Ceux-là ont tort. Bethesda ne ferait jamais tout Tamriel d'un coup. Et puis c'est même débile de l'espérer. Ils l'ont déjà fait pour Arena, et on a vu ce que ça a donné : des provinces quasiment toutes identiques. Alors ok, la technologie a évolué en 18 ans, mais je pense pas que ça serait très différent aujourd'hui. Une province, voire un bout de province à chaque fois, c'est l'assurance d'avoir des jeux bien typés!
Pareil pour tout Akavir. Et puis on connaît très mal ce continent, faudrait qu'il invente énormément de background qui serait pas évident à rendre cohérent avec les jeux précédents, je les vois mal se prendre la tête, surtout pour des jeux où du coup, il y aurait très peu de PNJs amicaux, et beaucoup de monstres répugnants. A la rigueur pour un spin-off orienté action, ok, mais pour un RPG, ça me semble délicat.