Salut à toi Chevalier de Tamriel :D
On peut très peu toucher à cela, mais on peut cependant améliorer le clipping... en gros, la distance de vue du personnage.
Je te copie-colle la rubrique "0.3 Comment augmenter le champ de vue ?" de la FAQ de Gilles :
"Ceci est une copie de ce qui est indiqué sur le site d´Aggelon.
En plus de son graphisme en VGA, DaggerFall a l´inconvénient de limiter la profondeur du champ de vision du joueur, ce qui est rageant pour une vue en 3D subjective. Ainsi, pour qu´un bâtiment, un arbre ou un perso devienne visible, il faut s´approcher pour le voir.
Cette distance d´"apparition" des objets peut-être modifiée par le climat (brouillard, pluie) mais aussi par la barre ´detail´ des options. Cette barre permet de diminuer la distance afin d´améliorer la fluidité de jeu sur les vieux PC.
Cependant, lorsque l´on demande la distance maximale (à savoir : même les lointains objets sont visibles immédiatement) à la barre ´detail´, la valeur correspondante vaut 127, qui se code sur un octet par 7Fh en hexadécimal. Or, sur un octet, on peut coder jusqu´à FFh, soit 255 !
Donc, pour améliorer la vision du personnage, il suffit de remplacer le 7F par un FF :
mettre les barres ´sound´, ´music´ et ´detail´ au maximum ;
sauvegarder la partie (en position ´haut-gauche´ par exemple ce qui correspond au répertoire save0) ;
ouvrir le fichier save0/savetree.dat avec un éditeur hexadécimal ;
rechercher la chaîne 7F 7F 00 7F 00 (attention, à cause de l´imprécision de la souris, certains de ces 7F peuvent valoir 7E !) ;
remplacer le premier 7F par FF ;
sauvegarder le fichier, c´est fait !
Maintenant, retournez dans DaggerFall et chargez la partie en haut à gauche (save0).
Allez dans les options. Normalement vous devez voir le ´sound´ et la ´music´ toujours à fond, mais la barre des ´detail´ dépasse ! C´est normal.
Vous pouvez de nouveau régler le ´sound´ et la ´music´, mais surtout ne touchez pas à la barre ´detail´, sinon il faut recommencer ce que je viens d´expliquer depuis le début !
Attention cependant en reprenant une ancienne sauvegarde : la modification n´a pas encore été faite ! Vous risquez de refaire la manip :o) Désormais, lorsque vous sauverez, le ´Joli DaggerFall´ se sauvegardera avec vous... beau jeu."
En effet, sur mon site, à aggelon.free.fr, tu trouveras des photos d´écrans pour t´aider à faire cette manip´
Si tu n´y arrives pas, tu peux toujours m´envoyer ta sauvegarde en ZIP à aggelon@free.fr
Concernant la résolution graphique du jeu en lui-même, il n´y a pour l´instant pas de solution... cependant un projet est en cours pour migrer Daggerfall en OpenGL (Interkarma´s Workshop à
http://www.dfworkshop.net/ , le site est en maintenance en ce moment, mais le forum est toujours dispo à
http://forums.dfworkshop.net/index.php )
Voilà, tu peux aussi rejoindre la communauté francophone des joueurs de Daggerfall à daggerfall.free.fr
Bon jeu à toi,
A++ 
Aggelon.