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Liste des sujets

J'ai commencé mon mage,est t'il bien?

dwarefy
dwarefy
Niveau 8
19 juillet 2006 à 02:32:07

Salut j´ai fait mon mage et je voulais vous demandé conseil voir si il est bien!

J´ai pris comme race Demi-elfe (les mages spécialistes elfes n´ont pas de bonnes écoles)

Demi-elfe conjurateur (donc divination école interdite)

Sort:

Projectile magique
orbe chromatique
Armure

Stats:

Str:10
Dex:18
Con:16
Int:18
Sag:8
Cha:8

C´est bien tout ca?

C´est normal que j´aye de la difficulté à forcer des armoires?

Si vous changeriez quoi que ce soit dans ce mage dite le SVP

Si vous me conseiller un mage général ou un multi classé dite le aussi!

PS:je commence de BG1 sans TUTU

Tcherno_Bill
Tcherno_Bill
Niveau 10
19 juillet 2006 à 02:57:19
  • d´abord, un mage, tu va avoir un peu (beaucoup ?) de mal au début, donc recrute le plus tot des guerriers dans ton groupe.
  • Pour la race, il y a deux écoles de pensée : soit tu fais la race que tu veux, soit tu choisi en fonction de la spécialisation que tu veux.
  • conjurateur, c´est a mon avis le plus utile dans BG1, mais c´est que mon avis.
  • les sorts c´est bon
  • les stats... c´est un long sujet.

D´abord, si tu as un livret du jeu, regarde bien les tableaux d´avantages pour les stats, de façon a optimiser le plus possible a l´avance, mais apparament tu l´as fait. N´hesite pas a relancer les des pour avoir le plus haut résultat (en enlevant tous les points pour avoir le total redistribuable).

a privilegier pour le mage : dextérité pour avoir une bonne CA (tres important pour un non combattant !) , Intelligence (les 2 a fond), puis la constitution pour les pv a 16, comme tu as fait. Par contre le reste me dérange un peu : avec 8 en sagesse, tu as -10 en conaissances, et donc avec le bonus de l´intelligence, tu te retrouve a 0 (mais ça peut s´arranger). 8 en charisme, pour ton perso principal, c´est vraiment le minimum. Et la force, meme si ça peut sembler inutile pour un mage, en réalité sa peut servir, pour pouvoir porter plus d´objets ! et pour eviter les mauvaises surprises dans BG2...(tout a l´heure je commence avec mon barde a 12 en force, et ce con ne peut pas utiliser d´hallebardes :hum: )

  • pour forcer les armoires, c´est normal que tu n´y arrive pas, il faut etre tres fort pour y arriver, c´est reservé aux combattants :-)))
  • généraliste ou spécialisé, ça dépend si tu veux avoir un sort de plus a lancer au détriment de plusieurs sorts impossibles a apprendre

voila :)

ps : j´ai encore jamais vraiment joué de véritable mages a BG : soit une guerriere/mage elfe, soit une guerriere/conjuratrice humaine (commencer en guerrier puis jumeler apres, sa en jete :content: )donc je peux pas vraiment dire. Et puis mes remarques sont faites dans un style d´optimisation et de recherche d epuissance :) , si tu veux faire un truc plus réaliste, il faut choisir ce qui te semble le plus interressant a jouer :ok: et ne pas faire comme certains de mes potes qui mettent 3 en sagesse et intelligence a leur guerrier :hum:

gandalf2002mage
gandalf2002mage
Niveau 10
19 juillet 2006 à 12:37:27

Moi persos mes mages sont rarement elfes, et plus souvent humains pour ne pas trop dépareiller avec Gorion... Je préfère les généralistes, qui même si ils possèdent un sort en moins de chaque niveaux, peuvent être polyvalents et apprendre tous les sorts de mage du jeu... Sinon la sagesse bah essaye d´imaginer ton mage sans sagesse mais très intelligent: un gars puissant mais plutôt casse cou dans l´âme.
Sinon pour un spécialiste je préfère l´évocation, les boules de feu, éclairs et tout ça...

gandalf2002mage
gandalf2002mage
Niveau 10
19 juillet 2006 à 12:40:10

Par contre moi j´ai jamais mis plus de 11 12 en force, mais il est vrai que ton perso manque de charisme: attention aux prix et à certaines quêtes...
Si tu as de la chance, essaye ça:
11 18 16 18 14 16 mais très dur à obtenir il faut relancer et comparer moi mon perso j´ai mis 1 heure et demi avant d´accepter ses caracs...

dwarefy
dwarefy
Niveau 8
19 juillet 2006 à 14:28:34

Pourquoi tu parle de relancer c´est pas plus facile d´enlever les points partout et de les redistribuer?

