Bonsoir à tous, mecredi soir est sortie la version 0.2 de Cube Conflict !
Découvrez la sous toutes ses coutures ici - http://www.cubeconflict.com/blog/3810-version-02-sortie
============= Version 0.2.0 =============
►►► Ajouts de contenu :
- Ajout de l'aptitude Viking.
- Ajout du GRAP-1 (Arme à projection)
- Ajout de l'Hydra (Fusil à pompe)
- Ajout du Campouze 2000 (Superarme)
- Ajout du bouclier magnétique.
- Ajout du mode "Invasion".
►►► Gameplay :
- Ajout de l'inventaire. (Touche "4" par défaut)
- Légère amélioration du SMAW.
- Réajustement de l'apparition des superarmes. (elles apparaitront moins souvent)
- Amélioration de l'aptitude "Faucheuse", elle recevra plus de PV bonus par kills.
►►► Améliorations graphiques :
- Amélioration du ciel de l'ambiance nocturne.
►►► Améliorations techniques :
- Optimisation de la map chateaux (+ 5 à 15 fps)
►►► Autres ajouts/améliorations :
- Mise en place du système anti-cheat CCIACS. (0.1.004)
- Amélioration des couleurs du smiley :bug: ennemi.
- Ajouts divers sur la map village et chateaux.
►►► Audio :
- Ajout de bruitages spécifiques au fusil électrique.
►►► Bugs :
- Correction de l'affichage du nombre d'XP demandé dans la barre de niveaux.
- Fix particules manquantes sur la map chateaux.
- La limite de caractères pour les mots de passe a été augmentée.
- Correction des déconnexions intempestives sur les serveurs.
- Correction de bugs dans le rendu des ambiances aléatoires.
- Correction de la précision des tirs du prêtre.
- Les PV bonus donnés par la faucheuse sont désormais donnés directement.
- Correction de la résistance aux dégâts du prêtre.
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