Comme toutes les classes, le moine a ses avantages et ses inconvénients.
Il est très bon à mains nues, ce qui te fait économiser pas mal d´argent point de vue armes.
Ses dégats à mains nues sont proportionnels à son niveau. Ainsi, à haut niveau il pourra faire du 1-20. Sachant qu´il gagne ne attaque à mains nues par tour tous les trois niveaux, ça commence à tuer.
Sa classe d´armure s´améliore tous les deux niveaux. Une chose à savoir: il peut porter l´armure de Keldorn si tu as au moins 15 en force, 17 en consti, 12 int, et 18 charisme, pour palier ce défaut.
Ils gagnent des tonnes de capacités spéciales, sont immuns au poison, gagnent de la résistance magique bref... Tout pour plaire.