La première qu´on accepte, en fait;
Résumé plus complet :
Barbares/Moines/Guerriers > Gérer le château De´Arnise. Percevoir l´impôt: 500 po par semaine.
Mages/Sorciers > Former les apprentis / Gérer la sphère, si un apprenti survit : Récolte de potions spéciales, 1 par semaine.
Prêtres > Heu.
Bardes > Jouer la pièce de théâtre / La financer / Gérer le théâtre. Recette de la pièce + Récolte d´argent ( la meilleure quête de classe à mon goût, mais nécéssite une intelligence élevée)
Voleurs de tout poil > Gérer l´ex-guilde de Mae´Var. Récolte des voleurs de la guilde en fonction des risques ( réglables) encourus.
Paladins > Gérer une chambre de 3m² au Coeur Radieux.
Rôdeurs > Gérer la cabane de Merella / Aider les villageois.
Druides > Gérer le bosquet aux druides.