Ahlala Kero, nous qui étions souvent en opposition autrefois ( et souvent de part ma faute, a cause de ma prétention et de ma crise d'adolescence j'imagine.. ) on se retrouve aujourd'hui a pleurer ou à être désolé du même phénomène, qui en passant ne peut se suffire au simple exemple
DAO a " supplanté " Baldur's Gate
..
Je suis tout comme toi et c'est vrai que parfois j'ai envie de tirer un grand coup de gueule quand je vois la direction unilatérale que prends de plus en plus le jeu vidéo aujourd'hui, a l'image de la société actuelle..
Simple, trop souvent linéaire, avec un manque cruel d'inspiration et artificiel au possible en sauvant les apparences avant tout et en camouflant le reste ( scénario, originalité, richesse.. ) de manière a ce que l'on ne voit pas les immenses vides dans certains jeux.. ( pour résumer ) .
Ca se voit dans les RPGs, mais aussi dans les FPS où je suis de plus en plus déçu par ce que je vois sortir.. Il m'arrive parfois d'avoir d'assez bonne surprises ( genre STALKER qui a essayé au moins de recopier un peu sur certains aspects le meilleur FPS de tout les temps ) mais bien souvent on est dans un contre courant totalement opposé à l'esprit de créativité et de richesse d'antant..
On avait par exemple amorçé une idée superbe qui était la combinaison entre le RPG et le FPS, et beaucoup de développeurs se sont finalement résignés a continuer là dedans pour mieux coller aux envies des joueurs les plus simplistes ( les plus récents en passant et qui sont majoritaires.. ).
Pour moi, c'est tout simplement le cheminement progressif vers la mort du jeu vidéo en tant qu'oeuvre artistique..
Alors souvent j'entends ça:
" Tu exageres, c'est pas encore comme ça, tu vas trop loin.. "
Mais je ne suis pas de cet avis, le fait de voir le bout du tunnel ne veut pas dire qu'il faut se voiler la face tant qu'on est encore dedans..
Euh..
Sinon, Gorion
Protecteur !