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Baldur's Gate
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Liste des sujets

code

Entropiste
Entropiste
Niveau 7
02 juillet 2003 à 15:37:28

:salut: tout le monde

est ce que quelq´un connait le code pour le sac de contenance?

Iron_Maiden3000
Iron_Maiden3000
Niveau 10
02 juillet 2003 à 16:41:18

:non: non

giorjo
giorjo
Niveau 3
03 juillet 2003 à 14:44:04

:non: non plus

Entropiste
Entropiste
Niveau 7
03 juillet 2003 à 19:19:13

chouette,vous m´aider bcp les gars! :-d

arkseth
arkseth
Niveau 10
03 juillet 2003 à 20:30:24

bag04 je crois... regarde dans l´item browser du shadowkeeper pour etre sur...

arkseth
arkseth
Niveau 10
03 juillet 2003 à 20:31:51

oups g oublié le smiley... pas grave jen met deux :-p :p)

Entropiste
Entropiste
Niveau 7
03 juillet 2003 à 21:35:19

ouaip arkseth,c´est bien bag04! :ok:
merci ! !

arkseth
arkseth
Niveau 10
04 juillet 2003 à 01:19:51

2rien! :-d

ludovic135
ludovic135
Niveau 4
05 juillet 2003 à 18:17:28

j´en ai une grosse tatin moi

Tricher
Introduction Pour activez les ´codes de triches´, allez dans le répertoire de Baldur´s Gate II ( exemple: C:/Program Files/.../Baldur´s Gate II/), dans ce dossier, rechercher un fichier Baldur.ini. ( vous pouvez aussi tenter une recherche, peu importe.)

Une fois que vous avez trouvé ce fichier, faites en une copie, nommez là BackupBaldur.ini, c´est pour remettre tout en ordre en cas de plantage si vous n´êtes pas sur de ce que vous faites.

Ouvrez ensuite le fichier Baldur.ini, avec BlocNote, celui ci vous montrera la source du fichier: Rechercher la ligne [Program Options], en dessous placez ceci: Debug Mode=1, c´est ce qui vous permettra d´utiliser les codes.

Maintenant, fermez le fichier Baldur.ini en le sauvegardant, puis démarrez le jeu.

Pour rentrer les codes Commencez par appuyer sur les touches Ctrl et Espace en même temps, cela affichera une boite de dialogue en dessous, de . .. la boite de dialogue avec les Personnages. Là, où il y a les icônes ´Armes, Sorts, . .., etc´.

Baldur´s Gate II, comme son prédecesseur à l´étrange faculté de se servir d´un clavier américain, en mélangeant le clavier français ( ça c´est nouveau) :

Voici les conversions necessaires pour rentrer tous les codes:

- Les guillemets, qui vous sont necessaires, se font avec la touche ², c´est la touche qui sert à rien et qui est au dessus de Tab ( en général). C´est bien: Quand on vous réprimandera pour avoir tricher, vous pourrez dire à juste titre : " non, j´ai fait ça pour trouver une utilité à la touche ´²´" ( CQFD).
- Les parenthéses se font avec la liste de chiffre en haut de votre clavier ( les chiffres qui necessitent de faire Maj + Touche, comme la touche ´é´). En appuyant sur Maj + 8, vous ouvrirez la parenthése, avec Maj + 9, vous la fermerez.
- Les deux points ( :) se font avec le symbôle dollar ( $) et en appuyant sur la touche Maj ( ou Shift).
- Les chiffres doivent se faire non pas avec le Pavé numérique, ce qui dans ce cas afficherait une liste de chiffres ( exemple: on appuie sur ´1´ et on se retrouve avec ´1111111´ au lieu de ´1´), mais avec les chiffres du haut du clavier, et ce sans Majuscules. Ainsi é équivaut à 3 dans Baldur´s gate II.
- La virgule , se fait avec le symbôle point virgule ; .
- Le point virgule se fait lui avec la touche m ( et m se fait avec la touche virgule ( ,)).
Enfin, n´oubliez pas que q et a sont inversés, et qu´il y a surement d´autres lettres qui changent pas rapport au clavier français.
Tous les codes présents sont à écrire comme si votre clavier est américain.

Codes de triches, basique Ces codes ne nécessitent pas l´utilisation de Ctrl + Espace. Voici une liste de ceux ci:
Ctrl + Maj + 8 : Met à leur maximun toutes les caractéristiques d´un personnage lors de la création de celui ci. Rentrez donc ce code lorsque vous en êtes aux caracs de votre personnage.
Ctrl + Y : Tue " simplement" l´élément qui est sous le curseur de la souris: il peut s´agir d´un ennemi, d´un roturier ( sans perte de réputation je crois), ou de Jaheira ( dans ce cas, remplacez le Y par un T... je doute que Bioware pense que Jaheira soit un monstre, mais ici, on en est convaincu...).
Ctrl + R : Guéris le personnage en dessous de la souris. Qu´il soit vôtre, ou ennemi... ceci lui " redonne" tous ses sorts. A éviter sur Jaheira... note : Sur les élémentaires de Terre, surtout le Prince, ça risque d´être une triche assez costaude...
Ctrl + J : Télétransporte le(s) personnage(s) là où est placé le curseur.

