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Installer NoLimit XP?

jul79
jul79
Niveau 10
03 août 2009 à 15:50:05

Je rejoins Gandalf pour les spécialisations martiales : deux armes me paraît plutôt intéressant, le barbare étant un 'damage dealer' en puissance de par l'utilisation de la rage.
Une combo avec hache (car peu de PNJ ont cette spécialité) + une arme contondante (pour diversifier les types de dégâts) serait sans doute pertinente (masse / marteau / fléau).

Dans BG1, la combo hache+2 + marteau de bassilus fait des ravages.
Dans BG2, quelques haches sympas (dont des haches de jet) + fléaux (de l'éternité par exemple) + marteaux (Crom Faeyr).

Pour les armes à distance, autant mettre arc qui sera plus efficace qu'une fronde (que tu réserveras pour tes clercs / druides / mages). Une seule * est nécessaire pour l'arc, de toute façon ton perso sera peu souvent à distance de part sa classe. Tu peux même choisir la spécialisation 'fléchette' qui est très efficace lorsque le perso a un bon thac0 et de nombreuses attaques par tour (ce qui sera le cas de ton perso).

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
03 août 2009 à 17:05:03

A vrai dire , il me semble ( et je n'en suis pas sur car je suis ecore un novice a bg2 , sans compter le fait que j'ai jamais joué de barbare a bg2 ) que le barbare de toute façon ne peut pas se spécialiser plus que a deux étoiles , ou qu'il ne peut dépasser sa spécialisation de départ , en somme , tu pourras pas de toute facon devenir maitre d'armes a 5 étoiles ou même a 3 , ce qui induit que plus tard tu auras des étoiles a distribuer dans d'autres talents que ceux que tu as choisis au départ , donc t'a encore le temps de voir venir pour le choix des talents ..

Aprés moi je te conseille de jouer avec un bouclier et une arme dans l'autre main , ca compensera en outre au niveau de ta protection le fait que tu ne puisses porter de plates , je te déconseille les armes à deux mains étant donné que pas mal de tes compagnons aprécient déja ce talent , je t'aviserai plutot de te mettre ainsi 2 étoiles dans le style " arme et bouclier " et de te spécialiser " fléau " ou/et " katana " ainsi tu pourras utiliser une superbe arme qui est pas toujours facile à caser dans les mains d'un compagnon car le talent "fléau" n'est pas vraiment rependu , il en va de même pour le katana , mais qui est lui déja plus répandu avec au moins deux compagnons possibles ..

En arme a distance , je t'aurais carrément pas conseiller de dépenser des talents dedans , étant donné que tu es un barbare et que ton poste et au corps a corps , de plus à l'inverse de bg1 les archés sont beaucoup moins puissants au niveau dégats que les membres du groupe qui sont au corps à corps ..

Voila aprés c'est à toi de voir, moi j'aurai fait comme çà , maintenant à toi de voir ce que t'a envie de jouer et fait ton perso en fonction de çà , faudra quand même que j'ai une confirmation de jul par exemple à savoir si j'ai pas dit de sottise , aprés mon seul rayon c'est bg1 seul :) .

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
03 août 2009 à 17:34:14

N'écoute pas ces vieux ronchons, c'est très bien hache + bouclier + fronde pour commencer.

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
03 août 2009 à 17:52:55

Exact , il a le temps de voir venir de toute manière :-) .

jul79
jul79
Niveau 10
03 août 2009 à 18:45:50

Ah, ben c moi le ronchon maintenant :-p

Je maintiens ce que j'ai dit tantôt, mais je nuancerai quelque peu :

Si tu commences tout juste BG1 et pour les premiers niveaux (pas beaucoup de PV, équipement bof bof et Thac0 minable), il peut être judicieux de dépenser 1* en arc sinon c'est dodo / passage au temple pour tout le groupe après 3 ou 4 combats. Par la suite (fin de BG1 / BG2), la combo/bouclier + hache (ou tout autre arme à 1 main) convient plus à un tank (guerrier pur, rôdeur/clerc, guerrier / clerc) qui dispose d'une forte CA (utilisation d'armures lourdes) et peut donc aller au contact pour "fixer" les ennemis. Le barbare est là pour infliger des dégâts massifs en un court laps de temps et pour ce faire la combinaison de deux armes est plus avantageuse.

