Bon voici ce qui faut faire :
Vous rappellez-vous de votre bon ami le tanneur ? Si vous avez conservé le début de son chef-d´oeuvre, l´armure en peau humaine, et si vous avez un alignement mauvais, vous allez enfin pouvoir compléter le travail. Offrez les oeufs d´Adalon au démon invoqué par la Maitron Mother puis dirigez vos pas vers l´antre du dragon d´argent. Autant vous dire tout de suite que la grande dame n´est pas contente ! Tuez-la, histoire d´avoir la paix ( plus facile a dire qu´à faire), puis rendez-vous à Umar. Près de l´auberge se tient Foel. Achetez le livre de Zhentarim et répondez " Darcin Cole" à la question du bonhomme. Remettez-lui l´armure incomplète et le sang de dragon puis allez perdre une journée dans la bouge du coin. Retournez, solidement harnaché, sur les lieux de la rencontre : le vil bonhomme va en effet appeler quelques amis sorciers, histoire de vous envoyer ad patres. Tuez tout le monde et empochez la mise.
Solution trouvé dans le guide de BG2 du pc jeux de novembre, décembre 2000 et janvier 2001.
Xcusez moi d´avoir utilisez une solution mais je savais que la réponse était dans le guide donc voilà.