Daggerfall ne fonctionne pas en 800X600, et il n´existe pas encore de patch pour le rendre vraiment plus beau. Si vous jouez à Morrowind, renseignez-vous sur un mod " Daggerfall Rebuilt" ou quelquechose dans ce genre, qui permet de se balader dans la ville de Daggerfall avec le moteur graphique de Morrowind.
Un projet visant à permettre de jouer à Daggerfall en 800X600 existe depuis pas mal de temps, mais je crois que les développeurs de ce patch non-officiel ont rencontré quelques problèmes, et cela fait longtemps que je n´ai pas eu de nouvelles...
Si vous voulez quand même améliorer un peu le graphisme de Daggerfall vous-même, voici la méthode proposée par Aggelon Pullisimus pour aggrandir considérablement la distance de vue dans le jeu.
" En plus de son graphisme en VGA, Daggerfall a l´inconvénient de limiter la profondeur du champ de vision du joueur, ce qui est rageant pour une vue en 3D subjective. Ainsi, pour qu´un bâtiment, un arbre ou un perso devienne visible, il faut s´approcher pour le voir.
Cette distance " d´apparition" des objets peut-être modifiée par le climat ( brouillard, pluie) mais aussi par la barre ´detail´ des options. Cette barre permet de diminuer la distance afin d´améliorer la fluidité du jeu sur les vieux PC.
Cependant, lorsque l´on demande la distance maximale ( à savoir : même les lointains objets sont visibles immédiatement) à la barre ´detail´, la valeur correspondante vaut 127, qui se code sur un octet par 7F en hexadécimal. Or, sur un octet, on peut coder jusqu´à FFh, soit 255 !
Donc, pour améliorer la vision du personnage, il suffit de remplacer le 7F par un FF : c´est ce que l´on appelle désormais " Joli Daggerfall". C´est un nom que j´avais temporairement donné à cette astuce, mais le temporaire a duré, et, depuis, le nom lui est resté!
Pour obtenir un " Joli Daggerfall", il faut :
1. mettre les barres ´son´, ´music´ et ´detail´ au maximum
2. sauvegarder la partie ( en position ´haut-gauche´ par exemple, ce qui correspond au répertoire save0)
3. ouvrir le fichier save0/savetree.dat avec un éditeur HEXADECIMAL
4. rechercher la chaîne 7F 7F 00 7F 00 ( attention, à cause de l´imprécision de la souris, certains de ces 7F peuvent valoir 7E ! )
5. remplacer le PREMIER 7F par FF
6. sauvegarder le fichier, c´est fait !
Maintenant, retournez dans Daggerfall et chargez la partie en haut à gauche ( save0).
Allez dans les options. Normalement, vous devez voir le ´son´ et la ´music´ toujours à fond, mais la barre des ´detail´ dépasse ! C´est normal. Vous pouvez de nouveau régler le ´son´ et la ´music´, mais surtout NE TOUCHEZ PAS à la barre ´detail´, sinon il faut recommencer les modifications que vous venez d´effectuer !
Et voilà, allez vous promener dans les villes, faites un peu de lévitation, allez juste à l´entrée d´un donjon et voyez les arbres, les rochers, les fleurs, les bâtiments... vous voyez beaucoup plus d´objets en même temps, vous êtes " mieux" dans le jeu
Attention cependant en reprenant une ancienne sauvegarde : la modification n´a pas encore été faite sur ce fichier ! Vous risquez de refaire la manip
DESORMAIS, lorsque vous sauverez, le ´Joli Daggerfall´ se sauvegardera avec vous... "
Source : Le Site d´Aggelon Pullisimus.
Je vous conseille d´y aller directement, puisqu´il y propose des images afin d´illustrer cette méthode : http://aggelon.free.fr/astuces/index.html#Joli%20Daggerfall