L´essentiel à comprendre:
TAC0: toucher à classe d´armure 0. Plus ce nombre est bas avec l´arme que tu tiens, plus tu as de chances de toucher ta cible.Si tu prend une arme que tu ne maitrise pas, cela va augmenter ton TAC0.
Pour frapper, l´ordinnateur jette un dé à 20 faces et soustrait au résultat la classe d´armure (CA)de la cible (d´où l´avantage d´avoir une CA très basse) Si le résultat est supérieur ou égal au TAC0, ta cible est touchée.
ARME: exemple, une arme à pour dégats 2d4, cela veut dire que si tu touches ta cible, l´ordinnateur jette 2 dés à quatre faces pour savoir combien de PV tu enlèves. Il tiens compte aussi de la force et du score de toucher avec le TAC0, mais je ne sais pas comment.
Voilà les bases, le reste t´es expliqué quand tu laisses ton curseur sur les caractéristique en créeant ton perso. Si tu as d´autres questions, poses les plus précisémment et on tâchera d´y répondre.