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boismanteau

tourmentor
tourmentor
Niveau 3
18 juin 2003 à 09:32:47

comment fut faire pou battre le boss à la fin de boismanteau?

kurt1664
kurt1664
Niveau 8
18 juin 2003 à 11:48:53

y ressemble à koi déjà ?
j´suis presque à la fin donc m´en rappele plus a koi y ressemble.

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
18 juin 2003 à 12:10:57

Avant tout il ne faut pas montrer qu´il t´impressionne, tu te dirige sur lui franco, le choppe par le col et coup de boule d´entree, voila qui devrait le calmer.

Bon.

Ton voleur mode detections pieges, desamorces les pieges et horreurs pas apparaitrent.

1/ Ton guerrier princip avale potion ou lis parchemin blocage de magie, puis se dirige tranquille sur Davaeorn, une fois que celui ci a finis son petit tour de manege, il lui mets des claques jusqu´a ce que mort s´ensuive et empoche 6000 xp ( autant justifie que les 7000 d´un basilic, souhate..).

2/ tu n´as pas de potion / parchemin blocage de magie, ton lanceur de sorts ( mage ou clerc) qui a memorise " dissipation de magie" ( car l´un d´entre eux a MEMORISE ce sort n´est ce pas ? ) reste a l´arriere pendant que les 5 autres vont bastonner le pere Davaeorn, si celui ci lance un truc du genre horreur ( grand classique...) -> dissip magie.

kurt1664
kurt1664
Niveau 8
18 juin 2003 à 15:58:05

ah , c ce boss là...
j´ai pas eu besoin de la dissipation de magie.
bon je suis mort une fois contre lui mais la 2eme fois etais la bonne : j´ai déja arraché ses 2 horreurs sans aller jusqu´au mage pour pas k´il me fasse chier , une fois les horreurs mortes j´ai divisé mon groupe en 2 ( eh ouais vu k´il se téléporte souvent s´t´enflure) et dés k´un groupe le tenait je ramenai les autres et c´etait arrache totale.

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
18 juin 2003 à 16:54:41

Oui bien sur, dissip magie n´est pas obligatoire, mais disons que ca peut aider, perso une fois le chap 5 termine ( Davaeorn mort donc), j´en ai toujours 1 ou 2 de memorises vu que l´on rencontre quand meme pas mal de lanceurs de sorts dans BG.

Elu_Thingol
Elu_Thingol
Niveau 6
18 juin 2003 à 18:13:52

je viens d´avoir une idée pour ton site, tu pourais mettre un patch qui fait que lé boss de chapitre sois plus fort pour ke sa équivaille a l,xp qu´il donne parce ke 6000 pour daevorn c bocou trop

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
18 juin 2003 à 21:20:31

C´est assez complique en fait d´augmenter la force d´un mage vu que tout tiens dans son script, d´une facon generale j´ai presque envie de dire qu´un mage seul est toujours faible ( a moins de s´appeler Mr.Shandalar...), disons qu´avec les 2 horreurs + Davaeorn le combat vaut le coup ( il y a plus ridicule), Davaeorn seul c´est clair que ca fait tiepi..., perso je pense que les concepteurs auraient du faire un truc genre:

Davaeorn:
" ah vous voila mes chers amis.., bla bla bla.."

CreateCreature"Horreur" x2

De cette facon oblige de prendre les 3 fois.

En fait je pense que le truc a faire c´est de ne pas desactive le piege pour rajouter de l´interet a ce combat ( ce qui reviens a peu pres au meme).

Sinon je peux creer ce script pour Davaeorn mais il va falloir installer IEEP pour l´importer car il est necessaire de modifier le dialog.tlk..., a toi de voir.

Sinon question xp value non justifie, on pourrais citer:
Wyvenrs 4000 xp: ridicule de facilite
Basilics 7000 xp: inoffensif une fois le sort anti petrification en poche.
Araignees sabre/en peine/eclipsante de 1400 a 2000 xp: a peine 45 hp au compteur soit seulement 10 de plus qu´un simple loup....

Mouchka
Mouchka
Niveau 6
19 juin 2003 à 10:54:55

Oué, ms ca dépend de kel lvl on est... ( basilic euh...)

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