Oui voilà, ça serait visiblement dans cette veine.
J'avais lu une interview (que je n'arrive plus à retrouver) de deux des devs et ça m'avait vraiment semblé être en phase avec de nombreuses choses que j'ai aimé dans les RPG des 15 dernières années. A mon avis ça va le faire !
Le coup des compétences qui augmentent en les utilisant, à la TES, ça me plait énormément. C'est un de mes système préféré, pour peu qu'il soit bien équilibré.
Un background rempli d'intrigues politiques, de guerres entre grandes familles, de complots en tout genre ça me plaira forcement si c'est bien écrit.
Le coup du monde évoluant indépendament des actions du joueur, c'est très intéressant. A notre époque ou le leigh motiv des RPG, c'est d'influencer le monde par nos actes, ils choisissent visiblement d'en prendre le contre pied en proposant un monde qui évoluera avec ou sans nous et donc, qui influencera nos actes.
En espérant qu'ils puissent trouver les moyens d'aller au bout de leurs idées.