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Liste des sujets

coran n'a pas les capacité de voleur!!!!

magic13
magic13
Niveau 3
20 décembre 2007 à 13:31:53

je viens de prendre coran au nivo 5. Mais il n´a que la détection de pièges. Pas de furtivité ni de crochetage. pourquoi??? merci

jul79
jul79
Niveau 10
20 décembre 2007 à 14:04:29

Il a 0 en furtivité et crochetage OU il ne peut pas utiliser ses capacités ?

Si c´est la réponse 1, c´est simplement que l´ordi l´a fait évoluer uniquement en détection.
Si c´est la réponse 2, il ne peut utiliser ses aptitudes de voleur qu´avec une besantine ou une armure de cuir.

Les stats habituelles de Coran sont les suivantes :

Classe : Guerrier Niveau 5/Voleur Niveau 5
Expérience : 19522/32000, 19522/20000
Race : Elfe
Alignement : Chaotique Bon
Sexe : Masculin
Points de vie : 39
Force : 14
Dextérité : 20
Constitution : 12
Intelligence : 14
Sagesse : 9
Charisme : 16

Compétences
TACO : 9
Nombre d´attaques : 2,5
Connaissances : 10
Résistance à la magie : 0
Crochetage serrures : 80%
Furtivité : 98%
Détection des pièges : 20%
Vol à la tire : 40%
Dégats d´attaque sournoise : x3

Jets de sauvegarde
Paralysie/Poison/Mort : 11
Sceptres/Bâtons/Baguette : 12
Pétrification/Métamorphose : 11
Souffle : 13
Sorts : 13

Compétences martiales
Grande épée : ++
Arc : +++

Modificateur de classe d´armure
Projectiles : +2
Perforant : +2

Bonus de caractéristiques
Toucher : 0
Dégâts : 0
Enfoncer : 14
Poids autorisé : 120
Classe d´armure : -4
Ajustement projectiles : +3
Ajustement réaction : +3
Points de vie/Niveau : 0
Réaction : +4

AladainDEretour
AladainDEretour
Niveau 3
20 décembre 2007 à 14:08:49

Coran et un voleur_guerrier alors il peut utiliser : vol a la tire et detectation alors il peut utiliser les armes mieux qu´un voleur mais ne peut pas utiliser tout les capaciter de voleur :non2: je te conseille de prendre imoen .

magic13
magic13
Niveau 3
20 décembre 2007 à 15:44:51

hy,
ct effectivement l´armure qui m´empechait de voler. merci bcp.

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
20 décembre 2007 à 17:36:43

Sinon trouves une bonne besantine a lui mettre , ca reste correct , la plus simple et la plus puissante est celle disponible au forgeron de beregost , en vente ( abusé quand meme pour un item comme ca .. :) Armure des ombres je crois ) .

jul79
jul79
Niveau 10
20 décembre 2007 à 19:01:17

Yep, petite description de l´armure d´ombre pour info :

L´armure d´ombre est une besantine créée pour les Maîtres de l´Ombre amniens, l´ordre le plus élevé dans la hiérachie des Voleurs de l´Ombre. C´est une besantine +3 qui se fond dans les ombres.

PARAMETRES :

Classe d´armure : 4
Spécial : +15% à Camouflage dans l´ombre
Poids : 8
Utilisable seulement par :
Voleur (uniclassé, multiclassé ou à classes jumelées)

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
20 décembre 2007 à 19:25:43

Je conseille de mettre cette armure a celui qui se charge d´explorer la zone en furtif , due au bonus de l´armure , donc mon groupe c´est Coran qui l´a .

magic13
magic13
Niveau 3
20 décembre 2007 à 19:46:42

oki kan j´aurais les fonds lol!!! sinon pour éviter de mettre un otre post, je cherche un marchand d´arts qui a des statues à dlivrer ou je le trouve???

jul79
jul79
Niveau 10
20 décembre 2007 à 21:23:18

Manoir de Felonius Gist, situé sur la carte où se trouvent des tentes avec le diseur de bonne aventure et Où on rencontre Lothandre (avce sa fichue malédiction qui fait suer). C´est une maison avec le toit gris-bleu située en haut et à peu près au milieu de la carte.

La vidéo du moment