CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Baldur's Gate
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Classe d'armure bizard

brozzy
brozzy
Niveau 4
09 novembre 2007 à 18:46:54

Bonjour tout le monde !! ! Je sais que plus la classe d´armure est basse, plus elle est amélioré. Cepandant j´ai remarqué que (par exemple = ) Une armure de plate complète NORMAL baisse plus ma CA qu´une cotte de maille +1. Pourtant je pense que ça devrait être l´inverse car la cotte de maille +1 coûte plus cher et n´a aucune autre caractéristiques. Je pense que cela doit venir de mon jeu puisque je n´en ai pa entendu parler dans les différents topi. Meri de votre aide d´avance

tirian
tirian
Niveau 8
09 novembre 2007 à 19:34:18

Non non ca doit être normal, c´est comme si tu comparais une armre à deux mains normales et une épée longue +1, l´épée à deux (1d12) mains fera quand même plus de dégâts que l´épée longue +1 (1d6+1 si je ne m´abuse ?) .
Là, l´armure de plate complète est déjà beaucoup plus performante de base que la côte de maille, donc une côte de maille +1 ne suffit pas à la faire meilleure qu´une armure de plates complète.

tirian
tirian
Niveau 8
09 novembre 2007 à 19:37:36

double post :rouge: et quant au fait que la côte de maille coûte plus cher, c´est parce que les prix varient entre une armure normale (celle de plates) et une une armure magique (la côte de maille); c´est pareil avec les armes : une épée à deux mains vaut quelques PO alors qu´une épée longue +1 vaut largement plus cher..mais apporte un léger avantage si les créatures sont immunisés contre les armes normales.

idioglossia
idioglossia
Niveau 3
10 novembre 2007 à 14:58:42

ben dans l´exemple de l´épée à 2 mains et de l´épée + 1, celle à 2 mains n´est pas forément plus puissante car elle a autant de chance de faite 1 de dégats que 12. De l´autre côté l´épée une main + 1 a en fait 2d7 de dégats. Personellement je prendrais celle là, moins de gros dégats, mais plus équilibrée on va dire.

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
10 novembre 2007 à 15:17:29

Je vois que tu es nouveau(elle) alors je te souhaite bienvenue idioglossia :fete: :) .

tirian
tirian
Niveau 8
10 novembre 2007 à 15:35:51

Ah, excuse pour mon exemple de l´épée à deux mains et l´épée longue +1 s´il est faux alors ^^, en effet avec les chiffres que tu dis, c´est l´épée longue qui est mieux dans dans ce cas si elle fait 2d7.

Mais je pense que ce que j´ai dit pour l´armure ne change pas. Je n´ai pas les chiffres en tête pour les armures mais une armure de plates complète disons qu´il y a dans sa descritpion CA : 0. La côte de maille doit être CA : 4 ou CA : 3. La côte de maille +1 aura alors une CA de 4-1 ou 3-1, soit 3 ou 2, qui au final revient de toute façon moins bien qu´une plates complète normale.

jul79
jul79
Niveau 10
10 novembre 2007 à 17:08:38

Epée longue +1 : 1d8+1 soit de 2 à 9 points de dégâts
Epée à deux mains : 1d12 soit de 1 à 12 points de dégâts

A ces dégâts, il faut également prendre en compte la spécialisation martiale du perso et le bonus de force.

Le facteur de vitesse est également non négligeable (9 ou 10 pour une épée à 2 mains et 4 pour une épée longue).

Quant aux armures, il faut aussi ne pas oublier que chaque armure à ses faiblesses : une cotte de maille résiste bien au dégâts tranchants mais est moins performante face aux attaques perforantes. L´armure de plate résiste moins bien aux dégâts contondants.

Kerozevok
Kerozevok
Niveau 10
11 novembre 2007 à 10:40:38

A ce propos, l´ideal dans BG c´est d´équipé son guerrier d´un marteau... :)

Openyourmind
Openyourmind
Niveau 10
11 novembre 2007 à 12:41:52

Ah dommage , avec mon voleur c´est mal barré :o)) .

patrocle12
patrocle12
Niveau 6
11 novembre 2007 à 21:58:46

aussi l´épée longue+1 réduit ton THACO(ta chance de toucher un adversaire) de 1. plus ton THACO est bas, plus tu as de chances de le toucher donc ça donne un autre avantage. il faut aussi que tu regarde tes spécialisations martiales(weapon profency pour les versions anglaises). si tu as 1 étoile ou plus dans "épées" et aucune dans hallebarde(par exemple), même si la hallebarde: 1-12 dégâts et l´épée +1: 2-9, tes spécialisations sont dans "épées" alors tu es meilleur avec les épées. j´espère avoir bien répondu à ta question. n´oublie pas de t´intégrer dans le topic "l´auberge des forums oubliés" où tous les nouveaux(comme moi) sont les bien venus!

patrocle12
patrocle12
Niveau 6
11 novembre 2007 à 22:04:06

quoi??? désolé pour ta question, je vient tout juste de remarquer qu´elle ne portait pas du tout sur les armes! bien en fait, cela dépend de la classe du personnage. si celui-ci ne peut que porter des cottes de mailles maximum, eh bien sera tu plus content que le marchand vende une cotte +1 où une plate complète (que ton perso ne peut porter)?? voilà, c´est bien la seule explication que j´y trouve
P.S. une armure de plate complète protège de 9 et une cotte de mailles de 5, et désolé pour le double-poste.
salut!!

La vidéo du moment