ok je vais te faire un combat "type" alors
Bon, tu te ballades avec ton groupe d´aventurier (on va partir du principe que t´as 6 persos : 3 combattants, 1 voleur, 1 prêtre et 1 mage).
Tu tombes sur un groupe de mercenaires (2 guerriers et 2 mages par exemple) qui veulent ta peau, après un bref dialogue, le combat s´engage; les ennemis deviennent alors agressif
´pause automatique´ car ennemi détecté.
Le jeu est en pause, tu définis alors tes actions.
-Les guerriers ennemis te foncent dessus, tu décides alors d´envoyer deux de tes combattants au corps à corps, tu les équipes d´armes de mélée et hop au combat !
- Ton troisième combattant et ton voleur se disent que coller des flèches dans la tronche des mages avant qu´ils commencent à invoquer serait une bonne idée, tu les équipes d´armes de jet et chacun le sien à distance.
- Ton mage voyant les mages adverses bien regroupés l´un à côté de l´autre se dit qu´un petit sort de zone serait le bienvenu; hop une boule de feu dans le tas.
- le prêtre, n´ayant pour l´instant personne à soigner, va soit buffer un peu ses compagnons, soit prendre part au combat (distance ou CàC), soit convier quelques invocations au combat.
Bon, les actions pour chacun des persos étant définies, on peut appuyer sur espace, enlever la pause et laisser le combat s´engager.
Ensuite, on voit en fonction du déroulement du combat : les adversaires se font copieusement massacrer
on continue comme ça; on se prend une correction
on change vite de tactique, on fait pause et on réfléchit à comment s´en sortir vivant 