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Liste des sujets

Moi je pense que ce RER2.

misteredfield
misteredfield
Niveau 15
03 décembre 2014 à 15:46:49

Ils ont juste repris le titre mec, le gameplay provient surtout du 6 avec quelques remaniements mais c'est tout. Même le scénario tiens plus la route que l'autre connerie. :rire:

Oui très déçu parce que c'est pas du tout un clin d'oeil aux anciens. Je préfère encore l'écriture un peu con du premier que ce trux tout moisi et OUF Okabe l'a compris. :)

[[Chuck-Lee]]
[[Chuck-Lee]]
Niveau 10
03 décembre 2014 à 15:52:38

Roooooh je l'emmerde ce Okabe la, ainsi que toi. :pacg:

Aquacure
Aquacure
Niveau 10
03 décembre 2014 à 19:21:11

Arrêtez ! :hap:

[[Chuck-Lee]]
[[Chuck-Lee]]
Niveau 10
04 décembre 2014 à 19:54:26

Bah la c'est bon on a arrete monsieur l'agent... :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 décembre 2014 à 22:12:12

Si ils prennent modèle sur RER:1 pour RER:2 bah ça va encore être un RE plus que moyen.

Sérieusement je comprends pas ceux qui ont aimé le 1...

- Un Scénario digne d'une épisode de Plus Belle La Vie avec une tonne de flash-backs

- De la coop forcée, avec une IA débile et inutile

- Des personnages qui n'ont aucun charisme/intérêt

- Trop d'histoires parallèles qui te font revisiter les mêmes environnements vides 2 à 3 fois

Et la liste est longue!

[[Chuck-Lee]]
[[Chuck-Lee]]
Niveau 10
12 décembre 2014 à 15:06:36

Phenix :d) Je sais pas en quelle langue il faut le dire...

OSEF du scenario dans un Resident Evil. :-)))

Puis niveau design/personnages faut pas deconner : Capcom font des efforts considerables dans RER 2, n'importe qui peut s'en rendre compte. :ok:

misteredfield
misteredfield
Niveau 15
12 décembre 2014 à 19:47:07

Là tu dis de la grosse merde. Resident Evil a besoin du scénario, la série choisi des sujets, des thèmes originaux qu'on retrouvera nul part ailleurs et ça fonctionne très bien. Ce que t'es pas prêt à dire pour l'autre poubelle.

[[Chuck-Lee]]
[[Chuck-Lee]]
Niveau 10
12 décembre 2014 à 22:47:45

D'un minimum du scenario : NUANCE ! :oui:

Tant qu'il y a pas d'aliens qui debarquent il y a pas besoin non plus de faire un scandale meme si le design (notamment la coupe de Raymond, comment ils ont pus faire ca par contre ! :rire: ) et le mechant qui est TROP previsible puis parfois le manque d'implication de Jill et Parker n'est pas toujours au top. :cd:

misteredfield
misteredfield
Niveau 15
13 décembre 2014 à 18:56:59

Révélations 1 est une grosse merde, y a juste une idée de scénario qu'on oubli en 30 minutes avant de passer à un jeu archi nul dans un bateau vide d'essence. Rien n'en émane. Et les personnages même pas j'en parle sinon je vais être méchant. Ce jeu n'avait absolument rien pour lui.

[[Chuck-Lee]]
[[Chuck-Lee]]
Niveau 10
13 décembre 2014 à 19:00:41

Ou plutot rien pour toi ! :fier:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 décembre 2014 à 02:22:20

Oui, rien pour toi.

Aquacure
Aquacure
Niveau 10
14 décembre 2014 à 03:01:16

Bouarhh, n'exagérant rien, il avait quand même de beaux graphismes pour la 3Ds,une belle bande son et un mode commando sympatoche.

Mais bon je suis assez déçu aussi du jeu, le scénario, la durée de vie et le gameplay, franchement, on s'en passera.

Car ils auraient pu faire beaucoup mieux honnêtement.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 décembre 2014 à 03:02:45

En même je crois que vous oubliez qu'à la base c'était un jeu pour la 3DS et non pour les versions consoles hein !

Aquacure
Aquacure
Niveau 10
14 décembre 2014 à 03:13:14

" En même je crois que vous oubliez qu'à la base c'était un jeu pour la 3DS et non pour les versions consoles hein !"

Non mais les graphismes, c'est pas gênant à la limite.
Quand je dis qu'ils auraient pu faire beaucoup mieux, c'est pour la campagne. Car c'est bien beau d'avoir des jolis graphismes et une belle bande son. Mais si le gameplay, le scénario est à la ramasse bah c'est nul. Même le bestiaire est sans commentaire.

