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oscars du pire de SoA

skizofrem
skizofrem
Niveau 7
30 août 2002 à 18:36:41

en parlant de douleur pour les mages j´me suis concocté un p´tit tueur de magicien demi-orque de nv 38 sans triche:

214 PV
CA -5
TACO -10
attaques 5/2
résistance magique 120%
épée longue "Dernier Mot" qui retire 15% de résistance mag à chq coup.

mais ya moyen de faire mieux avec un paladin je pense.
j´vais pencher sur la question.

Dread-Katano
Dread-Katano
Niveau 6
30 août 2002 à 19:16:43

y´ a personne ki a mit le bouclier d´ harmonie ! il est trop bon je trouve , apres le bouclier du sentinelle ( un truk com ca ) ki est vert preske fluo ..

skizofrem
skizofrem
Niveau 7
31 août 2002 à 13:57:33

c´est vrai qu´il peut être pratique mais en bouclier mieux.

skizofrem
skizofrem
Niveau 7
01 septembre 2002 à 22:44:24

c´est vrai qu´il peut être pratique mais en bouclier ya mieux.
dsl g bouffé un mot.

Galeocerdo
Galeocerdo
Niveau 7
02 septembre 2002 à 08:28:52

C´est koa ces bouclard ? Je les connais po (Doivent être ´achement interessant ! !)

Pour ton tueur de mages : Paladin
Arme : Carsormyr
Anneau 1 : Anneau de Résistance au feu
Anneau 2 : Anneau de Gaxx
Bottes : Hate ou atterissage (contre l´electricité)
Armures : dragon rouge (bonne protection contre le feu)
Ceinture : de géant du froid ou du feu (23 de force)
Gantelet : Spécialisation
Amulette : je crois que y´en a une qui augmente la RM, donc...
Cape : Roi des égouts

Je crois qu´il y a des mages qui vont souffrir...

skizofrem
skizofrem
Niveau 7
02 septembre 2002 à 11:34:42

ya un hic: le paladin est limité à 50% de RM.
ce qui est peu finalement. mais avec Carsomyr en dissipateur des espérances du mage ça devrait contrebalancer ce petit manque.

Galeocerdo
Galeocerdo
Niveau 7
02 septembre 2002 à 12:22:19

Si t´es pas convaicu, change la cape pour celle de bouclier de sorts... CElà va bcp simplifier la tache...
J´ai oublié le heaume : heaume spirituel, histoire que les charmes...

Mais il est vrai que j´avais vu le pbl de la rm. Remarque, une chance sur deux, c´est dejà bien...

skizofrem
skizofrem
Niveau 7
02 septembre 2002 à 13:26:49

c´est sûr.
j´vais essayer de toute façon qui ne tente rien n´a rien, la chance sourit aux audacieux et ce genre de choses...

skizofrem
skizofrem
Niveau 7
02 septembre 2002 à 13:30:28

au fait ChiHiRo tu pourrais me donner qq renseignements sur la quête des Clercs:
-XP gagnée (environ)
-objets magiques
-remarques en tt genre

j´ai une ptite encyclopédie perso et ce truc là manque dc si tu pouvais éclairer ma lanterne ce serait ma foi fort sympatoche.

skizofrem
skizofrem
Niveau 7
03 septembre 2002 à 10:46:34

j´ai lu à pls endroit que le druide est presqu´aussi nul que le barde! perso j´le trouve très puissant (ha le métamorphe...), surtt à partir du nv 15 pour ceux ki on ToB.

alors le druide, pour ou contre?

Galeocerdo
Galeocerdo
Niveau 7
03 septembre 2002 à 14:16:03

POUR ! ! Le métamorphe a trop la classe ! ! Osez le comparé à un barde ! ! Mais c´est une honte ! !

Ca vous tient un guerrier en respect, un muloup majeur ( le guerrier n´aura JAMAIS 25 dans les 3 carac physiques ! !!).

S´il y a un druide à garder, c´est le morphe, c´est clur !!

skizofrem
skizofrem
Niveau 7
03 septembre 2002 à 14:21:23

ha c´est beau de pas se sentir seul!

mais j´voudrais entendre un avis contraire pour qu´il y ait un peu d´émulation.

alors?

