L'équilibre parfait n’existe dans aucun jeu (même les échecs ne sont pas équilibrés).
Ensuite sans avoir joué, et connaître exactement les caractéristiques, on en peut pas juger.
Tracer, peu de dégâts? Gros dégât mais peu de PV plutôt.
Zenyatta? On ne connaît pas la valeur des buff/debufs, mais l'avantage, c'est qu'une fois lancés il peut faire autre chose, là où Mercy ne fait "que" heal.
Au passage le shield du singe peut être traversé...par les personnages.
Bref, analyse un peu mieux les vidéos à ta disposition, regarde les différents commentaire, et attends les ré équilibrages (c'est certain il y en aura), mais avant toute chose, attendons que le jeu soit un minimum sorti !