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code Fleches

the-big-boulet
the-big-boulet
Niveau 4
05 juin 2009 à 22:07:12

slt, je suis enfin devant Sarevok mais je manque de fleche mordante, et j'ai vraiment trop pas envi de refaire le chemin inverse (labyrinthe surtout) rien que pour aller faire une réserve de flèches le pb c'est que le code marche pas

je tape: CLUAConsole:CreateItem(Arrow05) mais apparemment sa marche pas parce que je met pas les guillemets, mais j'ai beau chercher les seuls guillements que je trouve c'est en tapant ALT+8 qui me met * mais pas de guillemets si vous auriez la solution sa m'éviterai de me m'emmerder a refaire le trajet

jo[k]er
jo[k]er
Niveau 5
06 juin 2009 à 01:11:32

Sur mon clavier, les guillemets apparaissent avec la touche ² (puissance deux) qui se trouve en haut et à gauche du clavier (entre les touches Tab, 1 et Echap).

Attention ! Il faut noter "AROW05" et non "ARROW05". Ce qui donne la formule suivante : CLUAConsole:CreateItem('AROW05') pour 1 flèche mordante.

N'hésite pas à noter le nombre de flèches en deuxième paramètre de la fonction (afin d'éviter d'accumuler les flèches une par une). Par exemple, pour 25 flèches, autant saisir : CLUAConsole:CreateItem('AROW05',25). Et, hop, 25 flèches mordantes dans le carquois !

jul79
jul79
Niveau 10
06 juin 2009 à 22:34:16

Et si tu veux encore mois t'embêter, tu tapes le code voulu dans un éditeur de texte (WordPad, Word, ....) et tu fais un Ctrl+C / Ctrl+V dans la console :-)))

the-big-boulet
the-big-boulet
Niveau 4
07 juin 2009 à 18:16:48

merci

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