Squalus
Squalus
Niveau 5
03 septembre 2002 à 21:00:24

Moi je suis contre le druide. Ses sorts sont pas plus intéressants que le prêtre, y sait pas prendre d´armes intéressantes, armures idem. Quand a la comparaison avec le barde je trouve meme le barde meilleur ( Haer-Dalis a tué Kangaxx a lui tout seul ) car avec utilisation d´objet dans throne of Bhaal il devient vraiment pas mal.( Un barde avec la Carsomyr ça le fait non ? )

Squalus
Squalus
Niveau 5
03 septembre 2002 à 22:37:27

petite erreur dans mon message maintenant j´ai un doute les sorts de pretres et de druides sont les memes non ?
Sinon un autre désavantage il leur faut bcp de temps pour monter de niveau. Niv 14 a la fin de SoA c´est vraiment nul.

skizofrem
skizofrem
Niveau 7
03 septembre 2002 à 23:44:18

là ça devient intéressant!
sort de pretre= sorts de druides + sorts de clercs.
g1 métamorphe de nv 29 je te le decris:

150pv
CA -9 (-17)
TACO -2 (2)
attaques 2 (4)

résistances:
feu/froid/élec 30 (80)
acide 30 (127)
poison 100 (0)
feu/froid magiques 30 (80)
projectiles 25 (25)
magie 25 (40)

les données entre () sont qd transformé en métamorphe.
c´est vrai que le barde avec Carsomyr doit etre moins nul m´enfin qd même! sorts que jusko nv6, un TACO de manchot et la capacité de vol à la tire c´est celle qui sert le moins de ttes celles du voleur (avec la pose de piège)

au nv15 cad comme un guerrier de nv20 ou un mage de nv18 il est surpuissant avec 6 sorts de nv7, les plus puissants.

décris moi ton barde (ou Haer´Dalis) stp.

PS: Kangaxx c´est fait défonce également par mon métamorphe en solo.

Galeocerdo
Galeocerdo
Niveau 7
04 septembre 2002 à 08:27:38

Euh.. tu dis que les pièges servent à rien ? ? Pourtant, avant de dormir, 1 ou 2 pièges peuvent assurer des réveils plus délicats... De plus, ils permettent de tuer Shangalar sans lever la main sur lui (6 ou 7 pièges suffisent). Enfin, un bon voleur bien furtif et discret repère la zone et les ennemis, pose ses pièges, puis attirent les pauvres ennemis. J´ai tuer le dragon enfant de bhaal avec 6 pièges de haut niveau : 3 pour l´humain, 3 pour le dragon. Too easy ! ! J´ai meme était déçu du combat ! !!

skizofrem
skizofrem
Niveau 7
04 septembre 2002 à 10:54:21

si tu me relis tu noteras que j´ai dit "c´est celles qui servent le MOINS".
de toute manière le piège c´est trop subtil pour moi. j´prefere developper les autres capacites. moi le voleur il detecte les pieges, ouvre les coffres et attaque ds le dos comme un chacal.

mais c´est ça ki est vraiment bien ds ce jeu: ya pas de technique ultime que tt le monde pratique, chacun fait sa tambouille comme il l´entend.

j´aime bien moi ces ptits echanges de pts de vue.

Galeocerdo
Galeocerdo
Niveau 7
04 septembre 2002 à 13:35:49

Ok, ok... Remark , tout bien pensé, j´ai tjrs deux voleurs dans mes groupes de bases : un multiclassé voleur/mage, qui crochettes, vole et détecte, et l´autre qui assassine, pose des pieges et fait toutes c´est choses réjouissantes...

Le seul pbl des druides, c´est : pas de sort de soins, et ça mank, quand meme

skizofrem
skizofrem
Niveau 7
04 septembre 2002 à 14:44:53

si le druide peut soigner (mon métamorphe en est la preuve vivante, même s´il est plus svt en train de taper les méchants que de soigner les gentils) mais peut pas ressusciter les copains morts.
bon faut attendre le sort de quête de nv7 Ressurection de Masse qui ressuscite et lance guérison sur tout le groupe!

bon on va passer à un autre débat (sauf si ya qqun qui veut ajouter un truc)
je sais pas moi soit
bersercker/kensai
sorcier/mage (euh...)
ou alors faut imaginer le perso le plus apte à s´en sortir seul (dc sans escorte) ds le monde impitoyable des Royaumes Oubliés.

yoakalaouech
yoakalaouech
Niveau 5
04 septembre 2002 à 15:03:48

mage/voleur sans problèmes. Seul truc : faire le plein de sorts de force, plus quelques sorts de protection (boucliers) ou anneaux de protection divers et voilà.
J´ésite entre ça et la mage tout seul mais le prob ce sont les pièges. A part ça no prob pour le mage.
Enfin à mon avis

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