Je n´ai pas le livret de jeu

Comme race j´Avais mis demi-elfe pour avoir le conjurateur mais je ne sais pas si pour le reste du jeu je devrais me faire un généraliste si oui quel race? Humain?

Pour les caractéristiques je comprend pas j´ai jamais autant de points! (11 18 16 18 14 16)

dwarefy
dwarefy
Niveau 8
19 juillet 2006 à 14:40:39

J´ai jamais fait de multi classé aussi

Si vous pourriez bien m´expliquer les avantages

C´est mieux un mage pur ou un guerrier/mage?

Tcherno_Bill
Tcherno_Bill
Niveau 10
19 juillet 2006 à 23:32:09

en fait, quand tu relance, tu peux avoir un total de poit a répartir plus important ! c´est la loi du dé ! :) et c´est assez long, oui, a obtenir... et les points de caractéristiques, tu peux en retirer et en rajouter !

la race, pour un mage, ça joue pas trop, non ? enfin pour un généraliste en tout cas. C´est toi qui voit, moi mes persos principaux sont presque tous humains car je m´identifie un peu a eux...

Pour le smulticlasses, il y a deux xhoses a savoir :

  • les multiclassés sont tous des non humain. Ils ne peuvent pas avoir de spécialités. De plus, ils ne peuvent pas lancer de sort tant qu´ils sont en armure. Et surtout, ils ne progressent pas trop vite, car ils gagnent de l´experience en quantité également répartie entre les classes par exemple tu tue un grouilleux, tu gagnes 20xp, et bien tu aurai 10xp dans ta classe guerrier et 10 xp dans ta classe mage.
  • les jumelés sont uniquements des humains. En gros le princeipe, c´est que tu commence par une classe (guerrier) et une fois au niveau 2 ou+, tu peux jumeler, cad choisir une autre classe( mage) ; tu ne gagneras plus jamais d´experience dans ta premiere classe et tant que tu n´es pas au niveau +1 dans ta seconde classe (par ex : guerrier lvl2, tu dois etre mage lvl3), tu ne puex pas utiliser les talents de ta prmeiere classe. Par contre, apres tu pourra les utiliser comme si tu étais un multiclassé, sauf que tu ne progresse plus que dans ta seconde classe. Sache qu´il faut avoir 15 dans ta carac de ta premiere classe et 17 dans la carac de ta seconde classe...

guerrier=force
voleur=dexterite
rodeur=constitution
mage=intelligence
pretre=sagesse
enfin, si tu jumele dans BG1, tu ne pourra pas faire de kits dans BG2 mmmh le bretteur/mage, sa doit etre quelque chose...)

j´ai tenté un guerrier mage elfe(que j´ai pas vraiment fait évoluer, j´ai juste arreté a brasamical)et j´avais de bonnes carac avec. Par contre j´ai aussi fait un guerrier/conjurateur jumelé, et c´est assez bien (le conjurateur n´as pas acces dans BG1 aux sorts de divination, donc c´est gérable.) bon sauf le look sans armure, c´est une femme et elle a la gueule d´une pinup en maillot de la nana sans armure, alors :rire2:
mais elle est déja lvl5/6 au boismanteau...je crois que c´est le max...

dwarefy
dwarefy
Niveau 8
19 juillet 2006 à 23:41:18

merci de cette explication je vais regarder ca pour les dés

Toi tu me conseille quoi comme stats?

gandalf2002mage
gandalf2002mage
Niveau 10
20 juillet 2006 à 02:06:22

Bah de toute facon on ne peut te conseiller que des bonnes stats, mais pas trop sinon ca tue le jeu...

