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La façon dont vous repérez et révélez les ennemis à vos alliés est entrain de changer, donnant un nouveau niveau de travail d'équipe à Robocraft!
étiquette rouges et plaque de nom
I Les règles déterminant si les ennemis ont une étiquette rouge comprenant leur nom au dessus de leur tête changent
L'étiquette ne sera pas présente par défaut et apparaîtra seulement dans certaine situations
a)l'ennemi est très proche (30 mètres ) et est visible
b) L'ennemi s'est fait touché par vous, la balise restera affiché quelques secondes après le tir
c)Votre radar détecte un ennemi sans que celui-ci soit brouillé par un brouilleur de radar
d)Vous avez un récepteur de radar et un allié voit un ennemi grâce à son radar
e)Vous avez "repéré" un ennemi en appuyant sur "Q" quand votre réticule est sur ou près de l'ennemi
II Classes d'Armures
Une forme hexagonale au dessus du robot ennemi sera changé en un bouclier avec un numéro inscrit dessus
Ce numéro vous indiquera quel armure cette ennemi possède sur son vaisseau c'est à dire quelle est la majorité du Tier de l'armure que votre ennemi utilise
Les radars, récepteurs et "repérage" révéleront l'icône du bouclier même si l'ennemi est derrière une montagne donc vous serez toujours informés de leur position
Si vous avez en ligne de mire un ennemi avec une icône de bouclier, la balise comprenant le nom et la barre de vie apparaîtront aussi
"repérer" un ennemi avec "Q" révèle aussi l'icône du bouclier ennemi et son nom ( puisque vous pouvez seulement faire cela quand vous avez un ennemi en ligne de mire
III Repérer avec "Q"
appuyez sur "Q" pour "repérer" un ennemi que vous voyez quand votre réticule se trouve près ou sur l'ennemi
vous pouvez "repérer" un ennemi à n'importe quel portée, mais vous devez l'avoir dans votre ligne de mire
Quand vous repérez un ennemi, vos alliés sont notifié via un "bip" sur le HUD ( interface ) de la map accompagné par un son
Quand vous vous faites repéré par un ennemi, vous êtes notifié par une icône "point d'exclamation" sur le HUD et un son
le "repérage" à un temps de rechargement, donc vous ne pouvez pas spam le bouton "Q" en visant le brouillard, si vous ratez, vous devez attendre 5 secondes avant de réessayer.
Des fois, quand un ennemi est repéré, une voix dira des choses du genre "bombardier plasma repéré" ou "Rail Drone repéré" ou même "mitrailleurs"(à confirmer), mais nous limiterons combien de fois cette voix se jouera pour la limiter d'être embêtante et aussi l'overlapping quand beaucoup d'ennemis sont repérés au même moment ( overlapping ici veux dire que si beaucoup d'ennemis sont repérés d'un coup, il ne faut pas que la voix s'attarde a dire "ennemi repéré" 10 fois de suite car il y a eu afflux soudain)
Un ennemi repéré reste repéré pendant environ 15 secondes. Si il se fait repéré encore une fois pendant qu'il l'est déjà, le timer sera reset (de 15 sec) mais aucuns son sera joué.
Voilà si vous avez des questions sur quelque choses car ce n'est pas assez bien expliqué, signalez le moi 