Ce n'est que mon opinion, bien entendu :-)

Darkilian12
Darkilian12
Niveau 10
03 août 2009 à 20:28:10

D'accord, merci beaucoup pour vos réponses. :)
Je vais le refaire et je vais enlever "fronde"

Merci encore à vous tous et bon jeu. :)

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
03 août 2009 à 20:45:38

Si tu veux faire comme les ronchons t'ont dit , libre à toi :o)) .

Par contre jul , j'ai pas mis d'horreurs dans mon post ? :o))

jul79
jul79
Niveau 10
03 août 2009 à 21:24:24

Rassures toi Open, t'as pas raconté de bêtise concernant les aptitudes du barbare (2* pas plus).

Après c'est en fonction de la façon de jouer de chacun, je ne dis pas que l'option que j'ai proposée est la meilleure, mais simplement que c'est celle que j'aurais choisi.

Enfin, une petite * dans une arme à distance ne peut pas faire de mal : si le perso est gravement blessé, que ton prêtre est occupé ailleurs ou n'a plus de soins, il vaut mieux avoir un perso derrière la première ligne qui combat à distance plutôt qu'un boulet qui reste dans son coin en attendant que le combat se termine :)

Après si tu veux refaire ton perso Darkilian, libre à toi mais comme Open te l'as signalé (et si tu n'en est qu'au début du jeu), tu auras largement le temps de remettre des * où bon te semblera. Par contre si tu refais totalement ton perso, je te conseille un 1/2 Orc (bonus force + constitution) et de mettre le max en force / dext / const.

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
03 août 2009 à 21:32:15

Cool j'ai reussi à ne pas dire n'importe quoi , une première :-p .

Merci Jul =) .

Darkilian12
Darkilian12
Niveau 10
03 août 2009 à 22:02:50

J'hésite encore.

Je sais pas si je garde hache + fronde ou pas.

jul79
jul79
Niveau 10
03 août 2009 à 22:32:21

Hache :d) oui, car peu de pnj ont une compétence hache (Korgan) donc c'est un bon choix.

Fronde :d) je laisserai plutôt à tes clercs / druides / mages. Prends plutôt arc ou même arbalète.

Vu que tu as 4* à distribuer je mettrais :

  • en hache - * en marteau - * en 2 armes - * en arc

Je ne choisirais pas fronde car tu risques de te retrouver avec 3 voire 4 persos équipés de fronde à distance (clerc / druide / mage + ton PJ). Au final, il te faudra trouver 4 frondes (magiques, bien sûr) pour équiper tout ce beau monde alors que tu ne sauras pas quoi faire des arcs (plus nombreux, surtout les magiques mais un arc long composé a déjà des bonus intéressants, dès le début du jeu).

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
03 août 2009 à 22:40:26

En fait à toi de choisir , si tu veux faire un bourrin qui fait un maximum de dégats , donc un deuxième ligne dans ton groupe , prends la config à jul , sinon si tu veux plutôt miser sur un tank , alors fais ce que je t'ai dit :

Mise dans Arme + Bouclier et Hache ou Katana ou Fléau :) .

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
04 août 2009 à 12:35:11

Bon, vu que mes vieux os ne me font pas trop souffrir aujourd'hui, je vais développer un peu plus.

Pourquoi c'est très bien hache + bouclier + fronde pour commencer ?
1/ Pcq dans BG1, les armes +2 sont rares, il vaut mieux filer le marteau +2 à un clerc.
2/ Le barbare ne se servira de la fronde que quand il sera gravement blessé comme l'a dit Jul plus haut, si tu veux l'équiper d'un arc (ou d'une arbalète), à chaque fois tu devra aller dans l'inventaire retirer le bouclier (un peu lourd).
3/ Pas besoin d'une fronde magique (+1), ceux sont les projectiles (+1, +2..) qui font que la cible peut être toucher ou pas.
4/ Pcq le barbare n'a pas le droit aux armures de plates, donc le bouclier augmentera sa CA. Par la suite quand son compteur HP sera important, tu pourra éventuellement privilégié les dégats (deux armes) à la CA.
5/ Euh, je sais plus... Je reviendrais poster si ça me revient un jour...

Darkilian12
Darkilian12
Niveau 10
04 août 2009 à 16:11:17

Merci beaucoup pour vos réponses, vous êtes vraiment très gentils. :)

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