Et bin c´est du pur bonheur. Grosse défense, c´est terrible. Faut le vivre quoi
Je me permet aussi de citer un souvenir mémorable d´une défense de fort a 4 contre 16. Les portes étaient cassés et les ennemis déjà sur le keeper ( Le grand méchant dernier garde) quand soudain nous on débarque. Il y avait un berserker ( Terak truc qui fait très très mal) , un skald ( truc qui fait assez mal ) et un guérisseur ( Truc qui heal ) ( Ché pu leur nom ) plus moi en chami ( classe qui boost les capacités de chaque personnage par l´intermédiaires de buffs). Bref, on débarque en trombe, on entre dans la cours, monte les escaliers et le combat s´engage. Premiers ennemi: Terak se transforme en ours, et commence a les laminer une hache dans chaque main... imagine le truc. Il tape toutes les 2 secondes et tue tout le monde en 3 coups... une vrai boucherie. Le skald quand a lui monte tout en haut et massacre les ennemis avec ragnarok ( Coup de dos a l´épée qui fait très très mal je le précise) pendant qu´ils tapent le gardien du fort.
Moi je soignais en soutien avec le healer, Terak pendant qu´il tapait tout. Enfin, je soignais uniquement Terak, et le healer lui lancait son heal de group, pis comme il était pas mauvais en heal ( Spread 2 pour les conaisseurs) bah ca tenait le skald en vie en haut qui enchainait mago sur mago. Bref au final on en arrive a 16 ennemis tué a 4 et cela en une minute a peu près... enfin je sais vraiment pas, ca va tellement vite et c´est tellement bon que tu n´as pu de notion du temps dès que la défense commence.
Un de mes meilleurs souvenirs de défense de fort