Salut Mhinerve,
If you speak english voila un vague tutorial qui pourra ptet te donner une idee comment proceder.
http://necropolis.teambg.net/FC/TUT2.htm
J´avais deja essaye pour BG1 d´importer des creat d´IWD1 avant d´avoir tombe sur ce tut ( qui n´explique pas grand chose en fin de compte..), c´etait irealisable car les jx n´avaient pas la meme reso et le meme nombre d´animations, il aurais fallus importer les anims une par une, t´imagine le delire, j´ai vite laisser tomber, donc PST -> BG2 tu ne pourra pas pour le meme probleme.
Pour IWD -> BG2, il faudrais deja verifier le nombre d´anims et voir a quoi elles correspondent par rapport a celle que tu voudrais remplacer ( pas que la bebete tombe a terre alors qu´elle est censée t´attaquer), tu aura besoin de "BAM Workshop" pour t´aider ( dispo sur teambg.com, lance une recherche sur google au besoin), apres il te faudrais editer le fichier "CREAnim.bif" a l´aide de "Near infinity" par exemple, prends surtout bien soin de faire une copie de ce fichier avant, j´ai deja eu qqs surprises..., bref comme tu le vois beaucoup de boulot. ; )
N.Infinity -> http://www.idi.ntnu.no/%7Ejoh/ni/
Maintenant d´apres ce que le mec dit, il est possible d´en importer une sans en remplacer une autre, mais d´apres ces breves explications ( la specialite de la teamBG..), pas tout compris, moi j´avais tente sur BG1 comme je te l´ai dis, pas retente sur BG2, mais d´apres ce que je vois il y a certains fichiers differents... je reesayerais ptet un jour.
Bonne chance a toi. ; )