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Liste des sujets

Le random me rebute

Grantz
Grantz
Niveau 10
21 juillet 2013 à 02:54:56

Salut, je suis un grand fan de RPG mais j'ai peur de subir le symptôme Mount & Blade : me faire chier au bout de 2h de jeu parce que tout se ressemble et d'avoir l'impression que le jeu a été fini à la pisse. Daggerfall ressemble à Mount & Blade ou les quêtes sont bien écrites, il y a un but à atteindre?

Grantz
Grantz
Niveau 10
21 juillet 2013 à 02:58:35

En fait dans M&B au bout de deux heures j'avais l'impression d'avoir fini le jeu tellement tout se ressemble, niveau quêtes, dialogues, environnements etc. Alors que paradoxalement il propose une durée de vie incroyable.

Grantz
Grantz
Niveau 10
21 juillet 2013 à 03:01:06

Je précise aussi que mon RPG favoris est Fallout 2 (monologues quand tu nous tiens :noel )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 juillet 2013 à 08:42:46

Les quêtes sont très bien écrites, pas de problème de ce côté là.

Et les donjons de la quête principale sont fait à la main.
Sinon, bah tu es le mieux placé pour voir si ça te plait.

Grantz
Grantz
Niveau 10
21 juillet 2013 à 15:53:49

Les WRPG c'est comme les MMO en général, il faut une dizaine d'heures de jeu pour se rendre compte que ça nous plaît pas :noel:

emmerald
emmerald
Niveau 10
21 juillet 2013 à 21:44:10

Je t'invite à tester le jeu pour répondre à ta propre question. Tu ne perds rien puisqu'il est gratuit.

Eh puis si tu te fait chier au bout de deux heures, ça fera au moins deux heures de bonheur.

Grantz
Grantz
Niveau 10
21 juillet 2013 à 23:03:44

La vache ! Le gameplay est ultra daté...

Grantz
Grantz
Niveau 10
21 juillet 2013 à 23:06:03

Je vais rester sur morrowind je pense :noel:

Innhibition
Innhibition
Niveau 10
21 juillet 2013 à 23:14:29

Ksss :(

Quelle faible ouverture d'esprit :(

Grantz
Grantz
Niveau 10
21 juillet 2013 à 23:53:41

Je suis très ouvert, là j'ai eu un grand froid. Commencer dans un donjon c'est une très mauvaise idée en plus le gameplay est contre-intuitif j'espère que daggerxl réglera tout ça :(

emmerald
emmerald
Niveau 10
22 juillet 2013 à 00:16:14

Y a moyen de paramétrer le jeu pour qu'il soit moins chiant à jouer.

Grantz
Grantz
Niveau 10
22 juillet 2013 à 00:42:05

Ouep j'ai vu ça, du genre changer la caméra c'est ce que j'ai fait, mais il manque certains trucs comme l'utilisation de la molette ou l'inventaire fait comme à la bonne vieille époque. Personellement les graphismes je m'en tape mais j'espère surtout sue daggerxl améliorera la partie gameplay. Je viens de voir le GL et effectivement le fond a l'air énorme, ça surpasse même morrowind

emmerald
emmerald
Niveau 10
22 juillet 2013 à 00:54:11

À toi de voir. Beaucoup ont choisis d'attendre DaggerXL pour se plonger dans la baie d'Illiac.

Grantz
Grantz
Niveau 10
22 juillet 2013 à 01:09:41

Une date de sortie est prévue?

Grantz
Grantz
Niveau 10
22 juillet 2013 à 01:10:01

Pour une version 1.0, pas une béta

Innhibition
Innhibition
Niveau 10
22 juillet 2013 à 09:23:37

Toujours pas il me semble, dommage :(

Innhibition
Innhibition
Niveau 10
22 juillet 2013 à 09:24:22

Mais il y a une alpha dispo je crois.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 juillet 2013 à 13:39:55

Il est compréhensible d'être rebuté par le gameplay, réellement daté, et c'est le seul gros point noir de Daggerfall, les graphismes étant secondaires.

D'ailleurs, l'inventaire est vraiment mal foutu.

Grantz
Grantz
Niveau 10
22 juillet 2013 à 21:01:29

Vivement que Daggerxl apporte les mods, tout ça va changer je pense.

Ellean
Ellean
Niveau 9
22 juillet 2013 à 21:03:53

Je l'ai trouvé moins chiant que celui de Skyrim l'inventaire, même si l'interface de Morrowind est certes plus pratique. Pour le gameplay de déplacement/combat, il est assez simple à prendre en main, moyennant un passage par l'écran de configuration de touches (les commandes par défaut sont un peu étranges).

DaggerXL est un projet amateur et en partie solo, donc son progrès est irrégulier, même si ça a bien avancé ces derniers mois.

Il existe des "mods" du reste, même si ça se rapproche plus d'extensions non officielles. Voir Andyfall et Pirates of Tamriel par exemple.

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