Par exemple sache qu´au bout d´une heure et demi j´ai réussi le fantastique jet de dé suivant pour mon paladin fétiche:
18/00 18 18 18 8 18
J´étais hyper content et je le garde tout le temps maintenant.

Sache aussi que dans bg1, tu peut trouver des livres qui augmentent tes caracs de manière définitive, 1 pour chaque carac plus 1 pour la sagesse, mais si tu as l´extension tu en trouve un de plus pour la sagesse... Donc pense aussi un peu à ça lorsque tu créé ton perso.

Par contre je suis vraiment opposé à ceux qui boostent leurs persos en faisant des parties "vites faites" sans même les finires juste pour chopper les livres et exporter/importer leurs persos pour avoir de meilleurs stats... C´est inutile puisqu´un éditeur de sauvegarde permet d´avoir 25 partout dès la première fois... Et puis ca tue le jeu d´avoir des bêtes de guerre bourrées d´hormones comme ça... DOPPéS!!!

Tcherno_Bill
Tcherno_Bill
Niveau 10
20 juillet 2006 à 02:09:08

euh, si tu fait un mage(pur ou non)je te conseillerai plutot :

  • 9 ou 11 en force, pour porter 50 ou 70u en poids(1)
  • 18 en dexterité, pour avoir une classe d´armure (CA) diminuée au maximum naturellement, cad diminué de 4 pour un total sans equipement de 6.
  • 15 en constitution (1)
  • 18 en intelligence, bien sur
  • minimum13/15 en sagesse(1)
  • 14ou15 en charisme, mais pas plus (1)

bien sur, selon la race, tu peux avoir des bonus ou non (les elfes peuvent atteindre 19 en dext)en gros quand je met 18 c´est le maximum .mais dans le cas de l´elfe mage, un 19 n´est pas necessaire
les (1) ce sont les carac que tu peux sciemment laisser en deca de ce que tu cherches vraiment a avoir, car il existe des moyens d´augmenter ces caracts lors du jeu...

faut savoir que certaines caracts sont pas trop interressantes au premier abord pour certaines classes (force et sagesse pour le mage) mais elles servent : la force peut te permettre de porter plus de choses (sinon tu peux encore utiliser ton mage pour transporter les fleches et les parchemins qui ne pesent rien) et la sagesse, t´ajoute un bonus contre les magies de l´esprit et un bonus de connaissance (tu identifiera plus facilement et gratuitement de sonjets :ok: mais le meilleur pour cela c´est le barde : 92 en connaissances a la fin du jeu, il identifie tout ! :o)) )

Tcherno_Bill
Tcherno_Bill
Niveau 10
20 juillet 2006 à 02:11:39

arf owned par Gandalf :o))
t´as du etre heureux avec ton jet pour ton paladin :fou:

dwarefy
dwarefy
Niveau 8
20 juillet 2006 à 02:42:12

avec un truc comme ca tu te pleins pas

Merci pour vos réponse smais selon vous c´est mieux un multi classé?

Deadhoax
Deadhoax
Niveau 9
20 juillet 2006 à 12:48:31

Naon!
Enfin, je ne te le recommande pas, surtout les classes du genre Mage/Guerrier...
Les combattants et les prètres se Multi-Classent assez bien...

Deadhoax
Deadhoax
Niveau 9
20 juillet 2006 à 12:50:25

Gandalf : On parle bien du même jeu?

gandalf2002mage
gandalf2002mage
Niveau 10
20 juillet 2006 à 13:59:56

Bah voui enfin on parle bien de Pro Absolution Fucker 6: 18 en face 18 en penality 18 en coup-franchement 18 en vitesse 8 en intelligence (agaaaa) 18 en rut... Non???

Sérieusement qu´est ce qui te fais croire que je pensait à un autre jeu? Mes caracs?

Sinon le multiclassé n´est pas très bénéfique dans les baldurs gate, mais dans icewind dale, au moins le premier du nom, le niveau max est de 30 avec les 2 extensions (HoW et TotL), quelle que soit la classe de perso, et un multiclassé peut monter jusqu´a 30/30!!! De quoi décider un réticent des multiclassés lors de la compo de l´équipe...

La vidéo du moment