Ça beau être à la base un jeu 3DS, ils auraient pu faire un effort sur le gameplay, le scénario et le bestiaire quoi. Et également sur le traitement des personnages aussi car O'Brian, Keith, Quint, Parker, Morgan, Norman, Jessica, Raymond sont juste des vastes blagues.
Pis ils auraient pu mieux traiter Chris et Jill qui sont les persos principaux de la série quoi.
Et pour la campagne, ils auraient aussi pu éviter d'entre-coupé le jeu avec ces changements de duo. :noel:

fosteur49
fosteur49
Niveau 31
14 décembre 2014 à 09:09:47

L'histoire de revelation 2 ça se passe quand, car le 1 ça se passe juste avant le 5 nan ?

[[Chuck-Lee]]
[[Chuck-Lee]]
Niveau 10
14 décembre 2014 à 19:56:45

Pour Revelations 2 c'est entre RE5 et RE6. :)

Safs :d) Je suis pas d'accord pour le gameplay (le scenario dans un RE mouais bof, RE6 a a beaucoup de problemes la-dessus pourtant ca se suit quoi, c'est tout ce qui compte dans un RE meme si dans RER c'est clair qu'il y a des trucs qui font franchement pitie...).

C'est un peu ce qu'aurait du etre RE5 : RE4 + esquives d'urgences.
Par contre au niveau du CAC la nouvelle idee de Crapcom peche c'est clair (c'est peut-etre le seul vrai defaut en fait en gameplay selon moi).

Le vrai hic c'est plutot dans le rapport action/rigidite et manque de souplesse du gameplay.
Un gameplay RE4-bis n'est pas fait pour certaines sequences de RER 1 (mais dans RE5 et encore plus dans RE6 il y a le meme porbleme) ou il y a beaucoup trop d'ennemis, trop d'action.

En fait je sais pas si on peut considerer ca dans le gameplay : mais en tout cas c'est vrai que c'est un peu genant (RE4 etant encore le seul a savoir bien doser l'action par rapport a ce que permet le gameplay j'ai l'impression).
Mais la encore je trouve que c'est pas trop grave : meme si le gameplay de RE6 est le meilleur et le plus elabore de toute la serie, je trouve que c'est bien pire dans cet episode avec notamment les J'avos (beaucoup trop nombreux et souvent agacant a affronter). :(

Aquacure
Aquacure
Niveau 10
15 décembre 2014 à 00:49:11

Le seul point positif du gameplay c'est que y a pas besoin d'appuyer sur X en plus du joystick pour courir, c'est la seule bonne nouveauté du gameplay, suffit d'orienter le joystick et le perso court tout seul. Mais le reste c'est à jeter. Car les phases en véhicule et les phases de nage, c'était pas nécessaire. Certe dans RE6 y en a aussi mais dans RE6 c'est utilisé de façon anecdotique, dans RER, les phases de nage et de véhicule peuvent durer des chapitres entier, tout comme les phases oû tu dois aider tes partenaires à marcher oû y en a 2 dans le jeu et qui traîne en longueur. D'ailleurs c'est quand même incroyable qu'on t'impose un partenaire dans l'aventure alors que tu peux même pas y jouer en coop. Et le dernier détail chiant du gameplay, c'est les changements de bînome qui sont incessant dans le jeu. Pour le scénario, je suis d'accord pour dire qu'on joue pas à un RE pour un bon scénario, on a toujours demandé un bon jeu pour un RE, mais là c'est vraiment un vieux nanard, lol.

Aquacure
Aquacure
Niveau 10
15 décembre 2014 à 00:49:50

Ouais là tu parles juste de la maniabilité, quand je parle du gameplay, je parle du tout.

Car le jeu manque clairement de fun, à part certains cas comme les Hunter, les dégâts ne sont pas vraiment localisé, du coup, c'est une frustration permanente car t'as l'impression de tirer dans de la pâte à modelé.
Et le système de CAC est assez mal foutu, ils auraient pu faire comme RE4 ou RE5 et ça aurait été très bien, tellement mal foutu que j'utilise jamais le CAC dans ce jeu, il est pas du tout instinctif.
Ensuite le système d'esquive, parfois il marche très bien et parfois pas du tout, sans qu'on sache forcément pourquoi, c'est limite aléatoire, même si tu as l'impression d'avoir eu le bon timing. D'ailleurs encore une preuve que c'est mal foutu car contrairement à RE6, c'est difficile de visualiser si tu as eu le bon timing ou pas vu que rien n'est indiqué. C'est à toi de te dire si tu as le bon timing ou pas, du coup, ça devient du tir au pigeon.

[[Chuck-Lee]]
[[Chuck-Lee]]
Niveau 10
15 décembre 2014 à 15:02:37

"Certe dans RE6 y en a aussi mais dans RE6 c'est utilisé de façon anecdotique, dans RER, les phases de nage et de véhicule peuvent durer des chapitres entier"

:d) Tu es sur de parler du meme jeu ? :(
Je me rappel pas de chapitres entiers en nage et en vehicule : les 3/4 du temps c'est l'exploration (assez lineaire certe) du bateau avec son atmosphere etouffante et son huit-clos, un peu comme dans les anciens RE meme si ca reste relativement action comme RE4.
Bref c'est un peu le mixte des deux assez bien synchronises que j'ai aimes (ainsi que les critiques et les fans de RE, pour la plupart du moins OoO).

