On se souvient de Space Invader , 1940 , R-type , Gradius , Ikaruga . .. impossible de tous les citer . Pour certains ces noms de jeux n’évoquent rien , pour d’autres des crises d’épilepsie assurées et pour les derniers un genre de jeu culte qui se fait de plus en plus rare . Nanostray est dans la ligné de ces jeux , et celui-ci peut se définir comme un shoot à défilement horizontal en 3D a tendance space opéra . .. À mes souhaits .
Pour être plus rapide une équipe de concepteur allemand a décidé de rendre compte des capacités 3D de la DS dans un style de jeu qui décidement ne prend pas de rides.
Pour vous mettre dans le bain : Nanostray ne propose pas de scénario . C’est le genre de jeu sans prise de tête qui en mode de difficulté élevé vous énerve plus qu’il ne détend . Bref on se retrouve bien face à un bon vieu shoot “old school” . Mais rentrons dans le vif du sujet
Avant tout , l’écran du haut de la DS permet de voir l’écran de jeu avec des graphismes en 3D et des mouvements de caméras de toute beauté , même si on remarque quelques ralentissements quand l’écran est surchargé . L’écran du bas permet de voir un radar , votre barre de vie ( on peut se faire toucher plusieurs fois ou non selon le mode de difficulté) , le nombre de bombes ( qui ravagent tout l’écran) , vos vies restantes . En plus vous pouvez choisir entre quatre type de tirs différents : tir normal , éclair , semi-tête chercheuse et tir latéral . Chaque tir à un mode secondaire qui quand vous l’utilisé fait déscendre la dernière barre présente sur l’écran du bas ( avec la possibilité de la remplir en récupérant un power-up)
Passons au contenu : on allume la console , on nous rappelle que Shin’en a developpé le jeu et que majesco l’édite , pas de présentation ou autre cinématique on se retrouve sur le menu principal . Quatre choix s’offrent alors à vous : Adventure , Arcade , Challenge et Multiplayer .
Le mode Adventure comme son nom l’indique vous permet de découvrir petit à petit les différents niveaux présents dans le jeu . Trois mode difficulté s’offrent à vous : Normal , Advanced et Expert ; chacun propose vraiment une approche distincte . En mode Normal on se décontracte , en Advanced on séxcite et en Expert le jeu devient une phobie . Je vous conseille de commencer en Advanced , car seulement 8 niveaux existent et le finir en Normal est bien trop rapide . Chacun des 8 niveaux se finit par une bataille contre un Boss énorme comme on en a l’habitude dans ce genre de jeu .
Le mode Arcade , vous propose seulement de refaire les niveaux du mode Adventure en essayant de battre le “high score” . Votre score est comptabilisé à la fin de chaque niveau selon plusieurs critères : vagues d’ennemis détruites , nombre de vies utilisées , bombes , temps . ..
Le mode Challenge donne le droit de faire . .. des challenges . .. Ceux-ci sont au nombre de 22 , et propose des épreuves qui demanderont beaucoup de concentration et de persévérance . Ils sont de différents types : à travers les niveaux déja explorés il vous faudra atteindre un certain nombre de points , ne pas perdre de vie , ne pas utiliser les tirs secondaires . .. etc .
Pour finir parlons du mode Multi-joueur . Deux personnes peuvent jouer ensemble grace à une seule cartouche : merci Shin’en . Dans ce mode vous avez le choix entre quatre environements , puis entre plusieurs modes et règles de jeu mais toujours limités dans le temps . Il faudra soit optenir le meilleur score en 120 secondes , arriver le premier à tel ou tel score , celui qui récupère le plus de pièces jaunes laissées par l’ennemis . .. Donc ce multi-joueur est orienté vers la confrontation entre les deux joueurs , on aurait bien voulu voir un mode coopération ou on refait les niveaux avec plus de vaisseaux adverses . ..
Pour conclure , Nanostray n’est pas une déception. Bon shoot horozontal 3D mettant véritablement en valeur les possibilités de la console , il permet de passer de bonne heures de jeu encore faut-il ne pas le commencer en Normal et ne pas être rebuté par le principe des challenges . Cependant le nombre réduit de niveaux et le Multijoueur perfectible ne le hisse pas dans les hauts rangs des jeux DS .
Graphisme: 18/20
De beaux graphismes tout en 3D variés et colorés , du beau travaille de l’équipe allemande . On en doute plus maintenant : la DS a vraiment un bel avenir en matière de 3D .
Jouabilité : 14/20
Le jeu se prend bien en main , mais il reste parfois difficile dans le feu de l’action de changer d’armes rapidement . Le double écran est bien exploité , on visualise bien le tout .
Durée de vie : 13/20
Je pourrais aussi lui mettre 9/20 . Mais si on accroche au principe des challenges et si on essaye de le finir dans tout les modes de difficultées alors il mérite son 13/20 . Le mode multi-joueur nous fait aussi passer de bon moment .
Animation : 13/20
Les ennemis et les Boss sont très bien animés tout comme votre vaisseau , on peut cependant déplorer des petits ralentissements quand trop d’adversaires sont à l’écran . Le problème est plus conséquent en mode multijoueur , mais reste largement jouable .
Son : 13/20
Un thème pas niveau . Les musiques ne sont pas orchestrales mais ne sont pas de simple mélodie non plus . On se met rapidement à les sifloter en jouant . Les bruitages sont plutôt réussis et assé nombreux .
Intéret : 14,5/20
On aime le genre ou on regrette l’achat du jeu . Un titre a ne pas mettre entre toute les mains . La difficulté est élevé et ça ne plaira pas à tout les joueurs , ou alors on concidère le jeu finit après un mode aventure terminable en un peu plus d’une heure en mode Normal .
Papomay.