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Liste des sujets

GRR SQUARE !!!

SothoN
SothoN
Niveau 9
29 juin 2006 à 01:50:14

http://www.youtube.com/watch?v=1dhmMYevSkA&search=chrono%20trigger%20

VOILA DOMMAGE QUE SQUARE EN AIT ARRETE LA PRODUCTION !! ! meme si c´est pas eux qu´il l´ont fait franchement c´est vraiment DOMMAGE !! VOS AVIS ...

floodesque
floodesque
Niveau 10
02 juillet 2006 à 23:19:37

Franchement il pue la daube ce Magus, et Crono a l´air vraiment retardé mental. Quant aux décors ils sont pas assez vivants, trop vides et mornes... Bon bah tant pis hein de toute façon.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juillet 2006 à 10:54:55

Je suis partagé, d´un coté c´est assez incroyable de voir que c´est un projet amateur, on se demande avec quel système ils ont créés ça. D´un autre coté, c´est vrai que je ne sais pas si toucher à chrono trigger est une bonne chose, en plus les graphismes sont effectivement assez lisse (ça reste extraordinaire pour un projet amateur, je le répète).

SothoN
SothoN
Niveau 9
07 juillet 2006 à 22:51:51

c´est vrai que la pue la daube un peu mais c´etati quand meme un projet en devlopment. non franchement vous zaurai pas aimer rejouer a Chrono Trigger en 3D ??

floodesque
floodesque
Niveau 10
07 juillet 2006 à 23:52:34

Oublie pas (ou découvre :) ) que le but du projet c´était de faire 10 cinématiques "intéractives", pas de refaire un jeu entier avec un vrai système de jeu.

Breizh
Breizh
Niveau 10
09 juillet 2006 à 21:46:42

contrairement à un autre projet (Chrono Trigger Remake Project) lui aussi avorté par notre chère compagnie adorée: $quare... :hum: ) qui, lui, prévoyait de refaire l´intégralité du jeu en 3D...

floodesque
floodesque
Niveau 10
10 juillet 2006 à 14:15:13

Ouais, mais il était encore moins avancé au niveau du développement. Et puis faut pas se leurrer, on aurait juste eu l´impression de jouer à un Unreal Tournament déguisé (ils utilisaient le moteur d´UT)

floodesque
floodesque
Niveau 10
10 juillet 2006 à 14:16:29

Des 2 projets seul le premier était vraiment sérieux et avait des chances d´arriver au bout, mais comme par hasard c´était le moins bon projet des 2

Sothon_Sama
Sothon_Sama
Niveau 10
22 juillet 2006 à 12:32:14

non le but n´était pas de faire des cinématiques mais bien un jeu complet en 3d
la preuve:
http://www.youtube.com/watch?v=KC58gCvxa5k
pourquoi il aurait des screen dont les cinematiques ne dispose pas ?

floodesque
floodesque
Niveau 10
29 juillet 2006 à 17:03:08

Sothon_sama, le but du projet n´était PAS de faire un jeu complet en 3d, mais (je me répète) de faire 10 cinématiques intéractives, c-à-d 10 scènes 3D où on peut bouger les persos et peut-être parler à des gens. Tu peux appeler ça un jeu peut-être, mais l´ensemble aurait duré 1 heure à tout casser, ne te fais pas d´illusion.

J´ai pas compris ta dernière phrase, mais ce que je peux te dire c´est que cette vidéo que tu montres c´est des scènes du jeu, avec quelques dessins de l´équipe du projet en bonus.

Si tu veux de vrais infos, va voir le site et le forum officiel du projet au lieu de cette vidéo où le monteur ne sait même pas écrire "Resurrection".

eviltidus
eviltidus
Niveau 10
07 novembre 2007 à 22:33:57
  1. floodesque
  2. Posté le 10 juillet 2006 à 14:15:13
  3. Ouais, mais il était encore moins avancé au niveau du développement. Et puis faut pas se leurrer, on aurait juste eu l´impression de jouer à un Unreal Tournament déguisé (ils utilisaient le moteur d´UT

Ils y a une difference entre utiliser le moteur d´UT et faire un mod d´UT
le Unreal Engine est utilisé par beaucoup de jeux autres que UT(amateur ou non), et pourtant ces jeux n´ont pas grand chose a voir avec le fps

La vidéo du moment