Codes de triches, avancé Ces codes nécessitent l´utilisation de Ctrl + Espace. Voici une liste de ceux ci:

CLUAConsole:SetCurrentXP("iXp") : Remplacez iXp par un chiffre inférieur à 2950000 et des poussiéres ( la limite d´expérience de Bg2) pour mettre l´expérience du personnage sélectionné à iXp.

CLUAConsole:AddGold("iGoldSum") : Remplacez iGoldSum par un chiffre pour gagner une somme d´argent équivalente à iGoldSum.

CLUAConsole:ExploreArea() : Ceci affichera la carte comme si vous l´aviez visitée, ou comme si vous aviez utilisé le sort équivalent de niveau 3 de mage ( pour le nom, je sais plus).

CLUAConsole:CreateItem("sCLUA",iNumber) : Ce code va vous permettre de créer des items dans votre inventaire. Remplacez sCLUA par une code CLUA ( exemple: HELM01), vous trouverez une liste de ceux ci en allant dans la section Le jeu, partie Objets de Soa/ToB. iNumber est un entier allant de 1 à 65536 ( 2 puissance 16). Par exemple, pour des fléches, des sorts, des billes, des pièces d´or, des gemmes, cela vous créera iNumber objets. Le mieux est de s´en servir avec le code CLUA de l´or;)

CLUAConsole:CreateCreature("CREATE") : Crée un ennemi, l´ennemi CREATE, qui vous attaquera. Vous pouvez, je pense, ( Ca n´as pas été testé du moins) , rajouté un , 100 pour par exemple créer 100 monstres sur a carte. Voir le site de Gra´azt ( lien plus haut) pour des codes de ´monstres´. Nota : Ils doivent faire 6 caractères.

Autres Je ne vous conseille pas de tricher, ou alors tricher intelligeament. Aussi, les codes de triches sont activés en mode multiplayer, ne vous étonnez pas si par exemple vous voyez apparaître un Dragon Rouge chez Ribald . .. C´est que vos amis ont trichés...

bon ba c tout y en a d´autre sur le site de baldur

arkseth
arkseth
Niveau 10
05 juillet 2003 à 20:42:31

magnifique... au cas ou personne ne l´aurait remarqué, tout ca es déja écrit sur la page " truc et astuce" de se jeu sur le site ou nous sommes, jvc...

en attendant, je rajoute ke copier baldur.ini es parfaitement inutile vu ke si tu en a marre des codes tu a ka effacer Debug Mode=1...

aegis_fang
aegis_fang
Niveau 10
06 juillet 2003 à 18:01:02

Yep et je te conseil de léffacer car moi quand je le met chu pu capable de mans passer et je doit absolument lenlever sinon chu toujour entrain de tricher lol.

Entropiste
Entropiste
Niveau 7
06 juillet 2003 à 20:41:42

J´aime pas trop les codes,mais y´en a certain qui rende service s´en rien gacher du jeu,comme le sac de contenance...quelle benediction!!surtout dans les long donjons!
sinon les mods aussi " soulage" certains petit truc embettant(comme le donjons d´irenicus pour la nieme fois)

arkseth
arkseth
Niveau 10
06 juillet 2003 à 22:06:28

en meme temps, c pas tres compliqué de sortir du donjon d´Irenicus sans donjeon-be-gone... suffit d´avoir les codes! ExploreArea() ( pour etre sur de pas se planter d´endroit où réaparaitre, puis ctrl+J vers la chambre d´Ellesime, tu récupère la clef, ctrl+J vers un des deux portails ( celui a coté des cellules, kom sa tu as pas à combattre les gobelins, ce ki es facile mais chiant), puis une fois au deuxieme étage, tu affiche la carte, tu place le carré vert au milieu de l´écran tout à droite, et apres ctrl+J et hop! dehors, en 2 tps trois mouvements, ca va presk aussi vite k´avec le mod! et suffit de faire pause au bon moment et ctrl+Y pour pas parler à Yoshi si vous le voulez pas dans votre ékip... tout bete...

jujutheaok
jujutheaok
Niveau 7
08 juillet 2003 à 20:41:23

j´ai une question quand j´essey d´incoquer une creatur il me dit unt ruce du genre que sa existe pas esque c moi ou bien sa le fais a tlm je suis au cd 3 et pour le moment je n´ai esseyer que le skellette et les dragon :(

MetallicaBG
MetallicaBG
Niveau 10
08 juillet 2003 à 20:57:06

Est-ce que tu as mis les " " entre les parenthèses?
Sinon, je ne vois pas!!

jujutheaok
jujutheaok
Niveau 7
08 juillet 2003 à 21:29:56

je ne compren pas tu peut m´ecrir la phrase a entres si par exemple je ve un dragred

Kenneth
Kenneth
Niveau 8
08 juillet 2003 à 21:49:12

CLUAConsole:CreateCreature("dragred")

jujutheaok
jujutheaok
Niveau 7
08 juillet 2003 à 22:10:45

mici je vais esseyez

jujutheaok
jujutheaok
Niveau 7
08 juillet 2003 à 22:28:33

mici sa marche ! !!

jujutheaok
jujutheaok
Niveau 7
10 juillet 2003 à 15:49:21

bon maintenent c avec les objet qui peut me colle un phrase a entrez car sa marche po :s