Un guerrier ( "pur" non paladin non rodeur) pour debuter est l´ideal histoire d´apprendre a maitriser le jeu, apres tu pourra attaquer des classes plus " complexes" a gerer, le temps de bien connaitre les faiblesses & forces de chacun, leurs roles, etc...
Les stats c´est toi qui vois, si t´es tricheur dans l´ame tu lances les dés pendant 3 hrs pour avoir 18 partout sinon tu te contente de qqs tirages, voir un seul tirage si t´es un Jedi.