Salut les gonz', c'est pas pour me faire de la pub, mais ce jeu m'inquiète personnellement
, puisque j'ai un projet qui est encore au stade embryonnaire. Et ça me ferait chier que le multi ait la même spécificité !
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8664602-1-0-1-0-odyssey-65-nouveau-concept-de-mmo.htm
Ceux qui parlent de dinos justement et d'autres, ça pourrait vous intéresser, et peut être pourriez-vous apporter vos idées
?
En gros, contrôler "aléatoirement" diverses espèces de dinosaures, survivre dans un monde préhistorique aux côtés d'autres joueurs, proies ou prédateurs (gérer la faim, la soif, etc...). Principale spécificité
Lorsque vous vous accouplez avec un autre joueur, vous créez un slot pour un autre joueur qui pourra l'occuper
création d'une chaine alimentaire, de liens de parenté, etc, et lorsque vous mourez, c'est définitif
. Les joueurs dépendent de vous et vous dépendez des joueurs. Vous pouvez avoir des parents qui s'occupent de vous pour survivre et des petits dont il faut vous occuper pour sauver la filiation
...
Bref, un simulateur de vie qui pourrait peut être marcher
! Voici à quoi ça pourrait ressembler
Bref, ça serait cool pour Wild, mais ça me foutrait aussi personnellement les boules 