J'ai une question sur l'evolution des competences. J'ai atteint le niveau 3 avec mon personnage et dans la fenetre d'evolution je vois un point de competence de disponible. Cependantm je n'arrive pas a le depenser parce que j'ai deja augmente cette competence au niveau 2. Faut il attendre de gagnier un point de competences supplememtaire, sans pouvoir d'augmenter de niveau...
Connaissez vous une solution?
Merci
_chaos_master_
Niveau 10
24 décembre 2012 à 07:24:38
Classe?
Shiba_the_Inu
Niveau 85
24 décembre 2012 à 08:34:05
Toutes les classes peuvent pas mettre le maximum de points, d'ailleurs certains compétences genre maniement d'arme à 2 mains y'a une ou deux étoiles possible seulement. Un guerrier peut mettre 5 étoiles dans les maniement d'arme, les autres classe guerrière de type paladin, rôdeur etc ça doit être 2 ou 3 et les mages, peut être voleur et druide aussi c'est une étoile.
Sire_Aramir
Niveau 6
24 décembre 2012 à 09:54:56
Après il y a certains kits de classe qui ont des spécificités, comme le bretteur ( voleur ) qui a accès à 3 étoiles en combat à 2 armes. Il suffit de lire le descriptif des classes et/ou des kits pour tout savoir sur la répartition possible des points de spécialisation.
Dorloth
Niveau 4
24 décembre 2012 à 11:11:36
Merci pour vos réponses! En fait, j'ai créé un palatin et j'ai réparti les points de compétences de manière suivante. Deux points dans le bouclier et encore deux dans l'épée longue. Dons comme j'ai dis, j'ai obtenu un point de plus au niveau trois mais pas moyen de le dépenser à part dans d'autres compétences que je ne vais pas utiliser peut être. Si avec paladin on est limité à deux points de compétences, je vois pas l'avantage de choisir cette classe...
_chaos_master_
Niveau 10
24 décembre 2012 à 11:54:52
Deux points de compténce, ça signifie que tu prend toujours ton petit bonus.
De plus, ce système aide à ne pas avoir un perso' un peu plus polyvalent, surtout vu que dans Baldur's Gate les armes sont assez variés.
coloneljakoneil
Niveau 10
24 décembre 2012 à 16:30:10
Le seul avantage du guerrier est de pouvoir mettre le maximum de points à chaque compétence. Si chaque classe de combattant pouvait faire de même (en plus des sorts / soins / repousser les morts-vivants, rage, furtivité, ...) le guerrier n'aurait aucun intérêt et serait le plus faible. S'il te reste des points tu peux toujours les mettre dans une arme contondante (utile contre squelettes par exemple) ou dans une arme de jet (mais plus délicat surtout si tu joues rôle-play : peu crédible de faire pause et de tranquillement tirer à distance puis lorsque l'ennemi est proche sortir ton bouclier et ton épée instantanément).
Dorloth
Niveau 4
25 décembre 2012 à 01:17:17
Merci pour vos réponses en tout cas. Au moins, comme ça comme dit chaos_master on ne se focalise pas sur une seule arme et au pire des cas, on peut toujours de refaire une partie