Mais des chapitres entiers en vehicules : c'est bien la premiere fois que j'entend parler de ca dans RER 1, limite il y en a bien plus dans RE6 et sont nettement moins anecdotiques (bateaux, jet-ski, avion, helico, moto, bref tout y passe :pacd: ).

"Ouais là tu parles juste de la maniabilité, quand je parle du gameplay, je parle du tout"

:d) C'est certainement ce que j'avais pas compris hier, je me disais bien...^^

"Car le jeu manque clairement de fun, à part certains cas comme les Hunter, les dégâts ne sont pas vraiment localisé, du coup, c'est une frustration permanente car t'as l'impression de tirer dans de la pâte à modelé"

:d) A part sur les nouveaux zombies foireux du jeu (les Oozes) : le reste c'est idem aux autres RE, la localisation est la meme.
Pour les chiens notamment.
Pour les Hunters si on vise bien la bouche on peut meme desormais enchainer un mouvement de CAC donc bon de la a parler de localisation zero faudrait pas exagerer.

Ca vaut pas RE5 qui a fait mieux que RE4 sur ce point la ainsi que toutes les opportunites de CAC assez riche qui est laisse.
RER 1 n'arrive pas a la cheville de RE5 sur ce point certe, mais la c'etait certainement parce-que Capcom etait embete : ils voulaient que RER soit plus Survival-Horror (mais moi je le considere plus comme un jeu d'action horrifique a la RE4, en moins bien ceci dit) donc ils voulaient pas trop rendre le perso trop fort et miser un peu plus sur le huit-clos, l'etouffement et l'ambiance.

Ils y en a pour qui ca a plu et ca a marche (moi par exemple) et d'autres non (toi par exemple).
Globalement Capcom a eu la chance que ca fonctionne bien niveau critique pour continuer avec un 2e opus (pour lequel ils feront mieux aussi bien dans l'action que dans l'horreur je pense, ils ont l'air d'avoir bien capter le truc pour en faire moins un jeu le cul entre 2 chaises comme RER 1^^).

Et meme si RER 1 a marche (niveau critique, pas ventes par contre) je pense qu'ils ont pris en consideration ses defauts : vu les quelques videos de gameplay de RER 2 (meilleur bestiaire, ambiance c'est kif kif, meilleur CAC et Esquives).

"Ensuite le système d'esquive, parfois il marche très bien et parfois pas du tout, sans qu'on sache forcément pourquoi, c'est limite aléatoire, même si tu as l'impression d'avoir eu le bon timing. D'ailleurs encore une preuve que c'est mal foutu car contrairement à RE6, c'est difficile de visualiser si tu as eu le bon timing ou pas vu que rien n'est indiqué. C'est à toi de te dire si tu as le bon timing ou pas, du coup, ça devient du tir au pigeon"

:d) +1

Au debut je comprenais pas trop pourquoi pas mal de joueurs ont gueules sur ce systeme d'esquives qui me paraissait au meme niveau que celui de RE3 au depart : mais c'est justement peut-etre ca le probleme... OoO

On te force a avoir un certain timing comme le voudrait le jeu.

C'est certainement pour ca que Capcom ont tranches pour un systeme d'esquives libres ou c'est toi qui choisit quand tu veux esquiver plutot que d'obeir a la "logique" du jeu.

Aquacure
Aquacure
Niveau 10
15 décembre 2014 à 23:25:17

Bah tu as un demi-chapitre avec le bâteau, un demi-chapitre avec l'hélico, si tu regroupes toutes les phases aquatique, tu as un chapitre entier, ensuite tu as 2 demi-chapitre oû tu dois marcher pour porter un partenaire, si tu regroupe tout ça, tu en a pour 3 chapitres entier de phase à la con, et le jeu contient 12 chapitres, donc ça fait quand même 1/4 du jeu regroupé de phase à la con, c'est beaucoup. Surtout que si tu rajoutes les phases à la con avec Parker/Jessica. Chris/Jessica/. Keith/Quint, tu peux rajouter 4 chapitre. Donc ça fait 7 en tout. c'est plus que la moitié, donc tu as presque que seulement 3 chapitres intéressant avec Jill et Parker ou Jill et Chris. Oui je dis 3 et pas 5. Car tu en as pour 2 chapitres de phase à la con avec Jill aussi. :(

Certe dans RE6 tu as + de phase à la con, c'est vrai, nage/véhicule. Mais RE6 est beaucoup plus long aussi. Donc des phases en véhicule ou de nage, ça fait même pas un 1/10 du jeu. Alors que RER, 3/4 c'est des phases de merde. :noel: