Inquiétant que ça soit Overkill qui le fasse. Les jeux Payday sont ok mais au point de vu des armes on a aucune sensation à tirer avec et aucune d'entre-elles ne me procure un plaisir et en plus on a l'impression de tirer avec un lance-pierre. J'espère que ça va être différent pour Walking Dead.
Dreossk
Niveau 10
13 août 2014 à 22:12:12
Ça et leur malsaine habitude avec les DLC aussi...
killer-locust
Niveau 23
13 août 2014 à 22:13:20
Leurs DLC sont loin d'être mauvais et chers
Redfield666
Niveau 10
13 août 2014 à 22:13:37
En tout cas ils devront changer d'engin car Payday 2 fait vraiment daté et les contrôles sont tellement rigides que ça détruit le jeu.
Dreossk
Niveau 10
13 août 2014 à 22:14:28
C'est le principe des DLC en soit.
killer-locust
Niveau 23
13 août 2014 à 23:20:03
En l'occurrence dans un TWD ça sera moins gênant car on jouera un survivant, c'est-à-dire un mec lambda forcé d'agir comme un dur, et pas un vétéran des Forces Spéciales. On est pas dans Far Cry
Dreossk
Niveau 10
13 août 2014 à 23:36:34
C'est quoi le lien?
[lapinot]
Niveau 8
07 septembre 2014 à 16:19:55
Il c'est peut être trompé de Topic/Forum
[lapinot]
Niveau 8
07 septembre 2014 à 16:58:49
Sinon j'espère que ce sera pas seulement un truc à la Payday, mais quelque chose de plus poussé.
White-sama
Niveau 13
22 septembre 2014 à 00:43:32
Payday controles rigides
Ok
BiAcToL_Pustule
Niveau 8
24 septembre 2014 à 09:35:46
Il a pas tort White-Sama, le moteur de Payday 2 est mal conçu, il est pas vraiment fait pour des FPS...
Dreossk
Niveau 10
24 septembre 2014 à 22:38:05
La différence entre Payday 2 et un shooter établi est flagrante oui.
Rick-Grimes
Niveau 10
17 mars 2015 à 15:09:39
Déjà si y a pas un effet "gore" comme dans Left 4 dead 2 (Tu tire dans le bide,y a les intestins qui traine au sol ) ils commencent mal
boobiez
Niveau 31
18 mars 2015 à 23:13:44
Moi je trouve justement les armes dans payday énorme enfin j'ai toujours une sensation énorme avec .. m'enfin chacun ses gouts après