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un peu daide svp

Elu_Thingol
Elu_Thingol
Niveau 6
30 mai 2003 à 01:52:10

2 tite kestion:
1) je c bien que + la CA est petite mieu c, mais kel est le calcul pour savoir de comb baissera ma Ca si g une armure de CA4

2)sa sert a koi le 2e nb dans la force

Gonaidralf
Gonaidralf
Niveau 1
30 mai 2003 à 16:59:28

2) Si tu veux parler des nb du type 18/.. ils correspondent à un bonus de force ( 18/01 c´est 18, par contre 18/00 c´est comme 19, les autres valeurs étant intermédiaires).

Je sais pas si t´as compris, mais j´ai repéré un site qui donnait des informations techniques sur le jeu ( qui répondra ptet à la question 1 :

http://www.ifrance.com/bgfpage/traduct.htm

Elu_Thingol
Elu_Thingol
Niveau 6
31 mai 2003 à 03:25:31

non jconnais se site et ca dit rien et pour la kestion 2 ca marche comment les bonus de force?

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
31 mai 2003 à 14:33:55

Manuel page 135, tout les bonus pour les tranches de 18/.. sont indiques dans le tableau, perso je trouve ces bonus bien nul ( passer de 18 a 19 en force est equivalent en fait a prendre + 5 d´un coup ( 18 -> 23) dans une autre stat), pas cherher a comprendre..., les mecs qui pondus ces regles ne se sont pas remis au jour depuis 300 ans...

Superpetanqueur
Superpetanqueur
Niveau 6
01 juin 2003 à 02:16:45

sauf ton respect kero...

Les regles de force sont tré bien faites vu que ce sont celles de Dongeons& dragons et qu´un perso qui a 19 de force tu en vois pas souvent ds ce jdr, alrrs les bonus intermediairres sont la pour faire une différence entre les forts ( gnome 18 force) et les tres forts ( nain 18/00)

Bref pour résumer ca sert a marquer une différence entre les persos " normaux" et les grands méchants de fin de scénar... le 19 étant au dessus de la capacité humaine . .. normalement.

Superpetanqueur
Superpetanqueur
Niveau 6
01 juin 2003 à 02:20:28

Sinon pour la CA, chak perso part avec une base de CA 10, ensuite c modifié par dextérité.

Qd tu mets une armure CA4 tu as une base de 4 et pas de 10.

exemple:

Elfe dext 18 ( dext 18 fait -4 ca je crois je cé plus)

Donc sans armure l´elfe a 6 de CA ( 10-4)
Avec une armure a CA4 il aura 0 de Ca ( base de 4 -4de bonus dext)

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
01 juin 2003 à 11:12:06

Non desole Petanqueur ( on peut toujours en parle sans pour autant s´insulter de tous les noms d´oiseaux ; )), je ne trouve pas specialment les regles d´AD& super bien faites, enfin disons que le systeme en general est bien foutu, les idees sont riches, c´est au niveau finition que ca.. merde, qu´il aurait ptet fallus revoir certaines valeurs depuis le temps qu´elles existent.

Qqs exemples:
Les bonus de 18/.. en force, tu me dis que c´est pour marquer la difference entre les persos + ou - forts, le hic c´est que si tu as 18, t´avale un bouquin tu passe direct a 19 et prends en consequence l´equivalent en bonus de 5 niveaux ( 18/01, 18/51, 18/75, 18/90..) en un seul coup ! Chez une autre stat l´equivalent serait de passer de 18 en 23 en une seule fois, sorry c´est nul.

Pourquoi les stats s´echelonnent elles de 3 a 18 si il n´y a qu´a partir de 15 voir 16 que tu prends des bonus ? Un mec qui a 7 ou 14 dans la plupart des stts, c´est kif kif, sorry ( bis repetitia) c´est nul, pourquoi ne pas donner des bonus un peu plus tot, vers 12 par exemple afin de justement marquer la difference.

Le paladin, le chouchou des regles AD& ( avec le ranger)..., pourquoi un paladin doit avoir un mini de 12 en force lors de sa creation alors qu´il est que de 9 pour un guerrier ? c´est pourtant la specialite du guerrier le maniement d´arme... ( la force influs sur le Taco, pas l´oublier). Pourquoi un paladin a mini 13 en sagesse alors qu´il est de 12 pour un druide et seulement de 9 pour un clerc ? Le paladin tout en etant un multi classe " guerrier-pretre" est plus fort que les specialistes, sorry c´est nul... ( je ne parle meme pas de son 17 en charisme impose..).

Idem pour le rodeur, Fo, De & Co = 13, 13 & 14 ( +14 en sagesse ! ), chez un guerrier = 9, 0 ( 3) & 0 ( 3), pourquoi le rodeur a t´il droit a des mini si haut compares aux autres classes ? Pcq´il est obligatoirement gentil tout plein ? Sorry c´est a revoir tout ca.

Le rodeur d´alignement bon, oui justement, encore un truc bien nul, c´est pas pcq le mec vit dans les bois qu´il s´appelle systematiquement " Peter Pan", on joues a un JDR ou a une simulation du gentil tout plein ? Les regles ad& sont trop fermes et avatange ( n´autorise..) que les gentils, chez " Candy" ( celebre DA jap ; )), il y a des mechants et des gentils, chez AD& il n´y a que des gentils...

Les sommes versees a l´eglise pour faire remonter la reput sont ridiculement faibles ( encore un truc pour prouver que..), tu rentre avec une reput de 10 & 3000 po en poche tu en resors avec une reput de 18, 3000 po... somme insignifiante dans un Rpg.

Pourquoi un humain ne peut il etre multiclasse des le depart ? qu´est ce qu´il l´empeche morphologiquement de l´etre compare a un demi elfe ou une petite personne ? Encore une de ses regles pondue on ne sait pourquoi, ayant aucune logique.

Bref, comme je l´ai dit precedement, il a certains trucs qui faudrait ptet remettre a jour depuis le temps que ces regles existent, c´est bien beau d´inventer des nouvelles editions, des nouvelles classes, etc.., mais ca ne sert a rien si les bases ne changent pas.

Comme il est dit en preface dans la notice de BG " un peu plus que de la simple boucherie", or la plupart des joueurs n´ont pas de notion d´alignement tant ces regles sont mal foutues, c´est dire, pour un jeu issus des celebres regles AD& censees representees ce qui se fait de mieux en matiere de Rpg, cela fout mal.

Le seul truc qui saute aux yeux du debutant c´est qu´a partir de 16 y a bonus, le reste passe inapercu, voir invisible, faut avouer aussi qu´au niveau conception du jeu, y a beaucoup a faire, BIS s´est adapte aux regles sans se mouiller...

Elu_Thingol
Elu_Thingol
Niveau 6
04 juin 2003 à 23:06:58

c bien vrai et en plus l´alignement est facile a déteourné, si tu a un bon tu peux volé les pauvre gens sans punition ou bien tuer et ensuite tu donne un peu d´argent a un temple et hop, par contre les méchants n´ont aucun avantage dans ce jeu. lé prix sont plus haut, les robocopp enflamé font chier ( merci a kerosevok pour son patch)

La vidéo du moment